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Usuario:Jcarlosv1597/Taller

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La carrera de Ingeniería en Sistemas y Graficas Computacionales es una licenciatura que inicio en el año 2016 en la Universidad Panamericana[1]​.

Una carrera con un enfoque en el desarrollo de soluciones tecnológicas de alto valor para todo tipo de industrias, mediante un programa que integra visión computacional, programación, realidad mixta, procesamiento en paralelo, cómputo en la nube, representación gráfica de datos y big data[1]​.

Cada año la carrera ha sido reconocida una y otra vez a través de reconocimientos obtenidos por sus alumnos desde ganar en Hackathones Internacionales[2]​, como ser reconocidos ano tras ano en el ACM SIGGRAPH Student Work Excibit[3]​, aparte de formar con Doctores expertos en los temas a tocar en la carrera.

Historia

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La carrera de ingeniería en Sistemas fue creada por Enrique Rosales[4]​ y Jafet Rodríguez, reconocidos por algunos de sus papers que han sido presentados en el ACM SIGGRAPH, en el año 2016 en la ciudad de Guadalajara Jalisco. La carrera pronto recibió su primera generación y en el año 2021 tendrá sus primeros graduados.

Reconocimientos

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Aun al ser una carrera nueva ha sido reconocida por varias instituciones gracias tanto a sus alumnos como profesores.

Historia de Reconocimientos de docentes

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Nombre Logros
Dra. Carolina del Valle[5] Nombrada como evaluadora oficial de México para la comisión de la Unión europea para proyectos de fostering novel ideas en tecnologías de la información e internet de las cosas.

Consta de mas de 34 publicaciones y 160 citas, en temas como redes, criptocurrency , comunicaciones, seguridad y IOT.

Enrique Rosales[4] Co fundador de la carrera de sistemas.

Actualmente se encuentra estudiando el doctorado en la UBC. Cuenta con varios papers en tema de Graficas Computacionales los cuales han sido presentados en el ACM SIGGRAPH

Dr. J. Alberto Del Puerto-Flores[5] Especializado en Telecomunicaciones y procesamiento de señales.

Con varias publicaciones en el IEEE.[6][7]

Alumnos Destacados

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En el año 2019 la Universidad Panamericana fue representada en el ACM SIGGRAPH EDUCATION por la carrera de Ingeniería en Sistemas y Graficas Computacionales, siendo la primera universidad Latinoamericana en obtener un puesto entre muchas otras universidades de todo el mundo.[8][9]

Presentando los proyectos de “Creating a Ray Tracer from 0” donde cuatro de sus alumnos (Mariana Avalos Arce,Alfredo Garcia ,Guillermo Gonzalez, Alan Maldonado) consiguieron un honroso lugar.[10]

En el año 2020 el alumno Ivan Ferrat obtuvo junto con su equipo el primer lugar en el Hackathon MIT Covid-19 Challenge, desarrollando una plataforma de realidad virtual.[2]

En el mismo año la Universidad logro volver a obtener un puesto en el ACM SIGGPRAH Education, presentándose ahora con dos diferentes proyectos escolares siendo “ Video Game for OOP” creador por alumnos de segundo semestre (Renata Aparicio, Benjamín Santana, Luis Daniel Castillo y Saul Eduardo Zepeda), y con el proyecto de “Advanced Shader from Advanced Computer Graphics” donde cuatro alumnos lograron situarse (Jose Carlos Vargas, Fernanda Zetter, Mariana Avalos, Daniel Heráclito Perez).[11]


Taza de Empleabilidad

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Una tabla sobre la cantidad de alumnos empleados aun sin haber salido de la carrera


Acceso becas

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La Carrera ISGC siempre se ha comprometido en promover el estudio independientemente de la situación económica[11]​ del país y cada semestre saca apoyos para poder becar alumnos cada semestre aun pese a situaciones adversas, tal es el caso, como aun en la pandemia del Covid-19 dio becas a varios alumnos, consiguiendo sponsors de varias empresas incluso.[12][13]

Tecnología

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ISGC siempre ha impulsado el uso de la tecnología en cualquier ámbito posible, uno de esos es en los videojuegos. Al tener la primera aula gamer para Esports en Jalisco.[14]

Cuenta también con el aula de computación Grafica mas potente de lationamerica.[1]

Referencias

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