Diferencia entre revisiones de «Internet de las cosas»

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El '''Internet de las cosas''' (IdC) describe objetos físicos —o grupos de estos— con [[Sensor|sensores]], capacidad de procesamiento, ''[[software]]'' y otras tecnologías que se conectan e intercambian datos con otros dispositivos y sistemas a través de [[internet]] u otras redes de comunicación.<ref name="Linux Things">{{cite web|url=https://internetofthingsagenda.techtarget.com/definition/Internet-of-Things-IoT|title=What is internet of things (IoT)?|títulotrad=¿Qué es el Internet de las cosas (IdC)?|last=Gillis|first=Alexander|date=2021|website=IOT Agenda|idioma=en|access-date=17 de agosto de 2021}}</ref><ref name="Linux 21OSP">{{cite web|url=http://www.linux.com/NEWS/21-OPEN-SOURCE-PROJECTS-IOT|title=21 Open Source Projects for IoT|títulotrad=21 proyectos de código abierto para el IdC|last=Brown|first=Eric|date=20 de septiembre de 2016|website=Linux.com|idioma=en|access-date=23 de octubre de 2016}}</ref><ref name="IqTU">{{cite web|url=http://www.itu.int/en/ITU-T/gsi/iot/Pages/default.aspx|title=Internet of Things Global Standards Initiative|títulotrad=Iniciativa de normas globales para el Internet de las cosas|work=ITU|idioma=en|access-date=26 de junio de 2015}}</ref><ref>{{cite web|url=http://data.london.gov.uk/blog/the-trouble-with-the-internet-of-things/|title=The Trouble with the Internet of Things|títulotrad=El problema del Internet de las cosas|website=London Datastore|publisher=Greater London Authority|idioma=en|last1=Hendricks|first1=Drew|access-date=10 de agosto de 2015}}</ref> El Internet de las cosas se ha considerado un término erróneo porque los dispositivos no necesitan estar conectados a la Internet pública. Sólo necesitan estar conectadas a una red y ser direccionables individualmente.<ref>{{Cite book|url=https://www.worldcat.org/oclc/1001327784|title=Internet of things and big data analytics toward next-generation intelligence|date=2018|others=Nilanjan Dey, Aboul Ella Hassanien, Chintan Bhatt, Amira Ashour, Suresh Chandra Satapathy|isbn=978-3-319-60435-0|location=Cham, Switzerland|pages=440|oclc=1001327784|idioma=en|título-trad=Internet de las cosas y análisis de macrodatos hacia la inteligencia de próxima generación}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://www.gartner.com/en/documents/2625419/forecast-the-internet-of-things-worldwide-2013|title=Forecast: The Internet of Things, Worldwide, 2013|títulotrad=Previsión: El Internet de las cosas, en todo el mundo, 2013|website=Gartner|language=en|access-date=2022-03-03}}</ref>
El '''internet de las cosas'''<ref>[http://www.cisco.com/web/solutions/trends/iot/overview.html Internet of Things (IoT)]. Cisco.com (en inglés)</ref> IdC, por sus siglas<ref name="ibsg">[http://www.cisco.com/web/LA/soluciones/executive/assets/pdf/internet-of-things-iot-ibsg.pdf Internet de las cosas - Cómo la próxima evolución de Internet lo cambia todo]. Por Dave Evans. Cisco Internet Business Solutions Group (IBSG), abril de 2011 (p. 2).</ref> es un concepto que se refiere a una [[red de computadoras|interconexión]] digital de objetos cotidianos con [[internet]].<ref>Mohammadi Zanjireh, Morteza & Larijani, Hadi. (2015). [https://www.researchgate.net/profile/Morteza_Mohammadi_Zanjireh/publication/274638337_A_Survey_on_Centralised_and_Distributed_Clustering_Routing_Algorithms_for_WSNs/links/552444b80cf2b123c5173968/A-Survey-on-Centralised-and-Distributed-Clustering-Routing-Algorithms-for-WSNs.pdf A Survey on Centralised and Distributed Clustering Routing Algorithms for WSNs]. IEEE Vehicular Technology Conference. VTC 2015. Glasgow, Scotland.</ref><ref name="Conner">{{Cita publicación |título=[https://www.edn.com/design/sensors/4363366/Sensors-empower-the-quot-Internet-of-Things-quot- Sensors empower the "Internet of Things"] |apellidos=Conner |nombre=Margery |fecha=9 de mayo de 2010 |número=Issue 10 |páginas=32-38 |issn=0012-7515}}</ref> Es, en definitiva, la conexión de internet más con objetos que con personas.<ref name=ibsg/> También se suele conocer como ''internet de todas las cosas'' o ''internet sobre las cosas''. Si los objetos de la vida cotidiana tuvieran incorporadas [[etiqueta RFID|etiquetas de radio]], podrían ser identificados y gestionados por otros equipos de la misma manera que si lo fuesen por seres humanos.<ref>Magrassi, P.; A. Panarella, N. Deighton, G. Johnson, “Computers to Acquire Control of the Physical World”, Gartner research report T-14-0301, 28 September, 2001.</ref><ref name="EC, Action plan for Europe">{{Cita web |url=http://ec.europa.eu/information_society/policy/rfid/documents/commiot2009.pdf |título=Internet of Things — An action plan for Europe |autor=Commission of the European Communities |fecha=18 de junio de 2009 |formato=pdf |id=COM(2009) 278 final}}</ref>


Este campo ha evolucionado gracias a la convergencia de múltiples [[Tecnología|tecnologías]], como la [[informática ubicua]], los [[Sensor|sensores]], los [[sistemas integrados]] cada vez más potentes y el [[aprendizaje automático]].<ref name="ast">Hu, J.; Niu, H.; Carrasco, J.; Lennox, B.; Arvin, F., «[https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1270963822001687 Navegación cooperativa tolerante a fallos de enjambres de vehículos aéreos no tripulados en red para la vigilancia de incendios forestales]» (en inglés) ''Aerospace Science and Technology'', 2022.</ref> Los campos tradicionales de los [[Sistema embebido|sistemas embebidos]], las [[Red de sensores|redes de sensores inalámbricos]], los sistemas de control y la [[automatización]] —incluida la [[domótica]] y la [[inmótica]]— hacen posible, de forma independiente y colectiva, el Internet de las cosas.<ref name="aut">Hu, J.; Lennox, B.; Arvin, F., "[https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0005109822000802 Robust formation control for networked robotic systems using Negative Imaginary dynamics]" Automatica, 2022.</ref> En el mercado de consumo, la tecnología IdC es más sinónimo de productos sobre el concepto de «hogar inteligente», que incluye dispositivos y aparatos —dispositivos de iluminación, termostatos, sistemas de seguridad del hogar, cámaras y otros electrodomésticos— que soportan uno o más ecosistemas comunes. Puede controlarse a través de dispositivos asociados a ese ecosistema, como los [[Teléfono móvil|móviles]] y [[Altavoz inteligente|altavoces inteligentes]]. El IdC también se utiliza en los [[sistemas sanitarios]].<ref>{{Cite journal|title=Building Caring Healthcare Systems in the Internet of Things|last1=Laplante|first1=Phillip A.|last2=Kassab|first2=Mohamad|date=2018|journal=IEEE Systems Journal|volume=12|issue=3|pages=3030–3037|bibcode=2018ISysJ..12.3030L|issn=1932-8184|doi=10.1109/JSYST.2017.2662602|pmc=6506834|pmid=31080541|last3=Laplante|first3=Nancy L.|last4=Voas|first4=Jeffrey M.}}</ref>
Constituye un cambio radical en la calidad de vida de las personas en la [[sociedad]], ofrece una gran cantidad de nuevas oportunidades de acceso a datos, servicios específicos en la [[educación]], seguridad, asistencia sanitaria y en el [[transporte]], entre otros campos.


Hay muchas preocupaciones sobre los riesgos en el crecimiento de las tecnologías y productos de la IdC, especialmente en lo que respecta a la [[Privacidad digital|privacidad]] y la [[Seguridad en Internet|seguridad]]. En consecuencia, la industria y los gobiernos han comenzado a tomar medidas para hacer frente a estas preocupaciones, incluyendo el desarrollo de normas internacionales y locales, directrices y marcos regulatorios.<ref>{{Cite web|url=https://www1.nyc.gov/assets/cto/#/project/iot-strategy|title=The New York City Internet of Things Strategy|website=www1.nyc.gov|access-date=2021-09-06}}</ref>
El concepto de ''internet de las cosas'' fue propuesto en [[1999]], por [[Kevin Ashton]], en el [[Auto-ID Center]] del [[MIT]],<ref name=":1">{{Cita web |url=https://www.rfidjournal.com/articles/view?4986 |título=That 'Internet of Things' Thing - 2009-06-22 - Page 1 - RFID Journal |fechaacceso=5 de abril de 2020 |sitioweb=www.rfidjournal.com}}</ref> en donde se realizaban investigaciones en el campo de la [[identificación por radiofrecuencia]] en red ([[RFID]]) y tecnologías de sensores.<ref name="Dodson 2003">{{Cita noticia |autor=Dodson, Sean |título=The internet of things |url=http://www.guardian.co.uk/technology/2003/oct/09/shopping.newmedia |fecha=9 de octubre de 2003 |pub-periódica=[[The Guardian]]}}</ref>

Por ejemplo, si los libros, [[termostato]]s, refrigeradores, la [[paquete]]ría, lámparas, [[botiquín|botiquines]], partes automotrices, entre otros, estuvieran conectados a internet y equipados con dispositivos de identificación, no existirían, en teoría, artículos fuera de [[inventario|stock]] o medicinas [[fecha de caducidad|caducas]]; sabríamos exactamente la ubicación, cómo se consumen en el mundo; el extravío pasaría a ser cosa del pasado, y sabríamos qué está encendido y qué está apagado en todo momento.<ref>Gershenfeld, Nel; Raffi Krikorian y Danny Cohen, [http://cba.mit.edu/docs/papers/04.10.i0.pdf "The Internet of Things"]. ''[[Scientific American]]'', octubre 2004, p. 76-81.</ref>

Se calcula que todo ser humano está rodeado, al menos, por un total de aproximadamente 1000 a 5000 objetos.<ref name="Waldner, 2007">{{Cita libro |apellidos=Waldner |nombre=Jean-Baptiste |título=Inventer l'Ordinateur du XXIeme Siècle |fecha=2007 |editorial=[[Hermes Science]] |isbn=2746215160 |ubicación=London |páginas=254}}</ref><ref>Pablo Mancini, "En Internet hay más objetos que personas", [http://opinion.infobae.com/pablo-mancini/2013/07/21/en-internet-hay-mas-objetos-que-personas/], 21/07/2013 ("Todo ser humano, durante un día normal, está rodeado por una media de entre 1000 y 5000 objetos, contando todo: desde el tenedor que usa para comer, el sillón donde descansa, etc., tal como lo explica [[Jean-Baptiste Waldner]] en Nano-informatique et intelligence ambiante")</ref> Por un lado, según la empresa [[Gartner (empresa)|Gartner]], en 2020<ref name="9700 millones de objetos conectados">{{Cita web |url=http://www.tyniot.com/las-ciudades-inteligentes-utilizaran-9-700-millones-de-objetos-conectados-para-2020/ |título=9.700 millones de objetos conectados |idioma=español |nombre1=9700 millones de objetos conectados}}</ref> habrá en el mundo aproximadamente 26 mil millones de dispositivos con un sistema de conexión al internet de las cosas.<ref>{{Cita web |url=http://www.gartner.com/newsroom/id/2636073 |título=Gartner Says the Internet of Things Installed Base Will Grow to 26 Billion Units By 2020 |fechaacceso=2 de enero de 2014 |fecha=12 de diciembre de 2013 |editorial=[[Gartner (empresa)|Gartner]]}}</ref> [[Abi Research]], por otro lado, afirma que para el mismo año existirán 30 mil millones de dispositivos inalámbricos conectados a internet.<ref>[http://www.abiresearch.com/press/more-than-30-billion-devices-will-wirelessly-conne More Than 30 Billion Devices Will Wirelessly Connect to the Internet of Everything in 2020], ABI Research</ref> Con la próxima generación de aplicaciones de internet (protocolo [[IPv6]]) se podrían identificar todos los objetos, algo que no se podía hacer con [[IPv4]]. Este sistema sería capaz de identificar instantáneamente por medio de un código a cualquier tipo de objeto.<ref name="Waldner, 2008">{{Cita libro |apellidos=Waldner |nombre=Jean-Baptiste |título=Nanocomputers and Swarm Intelligence |fecha=2008 |editorial=[[ISTE]] |isbn=1847040020 |ubicación=London |páginas=227-231}}</ref>

La empresa estadounidense [[Cisco]], que es quien está detrás de la iniciativa de la internet de las cosas, ha creado un “contador de conexiones” dinámico que le permite estimar el número de “cosas” conectadas desde julio del 2013 hasta 2020.<ref>"Cisco Connections Counter:" dynamic, online widget displays the number of connections being made at any one moment in time. http://newsroom.cisco.com/feature-content?type=webcontent&articleId=1208342</ref>
La conexión de dispositivos a la red a través de señales de radio de baja potencia es el campo de estudio más activo de la internet de las cosas. Este hecho explica por qué las señales de este tipo no necesitan [[wi-fi]] ni [[bluetooth]]. Sin embargo, se están investigando distintas alternativas que necesitan menos energía y que resultan más económicas, con el nombre ''[[Chirp Networks]]''.<ref name="bull ">Bullejos, David Martín. "Intelligent Buildings and Automatic Control", in Krawczyk, Dorota Anna (editor) [https://pb.edu.pl/oficyna-wydawnicza/wp-content/uploads/sites/4/2018/12/Buildings-2020-part1-20.12.pdf ''Buildings 2020+ Constructions, materials and installations''] Printing House of Bialystok Univesity of Technology. [[Bialystok]], 2019</ref><ref>Francis da Costa, Intel Technical Books, [https://web.archive.org/web/20140324014130/https://noggin.intel.com/intelpress/categories/books/rethinking-internet-things ''Rethinking the Internet of Things'']</ref>

A la fecha de este artículo, el término ''internet de las cosas'' se usa con una denotación de conexión avanzada de dispositivos, sistemas y servicios que va más allá del tradicional [[M2M]] (''máquina a máquina'') y abarca una amplia variedad de protocolos, dominios y aplicaciones. <ref name=bull /><ref name="M2M-IoT">J. Höller, V. Tsiatsis, C. Mulligan, S. Karnouskos, S. Avesand, D. Boyle: [http://store.elsevier.com/product.jsp?isbn=9780124076846 From Machine-to-Machine to the Internet of Things: Introduction to a New Age of Intelligence] {{Wayback|url=http://store.elsevier.com/product.jsp?isbn=9780124076846|date=20161123134602}}. Elsevier, 2014, ISBN 978-0-12-407684-6</ref>

El servicio ''[[touchatag]]'' de [[Alcatel-Lucent]] y el [[gadget]] [[Violeta Mirror]] pueden proporcionar un enfoque de orientación pragmática a los consumidores de la internet de las cosas, por el que cualquiera puede enlazar elementos del mundo real al mundo en línea utilizando las etiquetas [[RFID]] (y [[código QR|códigos QR]], en el caso de ''touchatag'').


== Definición original ==
== Definición original ==
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[[Bill Joy]] imaginó la comunicación D2D (del inglés: Device to Device, dispositivo a dispositivo) como parte de su estructura de las "Seis Webs" (en 1999 en el [[Foro Económico Mundial]] de [[Davos]]);<ref>{{Cita libro |apellidos=Jason |nombre=Pontin |título=”ETC: Bill Joy's Six Webs” |año=2005}}</ref> pero hasta la llegada de [[Kevin Ashton]], la industria no dio una segunda oportunidad al internet de las cosas.
[[Bill Joy]] imaginó la comunicación D2D (del inglés: Device to Device, dispositivo a dispositivo) como parte de su estructura de las "Seis Webs" (en 1999 en el [[Foro Económico Mundial]] de [[Davos]]);<ref>{{Cita libro |apellidos=Jason |nombre=Pontin |título=”ETC: Bill Joy's Six Webs” |año=2005}}</ref> pero hasta la llegada de [[Kevin Ashton]], la industria no dio una segunda oportunidad al internet de las cosas.


En un artículo de 2009 para el diario ''[[RFID]]'', "Esa cosa del 'internet de las cosas'", Ashton hizo la siguiente declaración:<blockquote>Los ordenadores actuales —y, por tanto, internet— son prácticamente dependientes de los seres humanos para recabar información. Una mayoría de los casi 50 [[Pebibyte|petabytes]] (un petabyte son 1000 terabytes) de datos disponibles en internet fueron inicialmente creados por humanos, a base de teclear, presionar un botón, tomar una imagen digital o escanear un código de barras. Los diagramas convencionales de internet, dejan fuera a los routers más importantes de todos: las personas. El problema es que las personas tienen un tiempo, una atención y una precisión limitados, y no se les da muy bien conseguir información sobre cosas en el mundo real. Y eso es un gran obstáculo. Somos cuerpos físicos, al igual que el medio que nos rodea. No podemos comer bits, ni quemarlos para resguardarnos del frío, ni meterlos en tanques de gas. Las ideas y la información son importantes, pero las cosas cotidianas tienen mucho más valor. Aunque, la tecnología de la información actual es tan dependiente de los datos escritos por personas que nuestros ordenadores saben más sobre ideas que sobre cosas. Si tuviéramos ordenadores que supieran todo lo que tuvieran que saber sobre las “cosas”, mediante el uso de datos que ellos mismos pudieran recoger sin nuestra ayuda, nosotros podríamos monitorizar, contar y localizar todo a nuestro alrededor, de esta manera se reducirían increíblemente gastos, pérdidas y costes. Sabríamos cuándo reemplazar, reparar o recuperar lo que fuera, así como conocer si su funcionamiento estuviera siendo correcto. La internet de las cosas tiene el potencial para cambiar el mundo tal y como hizo la revolución digital hace unas décadas. Tal vez incluso hasta más.<ref name=":1" /></blockquote>Los estudios relacionados con la internet de las cosas están todavía en un punto muy temprano de desarrollo. Como resultado carecemos de una definición estandarizada para este término. Una encuesta realizada por varios investigadores resume de alguna manera el término.<ref name="Perera7">{{Cita publicación |url=http://dx.doi.org/10.1109/SURV.2013.042313.00197 |título=Context Aware Computing for The Internet of Things: A Survey |apellidos=Charith Perera, Arkady Zaslavsky, Peter Christen, and Dimitrios Georgakopoulos |publicación=Communications Surveys Tutorials, IEEE |volumen=Early Access |número=n/a |páginas=1-44 |doi=10.1109/SURV.2013.042313.00197 |año=2013}}</ref>
En un artículo de 2009 para el diario ''[[RFID]]'', "Esa cosa del 'internet de las cosas'", Ashton hizo la siguiente declaración:<blockquote>Los ordenadores actuales —y, por tanto, internet— son prácticamente dependientes de los seres humanos para recabar información. Una mayoría de los casi 50 [[Pebibyte|petabytes]] (un petabyte son 1000 terabytes) de datos disponibles en internet fueron inicialmente creados por humanos, a base de teclear, presionar un botón, tomar una imagen digital o escanear un código de barras. Los diagramas convencionales de internet, dejan fuera a los routers más importantes de todos: las personas. El problema es que las personas tienen un tiempo, una atención y una precisión limitados, y no se les da muy bien conseguir información sobre cosas en el mundo real. Y eso es un gran obstáculo. Somos cuerpos físicos, al igual que el medio que nos rodea. No podemos comer bits, ni quemarlos para resguardarnos del frío, ni meterlos en tanques de gas. Las ideas y la información son importantes, pero las cosas cotidianas tienen mucho más valor. Aunque, la tecnología de la información actual es tan dependiente de los datos escritos por personas que nuestros ordenadores saben más sobre ideas que sobre cosas. Si tuviéramos ordenadores que supieran todo lo que tuvieran que saber sobre las “cosas”, mediante el uso de datos que ellos mismos pudieran recoger sin nuestra ayuda, nosotros podríamos monitorizar, contar y localizar todo a nuestro alrededor, de esta manera se reducirían increíblemente gastos, pérdidas y costes. Sabríamos cuándo reemplazar, reparar o recuperar lo que fuera, así como conocer si su funcionamiento estuviera siendo correcto. La internet de las cosas tiene el potencial para cambiar el mundo tal y como hizo la revolución digital hace unas décadas. Tal vez incluso hasta más.<ref name=":1">{{Cita web|url=https://www.rfidjournal.com/articles/view?4986|título=That 'Internet of Things' Thing - 2009-06-22 - Page 1 - RFID Journal|fechaacceso=5 de abril de 2020|sitioweb=www.rfidjournal.com}}</ref></blockquote>Los estudios relacionados con la internet de las cosas están todavía en un punto muy temprano de desarrollo. Como resultado carecemos de una definición estandarizada para este término. Una encuesta realizada por varios investigadores resume de alguna manera el término.<ref name="Perera7">{{Cita publicación |url=http://dx.doi.org/10.1109/SURV.2013.042313.00197 |título=Context Aware Computing for The Internet of Things: A Survey |apellidos=Charith Perera, Arkady Zaslavsky, Peter Christen, and Dimitrios Georgakopoulos |publicación=Communications Surveys Tutorials, IEEE |volumen=Early Access |número=n/a |páginas=1-44 |doi=10.1109/SURV.2013.042313.00197 |año=2013}}</ref>


== Aplicaciones ==
== Aplicaciones ==
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Una visión alternativa, desde el mundo de la [[Web semántica]], se centra más bien en hacer que todas las cosas (no solo las electrónicas, inteligentes o RFID) tengan una dirección basada en alguno de los protocolos existentes, como el [[URI]]. Los objetos no se comunican, pero de esta forma podrían ser referenciados por otros agentes, tales como potentes [[Servidores de aplicaciones|servidores]] centralizados que actúen para sus propietarios humanos.
Una visión alternativa, desde el mundo de la [[Web semántica]], se centra más bien en hacer que todas las cosas (no solo las electrónicas, inteligentes o RFID) tengan una dirección basada en alguno de los protocolos existentes, como el [[URI]]. Los objetos no se comunican, pero de esta forma podrían ser referenciados por otros agentes, tales como potentes [[Servidores de aplicaciones|servidores]] centralizados que actúen para sus propietarios humanos.


Obviamente, estos dos enfoques convergen progresivamente en direccionables y en más inteligentes. Esto es poco probable que suceda en situaciones con pocos [[spime|''spimes'']] (objetos que pueden ser localizados en todo momento), y mientras tanto, los dos puntos de vista tienen implicaciones muy diferentes. En particular, el enfoque universal de direccionamiento incluye cosas que ''no pueden'' tener comportamientos de comunicación propios, como [[Resumen|resúmenes]] de documentos.<ref name="Waldner, 2008" />
Obviamente, estos dos enfoques convergen progresivamente en direccionables y en más inteligentes. Esto es poco probable que suceda en situaciones con pocos [[spime|''spimes'']] (objetos que pueden ser localizados en todo momento), y mientras tanto, los dos puntos de vista tienen implicaciones muy diferentes. En particular, el enfoque universal de direccionamiento incluye cosas que ''no pueden'' tener comportamientos de comunicación propios, como [[Resumen|resúmenes]] de documentos.<ref name="Waldner, 2008">{{Cita libro|apellidos=Waldner|nombre=Jean-Baptiste|título=Nanocomputers and Swarm Intelligence|fecha=2008|editorial=[[ISTE]]|isbn=1847040020|ubicación=London|páginas=227-231}}</ref>


== Control de objetos ==
== Control de objetos ==

Revisión del 22:19 24 may 2022

Descripción gráfica del mundo interconectado

El Internet de las cosas (IdC) describe objetos físicos —o grupos de estos— con sensores, capacidad de procesamiento, software y otras tecnologías que se conectan e intercambian datos con otros dispositivos y sistemas a través de internet u otras redes de comunicación.[1][2][3][4]​ El Internet de las cosas se ha considerado un término erróneo porque los dispositivos no necesitan estar conectados a la Internet pública. Sólo necesitan estar conectadas a una red y ser direccionables individualmente.[5][6]

Este campo ha evolucionado gracias a la convergencia de múltiples tecnologías, como la informática ubicua, los sensores, los sistemas integrados cada vez más potentes y el aprendizaje automático.[7]​ Los campos tradicionales de los sistemas embebidos, las redes de sensores inalámbricos, los sistemas de control y la automatización —incluida la domótica y la inmótica— hacen posible, de forma independiente y colectiva, el Internet de las cosas.[8]​ En el mercado de consumo, la tecnología IdC es más sinónimo de productos sobre el concepto de «hogar inteligente», que incluye dispositivos y aparatos —dispositivos de iluminación, termostatos, sistemas de seguridad del hogar, cámaras y otros electrodomésticos— que soportan uno o más ecosistemas comunes. Puede controlarse a través de dispositivos asociados a ese ecosistema, como los móviles y altavoces inteligentes. El IdC también se utiliza en los sistemas sanitarios.[9]

Hay muchas preocupaciones sobre los riesgos en el crecimiento de las tecnologías y productos de la IdC, especialmente en lo que respecta a la privacidad y la seguridad. En consecuencia, la industria y los gobiernos han comenzado a tomar medidas para hacer frente a estas preocupaciones, incluyendo el desarrollo de normas internacionales y locales, directrices y marcos regulatorios.[10]

Definición original

Bill Joy imaginó la comunicación D2D (del inglés: Device to Device, dispositivo a dispositivo) como parte de su estructura de las "Seis Webs" (en 1999 en el Foro Económico Mundial de Davos);[11]​ pero hasta la llegada de Kevin Ashton, la industria no dio una segunda oportunidad al internet de las cosas.

En un artículo de 2009 para el diario RFID, "Esa cosa del 'internet de las cosas'", Ashton hizo la siguiente declaración:

Los ordenadores actuales —y, por tanto, internet— son prácticamente dependientes de los seres humanos para recabar información. Una mayoría de los casi 50 petabytes (un petabyte son 1000 terabytes) de datos disponibles en internet fueron inicialmente creados por humanos, a base de teclear, presionar un botón, tomar una imagen digital o escanear un código de barras. Los diagramas convencionales de internet, dejan fuera a los routers más importantes de todos: las personas. El problema es que las personas tienen un tiempo, una atención y una precisión limitados, y no se les da muy bien conseguir información sobre cosas en el mundo real. Y eso es un gran obstáculo. Somos cuerpos físicos, al igual que el medio que nos rodea. No podemos comer bits, ni quemarlos para resguardarnos del frío, ni meterlos en tanques de gas. Las ideas y la información son importantes, pero las cosas cotidianas tienen mucho más valor. Aunque, la tecnología de la información actual es tan dependiente de los datos escritos por personas que nuestros ordenadores saben más sobre ideas que sobre cosas. Si tuviéramos ordenadores que supieran todo lo que tuvieran que saber sobre las “cosas”, mediante el uso de datos que ellos mismos pudieran recoger sin nuestra ayuda, nosotros podríamos monitorizar, contar y localizar todo a nuestro alrededor, de esta manera se reducirían increíblemente gastos, pérdidas y costes. Sabríamos cuándo reemplazar, reparar o recuperar lo que fuera, así como conocer si su funcionamiento estuviera siendo correcto. La internet de las cosas tiene el potencial para cambiar el mundo tal y como hizo la revolución digital hace unas décadas. Tal vez incluso hasta más.[12]

Los estudios relacionados con la internet de las cosas están todavía en un punto muy temprano de desarrollo. Como resultado carecemos de una definición estandarizada para este término. Una encuesta realizada por varios investigadores resume de alguna manera el término.[13]

Aplicaciones

Un termostato inteligente Nest informa sobre el uso de energía y el estado del tiempo.
Un refrigerador marca LG

Las aplicaciones para dispositivos conectados a internet son amplias. Múltiples categorías han sido sugeridas, pero la mayoría está de acuerdo en separar las aplicaciones en tres principales ramas de uso: consumidores, empresarial, e infraestructura.[14][15]​ George Osborne, exmiembro del gabinete encargado de finanzas, propone que la IdC es la próxima etapa en la revolución de la información, refiriéndose a la interconectividad de todo: desde el transporte urbano hasta dispositivos médicos, pasando por electrodomésticos.[16]

La capacidad de conectar dispositivos embebidos con capacidades limitadas de CPU, memoria y energía significa que IdC puede tener aplicaciones en casi cualquier área.[17]​ Estos sistemas podrían encargarse de recolectar información en diferentes entornos: desde ecosistemas naturales hasta edificios y fábricas, [18]​ por lo que podrían utilizarse para monitoreo ambiental y planeamiento urbanístico.[19]

Sistemas de compra inteligentes, por ejemplo, podrían seguir los hábitos de compra de un usuario específico rastreando su teléfono móvil. A estos usuarios se les podrían ofrecer ofertas especiales con sus productos preferidos o incluso guiarlos hacia la ubicación de los artículos que necesitan comprar. Estos artículos estarían en una lista creada automáticamente por su refrigerador inteligente en su teléfono móvil. [20][21]​ Pueden encontrarse más casos de uso en aplicaciones que se encargan de la calefacción, el suministro de agua, electricidad, la administración de energía e incluso sistemas inteligentes de transporte que asistan al conductor.[22][23][24]​ Otras aplicaciones que puede proveer la internet de las cosas es agregar características de seguridad y automatización del hogar.[25]​ Se ha propuesto el concepto de un "internet de las cosas vivas" donde se describen redes de sensores biológicos que podrían utilizar análisis basados en Computación en la nube para permitir a los usuarios estudiar el ADN y otras moléculas.[26][27]

Aplicaciones de consumo

Un porcentaje creciente de los dispositivos IdC son creados para el consumo. Algunos ejemplos de aplicaciones de consumo incluyen: automóviles conectados, entretenimiento, automatización del hogar, tecnología vestible, salud conectada y electrodomésticos como lavadoras, secadoras, aspiradoras robóticas, purificadores de aire, hornos, refrigeradores que utilizan Wi-Fi para seguimiento remoto de los procesos.[28]

Algunas aplicaciones de consumo han sido criticadas por su falta de redundancia y su inconsistencia. Estas críticas dieron lugar a una parodia conocida como "Internet of Shit" ('internet de las porquerías')[29]​ Varias compañías han sido criticadas por apresurarse a incursionar en IdC, creando así dispositivos de valor cuestionable,[30]​ además de no establecer ni implementar estándares de seguridad bien preparados.[31]

Empresarial

El término "IdC empresarial" (EIdC, por sus siglas en inglés) se usa para referirse a todos los dispositivos en el ambiente de los negocios y corporativo. Para 2019, se estima que EIdC comprenderá cerca de un 40% o 9.1 millardos de dispositivos. [14]

Medios

Los medios utilizan el internet de las cosas principalmente para mercadeo y estudiar los hábitos de los consumidores. Estos dispositivos recolectan información útil sobre millones de individuos mediante segmentación por comportamiento.[32]​ Al hacer uso de los perfiles construidos durante el proceso de segmentación, los productores de medios presentan al consumidor publicidad en pantalla alineada con sus hábitos conocidos en el lugar y momento adecuados para maximizar su efecto.[33][34]​ Se recolecta más información haciendo un seguimiento de cómo los consumidores interactúan con el contenido. Esto se hace midiendo indicadores de desempeño como la tasa de abandono, proporción de clics, tasa de registro o tasa de interacción. La cantidad de información que se maneja representa un reto, ya que empieza a adentrarse dentro de los dominios del big data. Sin embargo, los beneficios obtenidos de la información superan ampliamente las complicaciones de su uso.[35][36]

Administración de infraestructura

El seguimiento y control de operaciones de infraestructura urbana y rural como puentes, vías férreas y parques eólicos, es una aplicación clave de IdC.[37]​ La infraestructura de IdC puede utilizarse para seguir cualquier evento o cambio en las condiciones estructurales que puedan comprometer la seguridad e incrementar el riesgo. También puede utilizarse para planificar actividades de reparación y mantenimiento de manera eficiente, coordinando tareas entre diferentes proveedores de servicios y los usuarios de las instalaciones.[18]​ Otra aplicación de los dispositivos de IdC es el control de infraestructura crítica, como puentes para permitir el pasaje de embarcaciones. El uso de dispositivos de IdC para el seguimiento y operación de infraestructura puede mejorar el manejo de incidentes, la coordinación de la respuesta en situaciones de emergencia, la calidad y disponibilidad de los servicios, además de reducir los costos de operación en todas las áreas relacionadas con la infraestructura.[38]​ Incluso áreas como el manejo de desperdicios [39]​puede beneficiarse de la automatización y optimización que traería la aplicación de IdC[40]

Otros campos de aplicación

Agricultura

La población mundial alcanzará los 9700 millones en 2050 según la Organización de Naciones Unidas, por lo tanto para alimentar a esta gran cantidad de población la industria agrícola debe adoptar el IdC.

La agricultura inteligente basada en IdC permitirá a los productores y agricultores reducir el desperdicio y mejorar la productividad, desde la cantidad de fertilizante utilizado hasta el combustible utilizado en la maquinaria agrícola. En la agricultura basada en IdC, se construye un sistema para monitorear el campo de cultivo con la ayuda de sensores (luz, humedad, temperatura, humedad del suelo) y la automatización del sistema de riego.

Los agricultores pueden monitorear las condiciones del campo desde cualquier lugar. La agricultura basada en IdC es altamente eficiente en comparación con la tradicional. En términos de cuestiones ambientales la agricultura basada en IdC puede proporcionar grandes beneficios, incluido un uso más eficiente del agua, o la optimización de insumos y tratamientos.

Medicina y salud

Los dispositivos de IdC pueden utilizarse para el rastreo remoto de pacientes y sistemas de notificación de emergencias.

Estos dispositivos pueden variar desde monitores de presión sanguínea y control de pulsaciones, hasta dispositivos capaces de seguir implantes especializados, como marcapasos, pulseras electrónicas o audífonos sofisticados.[18]​ Algunos hospitales comenzaron a utilizar "camas inteligentes" que detectan cuándo están ocupadas y cuándo un paciente intenta levantarse. También puede ajustarse automáticamente para asegurar que el paciente tenga un soporte adecuado sin interacción del personal de enfermería.[41]

Pueden instalarse sensores especializados en espacios habitacionales para monitorear la salud y el estado de bienestar general de las personas mayores.[42]​ Otros dispositivos de consumo IdC alientan la vida sana, por ejemplo, balanzas conectadas o monitores cardíacos portátiles.[43]​ Más y más plataformas IdC de seguimiento integrales están apareciendo para pacientes prenatales y crónicos que ayudan a hacer un seguimiento de los signos vitales y de la administración de medicación necesaria.[cita requerida]Según las últimas investigaciones, el Departamento de Salud de EE. UU. Planea ahorrar hasta USD 300 mil millones del presupuesto nacional debido a innovaciones médicas.[44]

La Corporación de Investigación y Desarrollo (DEKA), una compañía que crea extremidades protésicas, ha creado un brazo alimentado por baterías que transforma la actividad eléctrica de los músculos esqueléticos para controlarlo. El brazo fue bautizado Luke Arm (el brazo de Luke, en inglés) en honor a Luke Skywalker (Star Wars).[45]

Transporte

IdC puede asistir a la integración de comunicaciones, control y procesamiento de información a través de varios sistemas de transporte, ofreciendo soluciones a los múltiples desafíos que se presentan en toda la cadena logística.[46]

Cartel digital de velocidad máxima variable.

La aplicación de IdC se extiende a todos los aspectos de los sistemas de transporte (vehículos, infraestructura, conductores o usuarios). La interacción dinámica entre estos componentes de un sistema de transporte permite la comunicación inter e intra vehicular, el control inteligente del tránsito, estacionamiento inteligente, cobro electrónico de peajes, logística y manejo de flota, control vehicular, seguridad y asistencia en rutas.[18][47]​ En logística y manejo de flota, por ejemplo, la plataforma de IdC puede hacer seguimiento en todo momento de la ubicación y las condiciones de la carga y los activos mediante sensores inalámbricos que envían alertas en caso de eventualidades (demoras, daños, robos, etc.)

Industria

Cuando IdC se incorpora al entorno industrial y de fabricación, se le conoce como Industrial Internet of Things. El IIdC es una subcategoría muy importante del IdC, pues consiste en conectar sensores inteligentes a Internet y usar esa información para tomar mejores decisiones comerciales. La mayor diferencia entre el IdC y el IdC industrial es que IIdC ha sido diseñado para funcionar en espacios relativamente cerrados y con el objetivo de facilitar la comunicación con una empresa. Por ejemplo, una de las aplicaciones del IIdC industrial es la detección de grandes concentraciones de polvo en entornos industriales para asegurar una mejor seguridad y salud de los trabajadores.


Educación

En el caso de este importante sector. El impacto que tendrá esta nueva tecnología será mayúsculo. Hablamos de las plataformas de educación en línea, de los sistemas de aprendizaje adaptativo – los cuáles plantean ejercicios que adaptan al ritmo de los estudiantes y los ayudan a mejorar su comprensión de los temas que les cuesta aprender –, y hasta de innovaciones potencialmente revolucionarias como la realidad virtual. Sin embargo, existe un área en la que la tecnología está avanzando rápidamente y que, a pesar de su enorme potencial transformador, rara vez es vinculada al ámbito educativo. Se trata por supuesto de la Internet de las cosas.

Uno de los primeros campos en los que estas nuevas tecnologías están teniendo un impacto es en la reducción de la carga laboral de los docentes. Cada vez más dispositivos, están ayudando a los docentes a alivianar algunas de las tareas más tediosas vinculadas con su actividad. Los dispositivos que corrigen ejercicios y exámenes de manera automática, por ejemplo, permiten que los profesores creen exámenes estandarizados, y luego simplemente los pasen por un sencillo escáner que los puntúa automáticamente y carga la calificación en una base de datos a la cual el profesor puede acceder desde Internet.

Ventajas y Desventajas

Ventajas

Capacidad de conectarse a la red: El principal beneficio que brinda el IoT es la posibilidad de conectarse a Internet y así poder acceder a todo lo relacionado con el mismo. Por ejemplo, cuando la tele se conecta a la red para recibir el contenido que estamos a punto de ver.

Intercambio de información de forma rápida y en tiempo real: Otra ventaja del Internet de las Cosas es que la información se intercambia rápidamente y en tiempo real, teniendo muchos usos diferentes. Por ejemplo, en el campo de la seguridad. Gracias al Internet de las Cosas, la policía o los bomberos son notificados automáticamente de un allanamiento o incendio en un espacio controlado.

Ahorro energético: Otro beneficio muy importante que trae IoT es el ahorro de energía. Al monitorear y automatizar los procesos, estos se llevan a cabo de una manera más controlada, lo que se traduce en un menor consumo y por lo tanto en un mayor ahorro. Los mejores ejemplos se pueden encontrar en acondicionadores de aire automáticos en casas y otros edificios. Cuando los acondicionadores de aire están controlados por dispositivos IoT, se sincronizan con la temperatura exterior y las condiciones climáticas, lo que resulta en un uso más completo de los recursos disponibles.

Procesos más sostenibles: De manera similar a cómo IoT genera más ahorros a través de una mejor utilización de los recursos, también conduce a una mayor resiliencia ya que solo se utilizan los recursos que realmente se necesitan. El mejor ejemplo se puede encontrar en el aire acondicionado.

Comunicación con el entorno directo: Otra ventaja es que IoT permite la comunicación directa con el entorno inmediato. Por ejemplo, podemos abrir y cerrar la puerta desde nuestro teléfono móvil, o podemos recibir información útil en función de nuestra ubicación geográfica en cualquier momento.

Desventajas

La información no se encuentra cifrada: Otra ventaja es que IoT permite la comunicación directa con el entorno inmediato. Por ejemplo, podemos abrir y cerrar la puerta desde nuestro teléfono móvil, o podemos recibir información útil en función de nuestra ubicación geográfica en cualquier momento.

Requiere de una inversión previa en tecnología: Otra desventaja de IoT es que requiere una inversión inicial para funcionar. Es decir, tenemos que comprar dispositivos que tengan la tecnología necesaria para que se conecten a Internet.

Reducción de la intimidad: Otro problema que puede plantear el uso de las instalaciones de IoT es la reducción de la privacidad. Estos dispositivos abren los espacios privados a los espacios públicos, por lo que pueden surgir serios problemas en este sentido. Por ejemplo, porque la configuración del sistema de seguridad, como las cámaras de vigilancia, se usa de manera incorrecta.

Brecha tecnológica: Asimismo, otra desventaja asociada al uso de la tecnología IoT es la ampliación de la brecha digital. En otras palabras, el tema es quién puede acceder a esta tecnología y quién no. Esto es especialmente cierto cuando se compara el acceso a Internet en diferentes países y entre áreas urbanas y rurales.

Falta de compatibilidad: Finalmente, otro gran inconveniente de la tecnología IoT es la falta de compatibilidad entre algunos dispositivos. Los sistemas IoT no están estandarizados y, por lo tanto, puede suceder que algunos dispositivos no funcionen juntos aunque estén diseñados para la misma función.

Accesibilidad universal a las cosas mudas

Una visión alternativa, desde el mundo de la Web semántica, se centra más bien en hacer que todas las cosas (no solo las electrónicas, inteligentes o RFID) tengan una dirección basada en alguno de los protocolos existentes, como el URI. Los objetos no se comunican, pero de esta forma podrían ser referenciados por otros agentes, tales como potentes servidores centralizados que actúen para sus propietarios humanos.

Obviamente, estos dos enfoques convergen progresivamente en direccionables y en más inteligentes. Esto es poco probable que suceda en situaciones con pocos spimes (objetos que pueden ser localizados en todo momento), y mientras tanto, los dos puntos de vista tienen implicaciones muy diferentes. En particular, el enfoque universal de direccionamiento incluye cosas que no pueden tener comportamientos de comunicación propios, como resúmenes de documentos.[48]

Control de objetos

Según el director ejecutivo de Cisco,[49]​se estima que el proyecto costará 19 mil millones de dólares estadounidenses, y, como eso, muchos dispositivos de la internet de las cosas formarán parte del mercado internacional. Jean-Louis Gassée (miembro inicial en el grupo de alumnos de Apple y cofundador de BeOS) ha escrito un artículo en el Monday Note[50]​ en donde desarrolla el problema que surgirá con mayor probabilidad: hacer frente a los cientos de aplicaciones que estarán disponibles para controlar esos dispositivos personales.

Existen múltiples enfoques para resolver este problema, uno de ellos es la llamada “Interacción predecible”,[51]​ que consiste en que las decisiones se tomarán en la nube de manera independiente y se adelantará a la acción del usuario para que dé lugar alguna reacción. A pesar de que esto se puede llevar a cabo, siempre necesitará ayuda manual.

Algunas empresas ya han visto el vacío existente en este mercado y están trabajando en la creación de protocolos de comunicación entre dispositivos. Algunos ejemplos son la alianza AllJoyn, que está compuesta por 20 líderes en tecnología a nivel mundial,y otras compañías como Intel, que está elaborando el CCF (siglas en inglés: Common Connectivity Framework, significa Marco de Conectividad Común).

Ciertos emprendedores han optado por mostrar sus capacidades técnicas tratando de encontrar soluciones posibles y eficaces al problema planteado. Estos son algunos de ellos:

  • AT&TVida digital” es la solución más conocida. En su página web[52]​ cuenta con todo tipo de medidas domóticas que se pueden controlar a través de una aplicación del teléfono móvil.
  • Muzzley utiliza una sola aplicación con la que poder acceder a cientos de dispositivos[53]​ gracias a que los fabricantes están comenzando a unirse a su proyecto de APIs[54]​ con el fin de proporcionar una única solución para controlar los dispositivos personales.
  • My shortcut[55]​ es una propuesta que incluye un conjunto de dispositivos que permiten al usuario establecer una interacción con la aplicación, al estilo Siri. Mediante el uso de comandos de voz, se le ofrece la posibilidad al usuario de utilizar las herramientas más comunes de la internet de las cosas.
  • Realtek, “IdC my things” es también una aplicación que pretende controlar un sistema cerrado de dispositivos de Realtek tales como sensores.[56]

Los fabricantes se están percatando del problema y están empezando a lanzar al mercado productos con APIs abiertas. Estas empresas de aplicaciones se aprovechan de integraciones rápidas.

Por otro lado, muchos fabricantes todavía están esperando para ver qué hacer y cuándo empezar. Esto puede derivar en un problema de innovación, pero al mismo tiempo supone una ventaja para las empresas pequeñas, ya que pueden adelantarse y crear nuevos diseños adaptados al internet de las cosas.

Internet 0

Internet 0 (internet cero) es un nivel o capa física de baja velocidad diseñada con el fin de asignar “direcciones IP sobre cualquier cosa”. Fue desarrollado en el Centro de Bits y Átomos del MIT por Neil Gershenfeld, Raffi Krikorian y Danny Cohen. Cuando se inventó, se estaban barajando otros nombres y, finalmente, se nombró así para diferenciarlo del “Internet2” o internet de alta velocidad. El nombre fue elegido para enfatizar que se trataba de una tecnología lenta, pero, al mismo tiempo, barata y útil. Fue acuñado por primera vez durante el desarrollo del Media House Project que desarrolló el grupo Metapolis y el Media Lab del MIT inaugurado en Barcelona el 25 de septiembre de 2001, y dirigido por Vicente Guallart y Neil Gershenfeld. Este sistema habilita una plataforma de computación ubicua, es decir, acerca el concepto de internet de las cosas, puesto que, por ejemplo, en una oficina todos los objetos podrían estar sujetos al control común por medio de la internet 0, que se encargaría de recopilar información y mostrársela al usuario en cuya mano estaría tomar la decisión de qué hacer. En el prototipo desarrollado, las cosas se podían conectar entre ellas a partir de una estructura espacial, que incluía la estructura física, una red de datos y una red eléctrica.

En la internet 0, las etiquetas RFID son un paquete físico que forman parte de la red y el usuario puede comunicarse con ellas compartiendo datos. De este modo, se puede extraer información y actuar conforme a los datos extraídos.[57]

Características

Inteligencia

La internet de las cosas probablemente será "no determinista" y de red abierta (ciberespacio), en la que entidades inteligentes auto-organizadas (servicio Web, componentes SOA) u objetos virtuales (avatares) serán interoperables y capaces de actuar de forma independiente (que persiguen objetivos propios o compartidos), en función del contexto, las circunstancias o el ambiente. Se generará una inteligencia ambiental (construida en Computación ubicua).

Arquitectura

El sistema será probablemente un ejemplo de "arquitectura orientada a eventos",[58]​ construida de abajo hacia arriba (basada en el contexto de procesos y operaciones, en tiempo real) y tendrá en consideración cualquier nivel adicional. Por lo tanto, el modelo orientado a eventos y el enfoque funcional coexistirán con nuevos modelos capaces de tratar excepciones y la evolución insólita de procesos (Sistema multi-agente, B-ADSC, etc.).

En un internet de las cosas, el significado de un evento no estará necesariamente basado en modelos determinísticos o sintácticos. Posiblemente se base en el contexto del propio evento: así, será también una Web Semántica. En consecuencia, no serán estrictamente necesarias normas comunes que no serían capaces de manejar todos los contextos o usos: algunos actores (servicios, componentes, avatares) estarán autorreferenciados de forma coordinada y, si fuera necesario, se adaptarían a normas comunes (para predecir algo solo sería necesario definir una "finalidad global", algo que no es posible con ninguno de los actuales enfoques y normas).

¿Sistema caótico o complejo?

Es un sistema que funciona en semi-bucles abiertos o cerrados (es decir, las cadenas de valor, siempre que sean una finalidad global pueden ser resueltas), por lo tanto, serán consideradas y estudiadas como un Sistema complejo debido a la gran cantidad de enlaces diferentes e interacciones entre agentes autónomos, y su capacidad para integrar a nuevos actores. En la etapa global (de bucle abierto completo), probablemente esto será visto como una caótica medioambiental (siempre que los sistemas tengan siempre finalidad).

Consideraciones temporales

En este internet de los objetos es creado a partir de miles de millones de eventos paralelos y simultáneos, el tiempo ya no será utilizado como una dimensión común y lineal,[59]​ sino que dependerá de la entidad de los objetos, procesos, sistema de información, etc. Este internet de las cosas tendrá que basarse en los sistemas de TI en paralelo masivo (computación paralela).

Privacidad, autonomía y control

Las preocupaciones y problemáticas alrededor de IdC han generado la creencia entre usuarios y conocedores de que las estructuras big data como la internet de las cosas o el data mining, son inherentemente incompatibles con la privacidad,[60]​ además de los dispositivos, en donde las vulnerabilidades en los sistemas operativos, los protocolos de seguridad inalámbricos y las aplicaciones son de alta complejidad para proteger la seguridad.[61]​ El escritor Adam Greenfield asegura que estas tecnologías no son únicamente una invasión al espacio público sino que también están siendo utilizadas para perpetuar un comportamiento normativo, citando el caso de vallas publicitarias con cámaras escondidas que rastreaban la demografía de los peatones que leían dicha publicidad.[62]

El Chartered institude for IdC plantea que, los problemas de privacidad surgen como resultado de la compilación de datos detallados sobre el comportamiento de consumo de individuos y barrios, hasta la creación de modelos predictivos de uso de energía, agua y transporte. No es difícil imaginar un futuro sistema de información que contenga un reportaje detallado acerca de dónde viven los ciudadanos, cuándo están en su casa, cuándo se irán o con qué frecuencia miran televisión o usan su lavadora.[63]

El Council of internet of things revela el concepto y los peligros de una ciudad panóptica – the big brother, al consolidar una forma de gobierno caracterizada por una vigilancia omnisciente, la INTERNET DE LAS COSAS haría que los humanos perdieran el control sobre la detección e interacción con los artefactos tecnológicos. Imaginemos si los datos de todas las redes sociales fueran combinados con todos los datos de ubicación, llamadas y registros SMS de los teléfonos móviles; ahora imaginemos combinar todos esos datos con datos de las bases de datos de retailers, agencias de crédito, votantes, transacciones inmobiliarias, etc. Si todos los fragmentos de datos de hoy fueran consolidados para crear un todo coherente, esto crearía una sociedad panóptica poderosa e incontrolable. Las posibilidades de que se establezca una sociedad así son altas, ya que el mundo se está volviendo cada vez más global e interconectado. [64]

La BBC plantea uno de los casos más sonados de manipulación de datos, las acciones de Facebook cayeron cerca de un 7% tras la publicación de una serie de investigaciones periodísticas que afirman que la consultora Cambridge Analytica adquirió de forma indebida información de 50 millones de usuarios de la red social en Estados Unidos. Esta información fue utilizada para manipular miles de estadounidenses y de esta manera obtener votantes. Cambridge Analytica logró saber cuál debía ser el contenido, tema y tono de un mensaje para cambiar la forma de pensar de los votantes de forma casi individualizada, pero la compañía no solo envió publicidad personalizada, sino que desarrolló noticias falsas que luego replicó a través de redes sociales, blogs y medios. [65]

De igual modo la BBC comenta el caso ocurrido con el asistente de voz de amazon, una pareja en Portland, Oregón, Estados Unidos, solía bromear sobre si Alexa, el asistente virtual del parlante echo de Amazon, podría estar escuchando sus conversaciones... pero la broma llegó a su fin cuando descubrieron que, efectivamente, la máquina había registrado y también enviado lo que hablaban dentro de su casa. Mensajes que efectivamente llegaron a uno de los contactos de la libreta telefónica registrada con Alexa, a lo que Amazon respondió; - lo que ha ocurrido es un seguidilla de casualidades inoportunas -. [66]

Para sobrellevar este problema, el Chartered Institude for IdC sugiere que, las infraestructuras generales de IdC requieren un amplio apoyo público que solo puede ser logrado a través de un amplio compromiso de los ciudadanos y medidas en pro de ayudar a estos mismos. Comprender el propósito y las ramificaciones de los desarrollos propuestos. Si esto no es desarrollado desde el principio, podemos esperar resistencia por parte de aquellos que finalmente se verán afectados por estos desarrollos. Numerosos proyectos de energía inteligente en los Estados Unidos y Europa han tenido que ser abandonados porque los consumidores no confiaban en las intenciones de las empresas de energía al instalar medidores inteligentes en el hogar. Sin embargo, existen casos de confianza al IdC como la tarjeta de viaje Oyster del transporte de Londres, en el que se le incentiva al consumidor a intercambiar su privacidad por ciertos servicios y comodidades, si asegurar que esta organización merezca esta confianza.[63]

Empresas

Véase también

Referencias

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