Usuario:Pablo Merino UV/Taller
FaceRig | ||
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Información general | ||
Tipo de programa | Animación y producción de video | |
Desarrollador | Holotech Studios | |
Lanzamiento inicial | 12 de 2014 [1] | |
Licencia | Propietaria | |
Idiomas | Inglés | |
Versiones | ||
Última versión estable | 0.83b ( 01 de octubre de 2014 (10 años, 1 mes y 5 días) [2]) | |
Enlaces | ||
FaceRig es un software que representa en un modelo de personaje tridimensional las expresiones faciales y movimientos del usuario por medio de un dispositivo de captura de vídeo.
La aplicación está siendo desarrollada por un equipo de desarrolladores independientes (véase indie), y fue inicialmente presentada como un proyecto de crowdfunding en la plataforma IndieGoGo[3].
Desarrollo
[editar]La campaña apareció por primera vez en IndieGoGo el 17 de Diciembre del 2014, consiguiendo superar con creces la meta propuesta de 120.000$ en tan solo 23 días[4].
El día 22 de Octubre del 2014 la aplicación fue actualizada a su versión 0.82b, trayendo consigo grandes cambios como contenido adicional gratuito para la temporada de Halloween, la implementación de nuevos atajos de teclado o un control Parental[5].
Funcionalidad
[editar]Facerig permite al usuario hacer uso de entre 20 avatares animados a tiempo real iniciales a modo de cámara virtual durante las videollamadas en programas como Skype, páginas web de chat aleatorio como Chatroulette u Omegle o plataformas de vídeo como Youtube.
El número de modelos disponibles puede ser ampliado mediante la descarga de contenido adicional [6] o con contenido original creado por los propios usuarios[7].
La aplicación hace uso del kit de desarrollo de Visage Technologies[8] para ofrecer todas sus características, desde el reconocimiento facial a la sincronización labial.