Usuario:JAGT/Pokémon/Pokémon GO

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Estadísticas Base[editar]

Cada Pokémon tiene unas estadísticas de base. Las estadísticas base son la cantidad de puntos que tiene cada Pokémon en cada uno de sus atributos.

Los atributos son: Ataque, Defensa, Salud (HP), Ataque Especial y Defensa Especial.

  • Ataque: Es la cantidad de daño que el Pokémon es capaz de realizar en un ataque físico.
  • Defensa: Es la cantidad de daño que el Pokémon es capaz de amortiguar al recibir un ataque físico.
  • Salud: Es la cantidad de vida máxima que puede tener un Pokémon.
  • Ataque Especial: Parecido al ataque, es la cantidad de daño que inflige cuando realiza ataques de tipo especial.
  • Defensa Especial: La capacidad que tiene el Pokémon para aguantar ataques especiales recibidos.
Nota: En la primera generación (Pokémon Rojo/Azul/Amarillo) sólo existían 4 estadísticas de base: Ataque, Defensa, Salud y Especial. A partir de la Generación II desaparece "Especial" y aparece "Ataque Especial" y "Defensa Especial".

Las estadísticas base se utilizan para calcular las características que tendrá tu Pokémon, pero ello se calcula teniendo en cuenta otros factores, como la cantidad de experiencia (nivel) del Pokémon y el del Pokémon contrincante, y los cambios de estado. Para saber los resultados de una batalla existen fórmulas que toman en cuenta todos estos datos y te dicen la cantidad de daño exacto que ocurrirá.

Estadísticas Base en Pokémon GO[editar]

Sin embargo, en Pokémon GO sólo existen 3 estadísticas de base: Ataque, Defensa y Salud. Si revisamos las tablas de ambos juegos, parece que son diferentes. Pero no lo son realmente. Las estadísticas de base de Pokémon GO se calculan a partir de las estadísticas base de los Pokémon de los juegos originales. Concretamente, se usan las tablas de la 6º generación. Se deben usar estas tablas porque las estadísticas han ido sufriendo cambios para ir reajustando a los Pokémon en cada edición.

Salud[editar]

La salud de un pokémon en Pokémon GO es la estadística base más fácil de calcular. Recurrimos a la tabla de la 6º generación, tomamos el valor de salud de nuestro Pokémon, y lo multiplicamos por 2.

Multiplicador de CP[editar]

Una de las diferencias fundamentales entre Pokémon GO y los juegos originales es que ya no nos muestran el nivel del Pokémon. En cambio, nos muestran los Puntos de Combate (PC) o Combat Points en inglés (CP).

Sin embargo, los Pokémon tienen nivel de forma interna, aunque no nos lo muestren. A diferencia de las versiones de consola, el nivel de los Pokémon en Pokémon GO crece de 0.5 en 0.5 cada vez que lo potenciamos con caramelos+polvo estelar.

El nivel máximo que puede alcanzar un Pokémon es igual al nivel del entrenador + 1.5. Es decir, que si yo como entrenador tengo nivel 27, mis Pokémon pueden alcanzar el nivel 28.5. No podré volver a subirles de nivel hasta que yo como entrenador suba de nivel.

Este dato es importante, porque para conocer las características de nuestros Pokémon necesitamos saber cuál es su nivel real. La forma más directa de saberlo es midiendo la posición que tiene el punto en el arco

Ataque[editar]