Diferencia entre revisiones de «Carrera de sacos»
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* Materiales necesarios: Bolsas, sacos (qué lleguen hasta la cadera de los niños) |
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Para ejecutar la carrera los participantes se introducen dentro de los sacos y éstos se atan a la cintura o bien se agarran con las manos. Los participantes deben desplazarse saltando sin salirse de los sacos ni caerse |
Para ejecutar la carrera los participantes se introducen dentro de los sacos y éstos se atan a la cintura o bien se agarran con las manos. Los participantes deben desplazarse saltando sin salirse de los sacos ni caerse consiste en llegar primero como una competencia . |
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Modalidades de carreras de sacos: |
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Revisión del 19:47 3 feb 2018
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/60/Fallujah_sack_race.jpg/220px-Fallujah_sack_race.jpg)
La carrera de sacos o carrera de embolsados es unjuego utilizado en los juegos tradicionales de todo el mundo. Para su desarrollo tan solo son necesarios unos cuantos sacos o bolsas y terreno suficiente para desplazarse, Sin embargo, la mayoría de las personas terminan cayéndose, porque pisan un lugar que no es debido. Es importante saber:
- Edad recomendada: 8-20 años.
- Donde se juega: Pistas deportivas, jardines, playas, canchas entre otros .
- Participantes: Más de 2.
- Materiales necesarios: Bolsas, sacos (qué lleguen hasta la cadera de los niños)
Para ejecutar la carrera los participantes se introducen dentro de los sacos y éstos se atan a la cintura o bien se agarran con las manos. Los participantes deben desplazarse saltando sin salirse de los sacos ni caerse consiste en llegar primero como una competencia .
Modalidades de carreras de sacos:
- De velocidad. Metidos los niños en los sacos, se trazan dos líneas paralelas a cierta distancia, por ejemplo, diez metros. En una se colocan los corredores y la otra sirve de meta. Vence el que antes llegue a la línea de meta cualquiera que sea el número de caídas sufridas.
- De firmeza. Similar al anterior, pero el ganador es el que salve la distancia entre las dos rayas con el menor número de caídas.
- De resistencia. El vencedor será el que llegue más lejos de la línea de partida de entre los que queden en pie. A medida que se vayan tropezando y cayendo los corredores quedarán eliminados de la prueba. El vencedor será el último jugador que quede en pie.