Diferencia entre revisiones de «WAD»

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nibaldo weno pal pico
Son llamados '''wad''' (Where is All the Data) a los [[fichero|archivos]] con extensión .wad, el cual fue registrado como módulo de maps en 3d para el engine de [[doom]], a su vez los "wads" formaron parte de una gran cantidad de juegos desarrollados por ID como por otros juegos que usaban el motor de doom.

Esta extensión también es usada por los canales de la consola [[Wii]].
Esta extensión también es usada por los canales de la consola [[Wii]].



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nibaldo weno pal pico Esta extensión también es usada por los canales de la consola Wii.