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Usuario:Dolores Sánchez Jiménez/Taller

De Wikipedia, la enciclopedia libre

AMPLIACION DE LA CRONOLOGÍA DE REALIDAD AUMENTADA.


-1901: Fue L. Frank Baun, quién por primera vez habló de la idea de la creación unas pantallas/gafas electrónicas para superponer información en la vida real, en este caso sobre personas. Se llamó “carácter marker”.

-1981: Es Dan Reitan quien asigna por primera vez geo-espacialmente múltiples imágenes de radar meteorológico, cámaras espaciales y de estudio a mapas terrestres y símbolos abstractos para transmisiones meteorológicas de televisión, llevando un concepto precursor a la realidad aumentada (imágenes reales / gráficas mixtas) a la televisión.

-1992: En este año fue Louis Rosenberg quien se encargó de desarrollar uno de los primeros sistemas de realidad aumentada en funcionamiento, llamado Virtual Fixtures. El Laboratorio de Investigación de las Fuerzas Aéreas de los Estados Unidos. Armstrong demostró también los beneficios para la percepción humana.

-1994:La intérprete Julie Martin crea Dancing in cyberspace, la primera producción de teatro de realidad aumentada, que presenta bailarines y acróbatas que manipulan objetos virtuales del tamaño del cuerpo en tiempo real, proyectados en el mismo espacio físico y plano de actuación.

-1998: Fue el año en el que el Centro de Investigación de Vuelo Dryden, NASA X-38, voló utilizando superposición de mapas de video del software LandForm.

-1999: El Laboratorio de Investigación Naval de los EE.UU participa en un programa de investigación de una década llamado Sistemas de Realidad Aumentada de Battlefield (BARS) para crear prototipos de algunos de los primeros sistemas portátiles para soldados a pie que operan en entornos urbanos para la concienciación y el entrenamiento de la situación.

-2010: Sale a la venta el Kinect, que es un controlador de juego desarrollado por Microsoft para la videoconsola Xbox 360, que permite a los usuarios controlar e interactuar con la consola sin necesidad de tener contacto físico con un controlador.


FUENTE BIBLIOGRÁFICA CONSULTADAS:

-Wikipedia Commons.

-Riobó Iglesias, J., Aznar Relancio, S., Gracia Bandrés, M.A., Romero San Martín, D. Análisis de tendencias: Realidad Aumentada y Realidad Virtual. TecsMedia,2015