Usuario:EdAr713/Pico-8
EdAr713/Pico-8 | ||
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Información general | ||
Tipo de programa | Maquina Virtual | |
Desarrollador | Lexaloffle Games | |
Información técnica | ||
Plataformas admitidas | Lua | |
Enlaces | ||
El Pico-8 (estilizado como PICO-8) es una máquina virtual creada por Lexaloffle Games. Está diseñada para imitar una "consola de videojuego de fantasía".[1] La programación es realizada a través de un entorno basado en Lua, en el cual usuarios pueden crear sonidos, sprites, mapas, y juegos.[2] Los usuarios son capaces de cargar creaciones a la BBS oficial de Lexaloffle donde otros usuarios pueden jugar los juegos en un navegador y ver el código de fuente.[3]
Tanto los juegos de Pico-8 como la interfaz del programa están limitados a una pantalla de 128x128 píxeles y dieciséis colores, con salida de audio de 4 canales.[4] El programa Pico-8 provee un editor de codigo Lua ,herramienta de creación del bloques y sprites y un editor de efectos de sonido. El programa puede cargar juegos grabados localmente en la computadora, ya sea en formato de texto o en una codificación especial de imágenes ".png". La interfaz también soporta un modo de exploración "splore", donde juegos que han sido subidos a la BBS de Lexaloffle pueden ser previsualizados y luego ser jugados en el programa Pico-8 . La computadora miniatura PocketCHIP fue fabricada con Pico-8 pre-instalado.[5]
El Pico-8 obtuvo mas popularidad en 2018 con la creacion de Celeste. Originalmente creado como un juego para Pico-8 para una Game Jam, Celeste Clásica se convirtió en uno de los juegos más populares en la BBS de Pico-8, incitando a los desarrolladores a ampliar el concepto a un más amplio y mas completo juego. La versión original de Celeste para el Pico-8 puede jugarse completamente como un huevo de pascua en la versión completa del juego.
Referencias[editar]
- ↑ Debock, Arnaud (Agosto 2015). PICO-8 Zine #1. Consultado el 17 de noviembre de 2016.
- ↑ Wawro, Alex (3 de mayo de 2016). «PICO-8 'fantasy console' to become an actual handheld console -- sort of». Gamasutra. UBM TechWeb. Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2016. Consultado el 17 de noviembre de 2016.
- ↑ «PICO-8 BBS». Lexaloffle. Consultado el 20 de Februaro del 2019.
- ↑ Hossam, Mostafa (August 16, 2016). «Alone in the Dark is still creepy in its brightly-colored remake». Kill Screen. Archivado desde el original el 17 de Novembre del 2016. Consultado el November 17, 2016.
- ↑ «PocketCHIP online documentation». Next Thing Co. Consultado el 19 de enero de 2017.
Enlaces externos[editar]
- PICO-8 y la busqueda de Espacios de Diseño Acogedor: una charla por Joseph White, creador de PICO-8 (En Inglés)
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