Usuario:Sr. Medianoche/Taller

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Monstruos del Doom[editar]

En este artículo se mencionan los diferentes monstruos que yacen en el primer Doom (el Doom es una saga de 4 juegos los cuales tienen diferentes versiones, además cada uno se divide en episodios o niveles).

Doom logo


Estos monstruos se dividen en dos categorías:

  1. Los monstruos que se aparecen a medida que el jugador avanza en el episodio/nivel: Alma perdida, Cacodemon, Demonio, Diablillo, Espectro, Sargento, Zombie.
  2. Los jefes son lo monstruos que aparecen al final de cada episodio, estos son los más fuertes de su nivel: Barón del infierno, Cyberdemon, Spiderdemon.


  • Alma perdida: cada monstruo posee una cantidad de vida que determina su fortaleza, un "Alma perdida" posee 100 de salud, lo cual lo hace un monstruo débil. Es un cráneo en llamas con cuernos que vuela, su primera aparición es en el segundo episodio “The Shores of Hell”. Ellas se utilizan a sí mismas como arma, con la fauces abiertas se aproximan a alta velocidad explotando frente al jugador produciéndole un gran daño. Flotan silenciosamente a un ritmo pausado hasta que detectan al jugador.


  • Cacodemon: tienen 400 de salud, su cuerpo es esférico con un corona de cuernos flotan en el aire. En su rostro hay solo 1 ojo verde sobre una enorme boca que escupe bolas de plasma, si el jugador está cerca de él, ésta lo muerde dejándolo muy vulnerable.


  • Demonio: es un monstruo relativamente grande, color rosa, de gran musculatura, tiene una gran cabeza con cuernos. Ellos atacan de frente con lo puños, no son una gran amenaza a larga distancia pero son rápidos y tienen 150 de salud.


  • Diablillo: ellos son humanoides color marrón con espinas en la espalda. A larga distancia ellos atacan lanzando bolas de fuego, pero a corta distancia atacan con sus espinas. Estos son de aparecer con frecuencia en los episodios.


  • Espectro: son homólogos prácticamente invisibles, su apariencia es borrosa, sus movimientos son iguales al del Demonio. En los manuales del Doom su descripción es: “Grande. Justo lo que necesitaba. Un monstruo (casi) invisible”. Al igual que el Demonio tiene 150 de salud.


  • Sargento: era un hombre armado que se convirtió en zombie durante la invasión del infierno. Son calvos de ojos rojos, manchados con sangre, que llevan armadura y empuñan una escopeta. Tienen 60 de salud.


  • Zombie: son los monstruos más débiles del juego teniendo 20 de salud y de los que más recurrentes en los episodios. Es un marine que se convirtió en zombie durante la invasión del infierno, visten uniforme camuflado, con manchas de sangre, armados con un chaleco antibalas y un arma de asalto.


  • Barón del infierno: tiene 1000 de salud. Su aspecto es muy similar al de un minotauro, faunos o sátiros con el torso rosa, cuerno y patas de cabra marrón. Ellos aparecen al final del primer episodio “Knee - Deep in the Dead”. Al ver al jugador el Botón emite un ruido de toro, atacan con zarpazos al estar cerca y arrojan bolas de fuego verde cuando están lejos.


  • Cyberdemon: poseen 4000 de salud. Es el segundo más poderoso en el Doom, Es una bestia musculosa y alta con cuernos negros, apariencia de minotauro. Una de sus piernas es cibernética , en su brazo izquierdo tiene montado un lanzacohetes, cables rojos en la parte inferior del torso. Su primera aparición fue en el nivel “E2M8: Tower of Babel” siendo el jefe del segundo episodio “The shores of hell”.


  • Spiderdemon: ellas tienen 3000 de salud. Aparece en los nivele “E3M8: Dis” y “E4M8: Unto the Cruel”. Tiene una resistencia colosal por lo que se requiere de armas muy poderosas para luchar contra él. Es un enorme cerebro con rasgos faciales, montado en un endoesqueleto cibernético con cuatro piernas metálicas y una ametralladora (una araña a primera vista). Esta ametralladora está unida a él por medio de terminaciones nerviosas hasta su cerebro.

Referencias[editar]

Toda información fue extraída de Wiki Fandom. [1]