Yvonne Rogers

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Yvonne Rogers
Información personal
Residencia Reino Unido Ver y modificar los datos en Wikidata
Educación
Educada en University College de Londres Ver y modificar los datos en Wikidata
Información profesional
Ocupación Informática teórica Ver y modificar los datos en Wikidata
Empleador Universidad de Indiana Ver y modificar los datos en Wikidata
Sitio web www.yvonnerogers.com Ver y modificar los datos en Wikidata
Distinciones

 Yvonne Rogers es una psicóloga e informática británica. Se desempeña como directora del Centro de Interacción del University College London . Es autora o colaboradora de más de 250 publicaciones. Su libro Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction, escrito con Jenny Preece y Helen Sharp (quinta edición, 2019), ha vendido más de 200.000 copias en todo el mundo y ha sido traducido a otros seis idiomas. Su trabajo se describe en Encuentros con pioneros de HCI: una historia personal y un diario fotográfico.

Primeros años[editar]

Obtuvo una licenciatura en psicología de la Universidad de Gales en 1982, una maestría en ciencias de ergonomía de la University College London en 1983 y un doctorado en interacción persona-computadora de la Universidad de Gales en 1988. [1]

Carrera e investigación[editar]

Rogers se desempeñó como profesor de la Facultad de Ciencias Cognitivas y de Computación de la Universidad de Sussex de 1992 a 2003, profesor de Informática de 2003 a 2006 en la Universidad de Indiana y profesor de HCI en la Open University de 2006 a 2011. Es profesora y directora del Centro de Interacción del University College London en el University College London . Fue investigadora principal y coinvestigadora de más de 30 subvenciones de investigación de EPSRC, ESRC, AHRC, EU y NIH . [2]​ Es conocida por su trabajo en una interfaz icónica para la IA centrada en el ser humano y una agenda de investigación sobre la participación de los usuarios en la informática ubicua . [3]

Rogers fue investigador principal del proyecto ICRI en colaboración con Intel. Lideró proyectos como Visualizing Mill Road, donde recopilaron datos de la comunidad y los visualizaron como arte callejero, y el proyecto Tidy Street, que visualiza el uso y la eficiencia de la energía a partir de medidores de energía. [4][5]​ De 2000 a 2007, Rogers contribuyó al Proyecto Equator del Reino Unido como investigador principal, investigando la relación entre las experiencias de los usuarios físicos y digitales. Uno de los proyectos fue "Ambient Wood", que animaba a los niños a explorar procesos biológicos en un bosque utilizando sondas inalámbricas. Rogers trabajó en un proyecto utilizando luz ambiental para empujar a las personas a subir las escaleras en lugar del ascensor. Trabajó en el Proyecto Lambent Shopping Trolly, construyendo una pantalla intermitente que se engancha a cualquier carrito de compras para impulsar las decisiones de compra. [6]​Rogers trabajó en un proyecto de realidad aumentada (RA) para "probarse" el maquillaje y ver cómo esta RA influye en las decisiones de compra. [7]

Premios y honores[editar]

Libros[editar]

Sus publicaciones incluyen:

Artículos científicos[editar]

  • Yvonne Rogers, Judi Ellis, Cognición distribuida: un marco alternativo para analizar y explicar el trabajo colaborativo, (1994), Journal of Information Technology [13]
  • Michael Scaife, Yvonne Rogers, Cognición externa: ¿cómo funcionan las representaciones gráficas? , (1996), Revista Internacional de Estudios Humano-Computadores [14]
  • Yvonne Rogers, Antonio Rizzo, Mike Scaife, Interdisciplinariedad: ¿un proceso emergente o diseñado? , (2003), Universidad de Sussex [15]
  • Michael Scaife, Yvonne Rogers, Frances Aldrich, Matt Davies, ¿Diseñar para o diseñar con? Diseño de informantes para entornos de aprendizaje interactivos, (2006), Actas CHI '97 de la Conferencia ACM SIGCHI sobre factores humanos en sistemas informáticos [16]
  • Yvonne Rogers, Avanzando desde la visión de Weiser de Calm Computing: Engaging UbiComp Experiences, (2006), Conferencia internacional sobre computación ubicua [17]
  • Richard Harper, Tom Rodden, Yvonne Rogers, Abigail Sellen, Interacción persona-computadora en el año 2020, (2008), Microsoft Research [18]

Referencias[editar]

  1. «Publications». Consultado el 14 de marzo de 2018. 
  2. «Yvonne Rogers ICRI Cities». Consultado el 14 de marzo de 2018. 
  3. «2012 SIGCHI Awards». Consultado el 14 de marzo de 2018. 
  4. «Visualising Mill Road». Consultado el 14 de marzo de 2018. 
  5. Webb, Flemmich (12 de abril de 2011). «Tidy St: Shining a light on community energy efficiency». The Guardian. Consultado el 14 de marzo de 2018. 
  6. «Projects». Consultado el 14 de marzo de 2018. 
  7. Javornik, Ana (18 de abril de 2016). «What Marketers Need to Understand About Augmented Reality». Harvard Business Review. Consultado el 14 de marzo de 2018. 
  8. «Rogers, Yvonne – Encounters with HCI Pioneers – A Personal Photo Journal». 24 de agosto de 2015. Consultado el 14 de marzo de 2018. 
  9. «Yvonne Rogers». 14 de mayo de 2016. Consultado el 14 de marzo de 2018. 
  10. «Congratulations to Prof Yvonne Rogers – Winner of the Royal Society's Milner Award!». University College London Interaction Centre. 26 de agosto de 2021. Consultado el 29 de agosto de 2021. 
  11. «Outstanding scientists elected as Fellows and Foreign Members of the Royal Society». Royal Society. 10 de mayo de 2022. Consultado el 11 de mayo de 2022. 
  12. Rogers, Yvonne; Marshall, Paul (2017). «Research in the Wild». Synthesis Lectures on Human-Centered Informatics 10 (3): i-97. doi:10.2200/S00764ED1V01Y201703HCI037. 
  13. Izadi, Shahram; Brignull, Harry; Rodden, Tom; Rogers, Yvonne; Underwood, Mia (2003). «Dynamo». Distributed cognition: an alternative framework for analysing and explaining collaborative working. pp. 159-168. ISBN 978-1-58113-636-4. doi:10.1145/964696.964714. 
  14. Scaife, Mike; Rogers, Yvonne (1996). «External cognition: how do graphical representations work?». International Journal of Human-Computer Studies 45 (2): 185-213. doi:10.1006/ijhc.1996.0048. 
  15. Rogers, Yvonne (2003). «Interdisciplinarity: An Emergent Or Engineered Process?». Consultado el 14 de marzo de 2018. 
  16. Scaife, Michael; Rogers, Yvonne; Aldrich, Frances; Davies, Matt (1997). Proceedings of the SIGCHI conference on Human factors in computing systems - CHI '97. pp. 343-350. ISBN 978-0-89791-802-2. doi:10.1145/258549.258789. 
  17. Rogers, Yvonne (2006). «Moving on from Weiser's Vision of Calm Computing: Engaging Ubi Comp Experiences». Moving on from Weiser's Vision of Calm Computing: Engaging UbiComp Experiences. Lecture Notes in Computer Science 4206. pp. 404-421. ISBN 978-3-540-39634-5. doi:10.1007/11853565_24. 
  18. Scaife, Mike; Rogers, Yvonne (1996). «Human-Computer Interaction in the Year 2020». International Journal of Human-Computer Studies 45 (2): 185-213. doi:10.1006/ijhc.1996.0048.