Leyes de Lehman de la evolución del software

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En ingeniería del software, las Leyes de evolución del software, o simplemente leyes de Lehman se refieren a una serie de leyes empíricas que Lehman y Belady formularon, basados en trabajos que comenzaron en 1974, con respecto a la evolución del software.[1][2]​ Las leyes describen el balance entre las fuerzas que impulsan nuevos desarrollos, y las fuerzas que ralentizan el proceso.

Leyes de Lehman[editar]

  1. Cambio continuo: Un programa que se usa en un entorno real necesariamente debe cambiar o se volverá progresivamente menos útil y menos satisfactorio para el usuario.[3]
  2. Complejidad creciente: A medida que un programa en evolución cambia, su estructura tiende a ser cada vez más compleja. Se deben dedicar recursos extras para preservar y simplificar su estructura.[3]
  3. Autorregulación La evolución de los programas es un proceso autoregulado. Los atributos de los sistemas, tales como tamaño, tiempo entre entregas y la cantidad de errores documentados son aproximadamente invariantes para cada entrega del sistema.[3]

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. Lehman, Meir M. (1980). «Programs, Life Cycles, and Laws of Software Evolution». Proc. IEEE 68 (9): 1060-1076. 
  2. Lehman, M. M.; J. F. Ramil, P. D. Wernick, D. E. Perry, and W. M. Turski (1997). «Metrics and laws of software evolution—the nineties view». Proc. 4th International Software Metrics Symposium (METRICS '97). pp. 20-32. doi:10.1109/METRIC.1997.637156. 
  3. a b c Lehman, M. M. (1980). «On Understanding Laws, Evolution, and Conservation in the Large-Program Life Cycle». Journal of Systems and Software 1: 213-221. doi:10.1016/0164-1212(79)90022-0.