Usuario:Hramirezca/Taller
Apariencia
- Elemento de lista numerada
- "Por tanto, el juego como estrategia educativa podría ser la clave a la resolución de muchos de los problemas que se dan en el aula (falta de atención, desmotivación, etc.)." JUSTIFICAR CON BIBLIOGRAFÍA??
- Sobra el primer “ES” en: Es más que un juego con el único fin de divertir, se trata de una herramienta para apoyar el aprendizaje."
- Corregir: edutaintment.
- Corregir el problema de esta frase “Es más, podemos[¿quién?] afirmar que la concepción constructivista sirve de base a los últimos enfoques curriculares.”
- la teoría de los esquemas cognitivos de Goodman y Smith (sobre el proceso de aprendizaje de la lectura). ¿EXPLICACIÓN NECESARIA?
- El Informe "Videojuegos, educación y desarrollo infantil", desarrollado por la consultora Gfk para AEVI, arroja datos como que el "70% de los docentes lo consideran una herramienta útil en el proceso educativo". AEVI SIN REDACTAR.
- Esta carencia se hace más evidente en investigaciones publicadas a partir del año 2007. Según las conclusiones extraídas en la revisión sistemática de (Wu, Chiou, Kao, Alex Hu, & Huang, 2012)[cita requerida] la mayoría de los estudios publicados no estaban basados en las teorías del aprendizaje. CITA REQUERIDA.
- Incluso cuando hay un solo mando disponible es frecuente que los demás jugadores intenten aportar soluciones, opiniones, etc., generando así un clima de participación.[cita requerida] CITA REQUERIDA.
- Ampliar diferenciación ABJ-Gamificación
- Ampliar aprendizaje colaborativo + uso TIC
- Citas mal referenciadas o citadas
- ABJ y NEE?