Ir al contenido

Perfect Dark (videojuego en desarrollo)

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Perfect Dark
Información general
Desarrollador The Initiative
Crystal Dynamics
Distribuidor Xbox Game Studios
Diseñador Chris O'Neil
Director Daniel Neuburguer
Productor Brian Westergaard
Escritor Christian Cantamessa
Datos del juego
Género Acción aventura, disparos en primera persona
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del software
Motor Unreal Engine 4
Plataformas Xbox Series X|S
Microsoft Windows
Licencias licencia privativa Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato disco Blu-ray y distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado, mouse y mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Perfect Dark
Perfect Dark (2010)
Perfect Dark

Perfect Dark es un futuro videojuego que está siendo desarrollado por The Initiative y Crystal Dynamics. El juego será publicado por Xbox Game Studios para Microsoft Windows y Xbox Series X/S. El juego será un reboot de la franquicia Perfect Dark, creada por Rare.

Argumento

[editar]

Perfect Dark tendrá lugar en un futuro cercano; donde el mundo ha sido arruinado por desastres ecológicos.[1]

Desarrollo

[editar]

Perfect Dark es el primer proyecto de The Initiative, un estudio de Microsoft fundado en 2018 y dirigido por Darrell Gallagher.[2]​ Gallagher, que había trabajado anteriormente en el reboot de Tomb Raider en 2013, eligió trabajar en un reinicio de Perfect Dark después de que Microsoft le presentara algunas oportunidades.[3]​ Los planes para el juego ya se habían discutido antes de que Gallagher se uniera a The Initiative,[4]​ con el director de Xbox, Phil Spencer, afirmando que el juego se ve como una oportunidad para que la protagonista Joanna Dark diversifique la familia Xbox.[3]​ Según una fuente, el juego se ejecutará en Unreal Engine 4 y contará con "varias armas, dispositivos y un sistema de vigilancia por cámara".[5]​ El director de diseño, Drew Murray, reveló que el juego se concibe como un shooter de espías y que el estudio quiere que el físico del personaje del jugador desempeñe un papel más importante que en los shooters en primera persona tradicionales.[6]​ En febrero de 2021, Murray dejó The Initiative para volver a unirse a Insomniac Games.[7]​ Poco después, la productora de God of War, Rhonda Cox, se unió a la compañía como productora principal del juego.

Lanzamiento

[editar]

Aunque se rumoreaba el trabajo en un reboot de Perfect Dark a principios de 2018,[8]​ Perfect Dark se anunció oficialmente en The Game Awards 2020 con un avance,[1]​ después de que algunas fuentes insinuaran el desarrollo del juego a principios de ese año.[5]​ Como juego first-party de Microsoft, se espera que Perfect Dark se lance para las plataformas de Xbox y Windows.[7]​ El juego también estará disponible para suscriptores de Xbox Game Pass.[9]

Referencias

[editar]
  1. a b Goslin, Austen (10 de diciembre de 2020). «A new Perfect Dark game is on the way from The Initiative». Polygon. Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2020. Consultado el 3 de julio de 2021. 
  2. Grant, Christopher (10 de junio de 2018). «Microsoft has five (!) new internal studios». Polygon. Archivado desde el original el 29 de junio de 2021. Consultado el 3 de julio de 2021. 
  3. a b Dane, Patrick (30 de junio de 2021). «Perfect Dark allows Xbox to focus on 'modern opportunities' says Phil Spencer». GamesRadar+. Archivado desde el original el 30 de junio de 2021. Consultado el 3 de julio de 2021. 
  4. Stanton, Rich (5 de julio de 2021). «Phil Spencer admits Xbox needed the Perfect Dark reboot to make its firstparty lineup less male». PC Gamer. Archivado desde el original el 5 de julio de 2021. Consultado el 7 de julio de 2021. 
  5. a b Maher, Cian (27 de abril de 2020). «It sure sounds like The Initiative is working on a new Perfect Dark». VG247. Archivado desde el original el 29 de abril de 2020. Consultado el 3 de julio de 2021. 
  6. Calvin, Alex (11 de diciembre de 2020). «The Initiative confident Perfect Dark won't be like other FPS». VG247. Archivado desde el original el 14 de febrero de 2021. Consultado el 3 de julio de 2021. 
  7. a b Henley, Stacey (13 de enero de 2021). «Perfect Dark: Everything we know about the new FPS». PC Gamer. Archivado desde el original el 22 de enero de 2021. Consultado el 3 de julio de 2021. 
  8. McFerran, Damien (16 de enero de 2018). «Rumour: A New Perfect Dark Game Is In Development, But Rare Isn't Involved». Nintendo Life. Archivado desde el original el 19 de enero de 2018. Consultado el 5 de enero de 2019. 
  9. Tolbert, Samuel (16 de diciembre de 2020). «Perfect Dark: Everything you need to know». Windowscentral.com. Archivado desde el original el 23 de febrero de 2021. Consultado el 12 de julio de 2021.