Pac-Man World 2

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Pac-Man World 2
Información general
Desarrollador Full Fat
Distribuidor Namco
Datos del juego
Género Plataformas
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones No tiene
Datos del software
Plataformas GameCube
PlayStation 2
Xbox
Game Boy Advance
Microsoft Windows
Desarrollo
Lanzamiento 24 de febrero de 2002
Serie
Pac-Man World
Pac-Man World 2
Pac-Man World 3
Enlaces

Pac-Man World 2 es un juego de aventuras y plataformas de la serie Pac-Man, creado en 2002 por Namco. El protagonista es un personaje completamente en 3-D.

Sinopsis[editar]

Hacía mucho tiempo, un espíritu malvado llamado Spooky sembraba y esparcía terror en Pac-Land, y únicamente pudo ser derrotado cuando el joven jinete Sir Pac-Alot lo encerró en un árbol del centro cuando anexó las cinco Frutas de oro. Una noche cuando Pac-Man estaba dormido, entraron a escondidas Blinky, Pinky, Inky y Clyde (aquí cabe destacar que hubo un error de cambio en el formato, Clyde ahora es el rojo, sigue siendo el líder, y Blinky es el naranja, es el más miedoso). Ellos tomaron las cinco Frutas de oro, y con ello liberan a Spooky. Al principio los fantasmas le tuvieron miedo, pero luego Spooky los elogia represándoles las frutas y diciéndoles que lo siguieran si "querían librarse de los pac's... para siempre".

En la mañana, el profesor Pac visita a Pac-Man para contarle la historia de la captura de Spooky, e informarle del robo de las frutas y la huida de Spooky, tal historia contaba sobre un ser extraño que " decía jugar solo" . Ahora Pac-Man se tiene que aventurar para recuperar las frutas y capturar a Spooky.

Niveles[editar]

Los niveles son 25 (incluyendo los jefes); están repartidos en 7 mundos:

  • Pac-Village
  • Forest
  • Tree Tops
  • Snow Mountain
  • Lava
  • Ocean
  • Ghost Island

El último nivel transcurre de regreso a la Pac-Village, donde Pac-Man hace la batalla final contra Spooky.

Versiones[editar]

Game Boy Advance[editar]

La versión de Game Boy Advance es considerablemente diferente de las otras versiones del juego. Se reproduce desde una vista isométrica y utiliza sprites 2D para gráficos y un sistema de guardado basado en contraseña. Los niveles acuáticos se omitieron en esta versión debido a las limitaciones del hardware ahorrando espacio de memoria al cartucho, mientras que se agregó un jefe adicional. Además, los juegos emulados no están incluidos.

Véase también[editar]

Referencias[editar]

Enlaces externos[editar]