Ir al contenido

Diferencia entre revisiones de «Gráfica de una función»

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Contenido eliminado Contenido añadido
Igor21 (discusión · contribs.)
Deshecha la edición 33672302 de 187.159.15.186 (disc.)
Sin resumen de edición
Línea 1: Línea 1:
{{fusionar en|Gráfica de una función}}
En [[matemáticas]], la '''gráfica de una [[función (matemáticas)|función]]''' ''f'':''X'' → ''Y'' es la visualización de la correspondencia entre los elementos del [[conjunto]] [[dominio de definición|dominio]] y los del [[conjunto imagen]] mediante su representación inconográfica. También puede definirse como el conjunto formado por todos los [[pares ordenados]] (''x'', ''f''(''x'')) de la función ''f''; es decir, como un subconjunto del [[producto cartesiano]] ''X''×''Y''.
lil ieita En [[matemáticas]] la representación gráfica es una ayuda para el estudio de una [[función]].


Una función con una [[variable dependiente]] y otra [[variable independiente|independiente]] se puede representar gráficamente en un [[eje de ordenadas]] y [[abscisa]]s correspondiendo el valor de cada variable a la posición en los ejes.
Las únicas funciones que se pueden visualizar de forma completa son las de una sola variable, representables como un sistema de [[coordenadas cartesianas]], donde cada abscisa representa un valor de la variable del dominio y cada ordenada representa el valor correspondiente del conjunto imagen. Si la función es [[función continua|continua]], entonces la gráfica formará una [[curva]].


Normalmente se utiliza la variable <math>x</math> para el eje de abscisas y la variable <math>y</math> para el eje de ordenadas.
En el caso de funciones de dos variables es posible visualizarlas de forma únivoca mediante una proyección geométrica, pero a partir de tres variables tan solo es posible visualizar cortes de la función para los que los valores de todas las variables excepto dos permanezcan constantes.


Una [[ecuación de primer grado]] es fácilmente representada en un eje conociendo sus propiedades.
El concepto de gráfica de una función se generaliza a la gráfica de una [[Relación matemática|relación]]. Notar que si bien cada función tiene una única representación gráfica, pueden existir varias funciones que tengan la misma pero con dominios y [[codominio]]s diferentes.


[['''Título del enlace''''''Texto en negrita''']]
== Ejemplos ==
[[Archivo:cubicpoly.svg|thumb|255px|Gráfica de la función ''x''<sup>3</sup>-9''x''.]]
* La gráfica de la función
:<math>f(x)=\left\{\begin{matrix} a, & \mbox{si }x=1 \\ d, & \mbox{si }x=2 \\ c, & \mbox{si }x=3. \end{matrix}\right.</math>
:es {(1,a), (2,d), (3,c)}.
* La gráfica del polinomio cúbico en la recta real
:<math>f(x)={{x^3}-9x} \!\ </math>
:es {(''x'',''x''<sup>3</sup>-9''x'') : donde ''x'' es un número real}. Si el conjunto se representa en un [[plano cartesiano]], el resultado es como el de la imagen.


La variable <math>x</math> se denomina variable independiente ya que se le puede dar cualquier valor que corresponda al dominio de la función. La variable <math>y</math> es la denominada variable dependiente, ya que su valor depende del valor que tenga la variable <math>x</math>.
== Método para representar la gráfica de una función de una variable ==
{{AP|Representación gráfica de una función}}
Para dibujar, construir o representar la gráfica de una función ''f'' se pueden seguir los pasos siguientes:


En una ecuación de primer grado el número que corresponde a <math>m</math> corresponde a la [[Trigonometría#Función tangente|tangente]] del ángulo que forma la recta respecto al eje de abscisas. El valor de <math>n</math> corresponde al punto que corta el eje de ordenadas.
# Buscar el [[dominio de definición|dominio]] de la función, ''Dom f(x)''
# Se detectan aquellos valores x [[número real|reales]] en que ''f'' sea [[función continua|discontinua]], es decir, aquellos que no estén definidos en el dominio, y se procede a estudiar los [[límite matemático|límites]] cuando ''x'' tiene a ''x'' por la izquierda y por la derecha. De este modo, si ''x'' es un punto aislado y no un [[intervalo]], se puede deducir hacia dónde ''tiende'' la función cuando pasa cerca del punto ''x''.
# Buscar los límites cuando ''x'' tiende a [[infinito]] o [[número negativo|menos]] infinito, para averiguar cuándo en el eje de abscisas se tiende al resultado del límite.
# Estudio de la [[función monótona|monotonía]]. Calculando la primera [[derivada]] ''f'(x)'' e igualándola a cero, se obtienen los posibles candidatos a [[extremos de una función|extremos]] de la función. Luego se procede a determinar si ''f(x)'' es creciente o decreciente entre dos puntos extremos.
# Se estudia la ''curvatura'' de ''f'', igualando a cero esta vez la segunda derivada ''f''(x)'', obteniéndose los posibles [[punto de inflexión|puntos de inflexión]]. Se estudia el signo en la f''(x) en los intervalos, y así, sea ''x'' uno de estos puntos:
:: Si ''f''(x)'' es negativa, entonces ''f(x)'' es [[función cóncava|cóncava]]
:: Si ''f''(x)'' es positiva, entonces ''f(x)'' es [[función convexa|convexa]].


La representación de una recta es simple: se dan dos valores a la variable <math>x</math> para obtener dos puntos en la gráfica donde pase la recta, y se unen.
== Véase también ==
* [[Punto crítico]]
* [[Derivada]]
* [[Epigrafo]]
* [[Pendiente]]


*El primer paso es calcular las [[asíntota]]s que puede tener la función.
=== Herramientas para dibujar la gráfica de una función ===
:* Asíntotas
* [[Calculadora gráfica]]
::Verticales: Puntos donde la imagen de la función tiende a infinito
* [[Osciloscopio]]
::Horizontales: <math>\lim_{x\to\infty} f(x)</math>
::Oblicuas: y = mx + n
:::<math>m = \lim_{x\to\infty} \frac{f(x)}{x}</math>
:::<math>n = \lim_{x\to\infty} f(x) - mx</math>


== Enlaces externos ==
* [http://web01.shu.edu/projects/reals/classes/tools.html Algunosapplets Java para funciones reales]
* Weisstein, Eric W. "[http://mathworld.wolfram.com/FunctionGraph.html Function Graph]." From MathWorld--A Wolfram Web Resource.
{{ORDENAR:Grafica de una funcion}}


[[Categoría:Funciones]]


[[Categoría:Funciones|Representacion grafica de una funcion]]
[[ar:رسم بياني لدالة]]
[[bs:Grafik funkcije]]
[[ca:Gràfica d'una funció]]
[[cs:Graf (funkce)]]
[[de:Funktionsgraph]]
[[el:Γραφική παράσταση συνάρτησης]]
[[en:Graph of a function]]
[[eo:Grafikaĵo]]
[[fr:Graphe d'une fonction]]
[[he:גרף של פונקציה]]
[[hu:Grafikon (matematika)]]
[[it:Grafico di una funzione]]
[[ja:グラフ (関数)]]
[[ko:함수의 그래프]]
[[la:Graphum (mathematica)]]
[[lo:ເສັ້ນສະແດງ]]
[[nl:Grafiek (wiskunde)]]
[[no:Funksjonsgrafen]]
[[pl:Wykres funkcji]]
[[pt:Função#Gráficos de função]]
[[ru:График функции]]
[[simple:Graph]]
[[sk:Graf funkcie]]
[[sl:Graf funkcije]]
[[sv:Linjediagram]]
[[th:กราฟของฟังก์ชัน]]
[[uk:Графік функції]]
[[ur:Graph of a function]]
[[zh:函数图像]]

Revisión del 01:28 25 feb 2010

lil ieita En matemáticas la representación gráfica es una ayuda para el estudio de una función.

Una función con una variable dependiente y otra independiente se puede representar gráficamente en un eje de ordenadas y abscisas correspondiendo el valor de cada variable a la posición en los ejes.

Normalmente se utiliza la variable para el eje de abscisas y la variable para el eje de ordenadas.

Una ecuación de primer grado es fácilmente representada en un eje conociendo sus propiedades.

'''Título del enlace''''''Texto en negrita'''

La variable se denomina variable independiente ya que se le puede dar cualquier valor que corresponda al dominio de la función. La variable es la denominada variable dependiente, ya que su valor depende del valor que tenga la variable .

En una ecuación de primer grado el número que corresponde a corresponde a la tangente del ángulo que forma la recta respecto al eje de abscisas. El valor de corresponde al punto que corta el eje de ordenadas.

La representación de una recta es simple: se dan dos valores a la variable para obtener dos puntos en la gráfica donde pase la recta, y se unen.

  • El primer paso es calcular las asíntotas que puede tener la función.
  • Asíntotas
Verticales: Puntos donde la imagen de la función tiende a infinito
Horizontales:
Oblicuas: y = mx + n