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Universidad Cultural y Artística Visual

Logo de la Universidad Cultural y Artística Visual
Sigla UCAV
Sobrenombre UCAVisual
Lema La expresión de tu espíritu es tu arte
Tipo Privada
Fundación 2018
Fundador Cristian Jair Hernández Ferreyra
Localización
Dirección Toluca, México México
Campus Virtual
Toluca
Academia
Mascota Fenix
Colores académicos

     Naranja      Rosa mexicano

     Negro Carbón
Sitio web
https://www.ucavisual.com/

La Universidad Cultural y Artística Visual (UCAVisual) es una institución de educación superior privada fundada en 2018 en Toluca de Lerdo, Estado de México. Desde su creación, la UCAVisual ha ofrecido programas académicos a través de su único campus en el país, dividido en las siguientes divisiones: Artes y Humanidades, Ciencias Sociales, Administración y Derecho, Ingeniería, Manufactura y Construcción y Ciencias Naturales, Exactas y de la Computación. Esta universidad ha sido relevante por su enfoque en la neuroeducación, un método pedagógico basado en el uso de las neurociencias para mejorar la comprensión y retención del conocimiento en los estudiantes.

Historia[editar]

Un académico junto con otros empresarios, encabezado por Lic. Cristian Jair Hernández Ferreyra, fundaron la Universidad Cultural y Artística Visual, que inició sus funciones el año 2018, brindando únicamente cursos de relacionados con las artes y humanidades, con el objetivo.

La UCAVisual a utilizar la neuroeducación como enfoque en su modelo de enseñanza desde su creación. Esta universidad ha sido muy demandada para estudiar en 2020, fue una de las escuelas más populares para estudiar diseño y artes en la plataforma Emagister, llegando al 3.º puesto en las categorías de Arte y diseño para estudiar Diseño gráfico, Arte y diseño en línea, Arte y diseño, y Diseño y multimedia.

Su fundador, Cristian Jair Hernández Ferreyra, estuvo motivado por la crítica hacia el modelo tradicional de enseñanza y buscó ofrecer nuevas formas de mantener el compromiso y estímulo de los estudiantes a través de recompensas tangibles y no tangibles. Durante sus investigaciones pedagógicas, Cristian descubrió la neuroeducación, un enfoque que introduce la neurociencia en el aula y propone nuevas formas de enfocar la enseñanza. La UCAVisual se centra en crear contenidos de calidad y atractivos que se centran en las necesidades de los estudiantes y utiliza técnicas de edición y elementos visuales para hacer que las clases sean tan entretenidas como las series de televisión.

Concepción[editar]

La Universidad Cultural y Artística Visual (UCAVisual) fue concebida como una idea en 2016.

Antes del inicio de sus labores oficalmente, se llevaron a cabo investigaciones pedagógicas encabezadas por el Lic. Cristian Jair Hernández Ferreyra, quien descubrió la neuroeducación. Esta metodología se convirtió en el enfoque principal de la UCAVisual y ha sido utilizada como parte de su modelo de enseñanza desde entonces.

Instalaciones y campus[editar]

Su ubicación ha cambiado en 2 ocasiones.

Instalaciones[editar]

Aunque la UCAVisual cuenta con un único campus en el país, sus instalaciones no han permanecido en un sitio específico a lo largo de su historia. Desde su fundación en 2017, la universidad ha buscado constantemente formas de mejorar y ampliar sus instalaciones para proporcionar a sus estudiantes la mejor experiencia de aprendizaje posible.

Campus[editar]

Actualmente, todos sus campus son virtuales

En 2020 hasta 2022 sus campus se encontraban en la calle Emilio trejo 103 ubicada en Toluca de Lerdo, Estado de México.

Campus virtual[editar]

Todos sus programas son ofrecidos a través de su plataforma virtual. Esta plataforma ha sido diseñada para ser única y enfocada en los estudiantes, proporcionando una experiencia de aprendizaje personalizada y flexible. Sin embargo, algunas críticas en el portal de trabajo Indeed han sugerido que la experiencia de los empleados administrativos no ha sido la misma.

Oferta académica[editar]

Actualmente, ofrece una única modalidad educativa: modalidad no escolarizada (en línea). Esto significa que los programas académicos están disponibles únicamente a través de la plataforma virtual de la universidad.

A lo largo de los años, la UCAVisual ha expandido su oferta educativa para incluir una mayor diversidad de programas. Actualmente, la institución ofrece programas de licenciatura, diplomados y cursos en las divisiones de Artes y Humanidades, Ciencias Sociales, Administración y Derecho, Ingeniería, Manufactura y Construcción y Ciencias Naturales, Exactas y de la Computación.

Licenciaturas[editar]

Cursos[editar]

Diplomados[editar]

Artes y Humanidades[editar]

  • Ilustración, Arte y Animación
Anatomía para la Ilustración Ilustración Digital

Ciencias Sociales, Administración y Derecho[editar]

  • Mercadotecnia, comunicación y producción de medios
  • Contaduría, finanzas y administración
Arte concepto Modelado en 3D

Ingeniería, Manufactura y Construcción[editar]

  • Arquitectura, diseño de interiores y visualización digital
Diseño de personajes Orientación familiar

Ciencias Naturales, Exactas y de la Computación[editar]

  • Diseño, programación y videojuegos
Finanzas personales Teoría del color
Fotografía
Impuestos para personas físicas
Ilustración
Nutrición


Identidad[editar]

Lema[editar]

«La expresión de tu espíritu es tu arte» Crea y aprende a través de tus gustos y aficiones, sé tu propia expresión, sé tu propio arte.

Isotipo[editar]

El isotipo de la UCAVisual es un fénix porque simboliza el renacimiento y la renovación. La leyenda del fénix, un pájaro mitológico que renace de sus cenizas, se utiliza a menudo como metáfora para la perseverancia y la resiliencia. Es posible que la UCAVisual haya elegido este símbolo para reflejar su enfoque en el crecimiento y el desarrollo personal de sus estudiantes a través de la educación.

Enfoque pedagógico[editar]

La institución menciona en todos sus redes sociales y su sitio web que se ha centrado en la neuroeducación como enfoque pedagógico.

Neuroeducación[editar]

La neuroeducación es una disciplina que se basa en la aplicación de los principios y técnicas de la neurociencia al ámbito educativo. Se trata de un enfoque que busca mejorar la efectividad del proceso de aprendizaje y maximizar el potencial de los estudiantes.

La Universidad Cultural y Artística Visual utiliza la neuroeducación como una herramienta en su modelo de enseñanza. La universidad emplea técnicas de enseñanza basadas en la investigación científica y tecnologías de neuroimagen para investigar cómo se procesan y almacenan los datos en el cerebro y cómo esto puede afectar el aprendizaje. Esto le permite diseñar actividades y estrategias de enseñanza que se adapten a las necesidades y características individuales de cada estudiante.

La neuroeducación es una disciplina que puede ser empleada para mejorar la efectividad del proceso de aprendizaje y maximizar el potencial de los estudiantes. La Universidad Cultural y Artística Visual usa esta disciplina como una herramienta en su modelo de enseñanza.

El Lic. Cristian Jair Hernández Ferreyra menciona;

«¿Has visto alguna vez una serie que te haya dejado enganchado? Esto ocurre porque el cerebro recibe serotonina y dopamina, que juntas provocan felicidad o placer. Si no conseguimos que eso ocurra con una clase, los alumnos se aburrirán, provocando incomodidad y, por tanto, rechazo al aprendizaje. Hemos diseñado nuestras clases para que puedas verlas como si fueran una serie. Nos centramos mucho en la edición, los elementos visuales y los elementos que el cerebro necesita para aprender»

La neuroeducación es una disciplina en constante evolución y desarrollo, y la Universidad Cultural y Artística Visual está comprometida a mantenerse actualizada y a utilizar las últimas investigaciones y tecnologías disponibles. La universidad cree que la neuroeducación es una herramienta valiosa para proporcionar a sus estudiantes una educación de alta calidad y efectiva.

Token no fungible y recompensas[editar]

La Universidad Cultural y Artística Visual (UCAVisual) ha desarrollado un sistema de recompensas para motivar y comprometer a sus estudiantes durante el proceso de aprendizaje. Los estudiantes pueden acumular puntos por su desempeño y mejoras, y canjear estos puntos por artículos varios. Además, se brindan recompensas sin la necesidad de puntos, como token no fungibles (NFT).

Este enfoque se basa en el modelo de juegos "pay to win", que ofrece recompensas a los jugadores por su participación. La finalidad de estas recompensas es fomentar la motivación constante y recompensar el progreso en un curso.

La UCAVisual considera que esta forma de incentivar el aprendizaje puede ayudar a los estudiantes a mantenerse comprometidos y estimulados durante el proceso de aprendizaje. Además, las recompensas tangibles y no tangibles pueden ser una forma de reconocimiento y motivación adicional para los estudiantes. La institución espera que esto contribuya a la satisfacción y el éxito de sus estudiantes en sus respectivos programas académicos.

Referencias[editar]

https://wingdingstranslator.com/ucav-redefining-education-for-the-digital-age/

https://www.emagister.com.mx/opiniones-universidad_cultural_artistica_visual-opincen-85371.htm

Enlaces externos[editar]