Usuario:Tinacachero/Taller
Classcraft | ||
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Classcraft[1] es una aplicación web creada en 2013 por Shawn Young [2] (originario de Quebec) que permite a los profesores dirigir un juego de rol para el aula en el que sus alumnos eligen diferentes personajes [3][4]
Objetivo del juego[editar]
Classcraft se utiliza como suplemento en la educación y cambia la forma de enseñar. Está desarrollado para ayudar a mejorar el trabajo de equipo, aumentar la motivación de los participantes y favorecer el mejor comportamiento en la clase.
Principio de funcionamiento[editar]
Acogida[editar]
En 2014, 7.000 profesores de 50 países diferentes adoptaron Classcraft como un complemento a la educación[5].
Precio[editar]
Classcraft ofrece varias versiones del juego [6]:
- Versión gratuita, que permite a los profesores y estudiantes jugar el juego.
- Modo freemium, que permite a los usuarios, además de jugar el juego, la compra de monedas de oro, para tener acceso a través de la aplicación de iOS y Android, que se benefician de un sistema de gestión de aprendizaje en línea, teniendo acceso a las estadísticas detalladas de juego y el progreso de 10 jugadores.
- Modo premium, que no obliga a los estudiantes la compra de monedas ya que son distribuidas por el profesor. Este modo también incluye el acceso a través de iOS y Android, la gestión del sistema de aprendizaje en línea y acceso a las estadísticas detalladas del juego y el progreso de 10 jugadores.
Referencias[editar]
- ↑ https://www.classcraft.com | Official site
- ↑ «Shawn Young y Classcraft (sitio del autor)».
- ↑ «Classcraft, el Rol como estímulo para aprender».
- ↑ Jeff Dunn (24 avril 2013). «New Kickstarter ‘World of Classcraft’ Lets Students Unlock Real-World Powers». www.edudemic.com (en inglés).
- ↑ «Classcraft: Juego para aprender». ecolebranchee.com.
- ↑ https://www.classcraft.com/es/tarifa/ | Official site