Diferencia entre revisiones de «Película interactiva»

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Una '''película interactiva''' es un [[videojuego]] que cuenta con una presentación muy cinematográfica y un uso intensivo de secuencias de comandos, a menudo mediante el uso de [[video de movimiento completo]] de cualquiera de las secuencias de animación o de acción en vivo. A diferencia de otros, este tipo de videojuego se caracteriza por una jugabilidad reducida, permitiéndole al jugador controlar solamente ciertos controles básicos en cada escena ejemplos claros de estos son algunos juegos como por ejemplo: ''[[Beyond: Two Souls]]'', ''[[Life is Strange]]'', ''[[Heavy Rain]]'', ''[[Until Dawn]]'', ''[[The Order 1886]]'' entre otros.
Una '''película interactiva''' es un [[videojuego]] que cuenta con una presentación muy cinematográfica y un uso intensivo de secuencias de comandos, a menudo mediante el uso de [[video de movimiento completo]] de cualquiera de las secuencias de animación o de acción en vivo. A diferencia de otros, este tipo de videojuego se caracteriza por una jugabilidad reducida, permitiéndole al jugador controlar solamente ciertos controles básicos en cada escena ejemplos claros de estos son algunos juegos como por ejemplo: ''[[Beyond: Two Souls]]'', ''[[Life is Strange]]'', ''[[Heavy Rain]]'', ''[[Until Dawn]]'', ''[[The Order 1886]]'' entre otros como the last of us y uncharted


== Historia ==
== Historia ==

Revisión del 18:21 7 nov 2017

Una película interactiva es un videojuego que cuenta con una presentación muy cinematográfica y un uso intensivo de secuencias de comandos, a menudo mediante el uso de video de movimiento completo de cualquiera de las secuencias de animación o de acción en vivo. A diferencia de otros, este tipo de videojuego se caracteriza por una jugabilidad reducida, permitiéndole al jugador controlar solamente ciertos controles básicos en cada escena ejemplos claros de estos son algunos juegos como por ejemplo: Beyond: Two Souls, Life is Strange, Heavy Rain, Until Dawn, The Order 1886 entre otros como the last of us y uncharted

Historia

El primer videojuego de laserdisc fue Astron Belt de Sega, uno de los primeros en tercera persona de combate espacial con acción en vivo de movimiento completo video (en gran parte tomada de una película de ciencia ficción japonesa) en la que los barcos del jugador/enemigo y el fuego láser estaba superpuesto.[1][2]​ Desarrollado en 1982,[3]​ se dio a conocer por primera vez en el show 1982 AMOA en Chicago y publicado al año siguiente. Sin embargo, el juego que popularizó el género en los Estados Unidos fue Dragon's Lair, animado por Don Bluth y publicado por Cinematronics poco después.[2]​ Al mismo tiempo, la batalla del juegos de laserdisc Bega's Battle y Cliff Hanger también fueron liberados, así como X-Files The Videogame.

Referencias

  1. Astron Belt en Allgame
  2. a b «ASTRON BELT». Atari HQ. Consultado el 25 de marzo de 2011. 
  3. Mark Isaacson (2002). «The History of Sega: From Service Games to Master Systems». Consultado el 25 de marzo de 2011.