Usuario:Ana keila bautista ortega
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las herramientas de la educación.
Importancias de las herramientas: Nosotros los educadores debemos aprovechar las herramientas digitales para promover el aprendizaje autónomo y significado de nuestros alumnos, debido que las TIC tienen un potencial inmenso para desarrollar la inteligencia de los estudiantes.
Efecto en el estudiante: Los estudiantes ya no ven a sus maestros como única fuente de información. La implementación de estas herramientas tecnológicas permitirá llevar de una forma más dinámica la teoría y la práctica.
Herramientas digitales para la educación: una forma segura de involucrar a los estudiantes es hacer de su diversión una experiencia educativa
Objetos de aprendizaje: son objetos que contribuyen al manejo de información, ayudan al aprendizaje o realización de alguna tarea. Tales herramientas son de gran ayuda para que los niños puedan desarrollar desde temprana edad habilidades que les ayudaran para su vida cotidiana. Ayuda a mejorar la calidad de vida de los usuarios y la calidad de la información.
potencial educativo de los videojuegos:
muy bueno ya que algunos videoguegos degan una enseñanza a los niños y es una manera practica y facil de utilizar estos videojuegos.
software de trabajo colaborativo en redes (groupware)
concepto: se refiere al conjunto de programas informáticos que integran el trabajo en un sólo proyecto, con muchos usuarios concurrentes, que se encuentran en diversas estaciones de trabajo, conectadas a través de una red (internet o intranet)
software libre para la educacion
concepto: El software libre es aquel en donde el usuario tiene cuatro libertades fundamentales sobre el: libertad de usar el programa, con cualquier propósito, libertad de acceso al código fuente del programa, libertad de copiado y distribución, libertad de modificar y mejorar el programa.
ventajas: *Ahorros multimillonarios en la adquisición de licencia.
*Combate efectivo a la copia ilícita de software. de software.
*Eliminación de barreras presupuestales .
*Beneficio social y tecnológico para el país.
*Muchos colaboradores de primera línea dispuestos de ayudar.
*Tiempos de desarrollo sobre algo que no exista son menores por la amplia disponibilidad de herramientas y librerías.
desventajas:
*La curva de aprendizaje es mayor.
*El software libre no tiene garantía proveniente del autor.
*Se necesita dedicar recursos a la reparación de erratas.
*No existiría una compañía única que respaldará toda la tecnología.
*Las interfaces amigables con el usuario (GUI) y la multimedia apenas se están estabilizando.
ejemplos: Clic: este tipo de programas permite trabajar sobre imágenes, textos y sonidos.
Applet Descartes: este programa permite exhibir las interacciones pedagógicas, ya sea con gráficos, funciones o números.
GeoGebra: este software interactivo es utilizado tanto en universidades como en escuelas en el área de matemáticas, física, comerciales,
EToys: este tipo de aplicaciones es conocido por su simpleza.
importancia:
deficiencias en el aprovechamiento de las tecnologías disponibles por falta de formación y conocimientos. Para comprender el problema la clave está en asumir que la barrera más difícil de superar no es la del acceso (infraestructuras; difusión; construcción de un sitio web, etc.
herrramientas digitales para la educacion en linea:
las herramientas son muy importantes para los alumnos por que con estas herramientas el puede realizar diferentes trabajos y le serán de mucha utilidad estas herramientas que se utilizan en la actualidad porque son herramientas indispensables para su educación y de esta maneras los niños aprenden rrapido cuando estan en linea.
evaluacion de las herramientas digitales educativas:
Para evaluar una herramienta digital educativa se deben de tener en cuenta muchos aspectos empezando por El Contenido si es realmente para un usocon fin escolar y que contengainformaciónapropiadapara cualquier personaque la utilice; Su Utilidad, debe representar y ser un facilitador de trabajo para el maestro o practicante, que solucione situacionesde problemas pararealizar el proceso de aprendizaje, Su Función debe ser única y específicamente para la educación.
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