Konami Baby Phoenix / GV System
Apariencia
Konami Baby Phoenix / GV System es una placa de arcade creada por Konami destinada a los salones arcade.
Descripción
[editar]El Konami Baby Phoenix / GV System fue lanzada por Konami en 1996 y está basada en el hardware de PlayStation.
El sistema posee un procesador R3000A de 32 bit RISC a 33.8688MHz, y el audio lo gestionaba el Playstation SPU.[1] En esta placa funcionaron 8 títulos.
Especificaciones técnicas
[editar]Procesador
[editar]- R3000A 32 bit RISC processor, Clock - 33.8688MHz, Operating performance - 30 MIPS, Instruction Cache - 4KB.
- BUS: 132 MB/sec.
- OS ROM: 512 Kilobytes
Audio
[editar]Chip de sonido
- Playstation SPU, 24 Channels, 44.1KHz sample rate, PCM audio source, Digital effects include: Envelope, Looping, Digital Reverb, Load up to 512K of sampled waveforms, Supports MIDI Instruments.
Memoria Ram
[editar]- 2 Mb.
Tarjeta gráfica
[editar]- 360,000 polígonos/seg, dibujado sprite/BG , frame buffer ajustable, No line restriction, 4,000 8x8 pixel sprites con escala y rotación individual , fondos simultáneos (Parallax scrolling).
- Efectos de Sprite: Rotation, Scaling up/down, Warping, Transparency, Fading, Priority, Vertical and horizontal line scroll.
- 16.7 million colors, Unlimited CLUTs (Color Look-Up Tables).
- otros: custom geometry engine, custom polygon engine, MJPEG decoder.
Video
[editar]- Resolución 256x224 - 740x480 pixeles
Lista de videojuegos
[editar]- Beat The Champ
- Dead Eye
- Hyper Athlete / Track and Field
- Nagano Winter Olypmics
- Powerfull Baseball '96
- Susume! Taisen Puzzle Dama / Let's Attack Crazy Cross
- Tokimeki Memorial Oshiete Your Heart
- Wedding Rhapsody
Referencias
[editar]- ↑ «Konami Baby Phoenix / GV System». System 16. Consultado el 14 de marzo de 2015.