Diferencia entre revisiones de «WAD»
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Son llamados '''wad''' (Where is All the Data) a los [[fichero|archivos]] con extensión .wad, el cual fue registrado como módulo de maps en 3d para el engine de [[doom]], a su vez los "wads" formaron parte de una gran cantidad de juegos desarrollados por ID como por otros juegos que usaban el motor de doom. |
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Esta extensión también es usada por los canales de la consola [[Wii]]. |
Esta extensión también es usada por los canales de la consola [[Wii]]. |
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Revisión del 23:53 17 oct 2013
nibaldo weno pal pico Esta extensión también es usada por los canales de la consola Wii.