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TypeRacer

De Wikipedia, la enciclopedia libre
TypeRacer
Información general
Dominio play.typeracer.com
Tipo Juego multijugador
Idiomas disponibles Varios
En español No
Estado actual Activo
Gestión
Desarrollador Alex Epshteyn
Lanzamiento Marzo de 2008

TypeRacer es un videojuego de navegador multijugador en línea de mecanografía. En TypeRacer, los jugadores completan pruebas de escritura de varios textos lo más rápido posible, compitiendo contra ellos mismos o con otros usuarios en línea. Fue lanzado en marzo de 2008.

Historia

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TypeRacer fue creado por el programador Alex Epshteyn, utilizando la interfaz de programación de aplicaciones (API) de OpenSocial y Google Web Toolkit.[1]​ Epshteyn fue pasante en Google y se graduó de la Universidad de Massachusetts Amherst con una maestría en ciencias de la computación. Se inspiró para crear un juego de mecanografía multijugador competitivo porque el programa shareware de Windows que usó para aprender a mecanografiar al tacto carecía de un modo multijugador.

TypeRacer fue incluido en el "Top 100 Undiscovered Web Sites of 2008" de PC Magazine.[2]

Juego

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Los jugadores compiten compitiendo con coches en miniatura que avanzan a medida que los usuarios escriben varios pasajes. Los pasajes varían en longitud desde los 20 a los 930 caracteres de longitud.

Cuando se compite, la velocidad de palabras por minuto (ppm) registrada por un usuario determinado se guardan y se usa para generar métricas como el promedio histórico de un jugador y sus últimos diez promedios.

Referencias

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  1. "Featured Projects on Google Code: TypeRacer", July 08, 2008. Retrieved November 1, 2010.
  2. "The Top 100 Undiscovered Web Sites", Archived 2020-01-08 at the Wayback Machine, by Kyle Monson and Eric Griffith, November 11, 2008, PC Magazine. Retrieved August 4, 2020.

Enlaces externos

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