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Konami Baby Phoenix / GV System

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Konami Baby Phoenix / GV System es una placa de arcade creada por Konami destinada a los salones arcade.

Descripción

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El Konami Baby Phoenix / GV System fue lanzada por Konami en 1996 y está basada en el hardware de PlayStation.

El sistema posee un procesador R3000A de 32 bit RISC a 33.8688MHz, y el audio lo gestionaba el Playstation SPU.[1]​ En esta placa funcionaron 8 títulos.

Especificaciones técnicas

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Procesador

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  • R3000A 32 bit RISC processor, Clock - 33.8688MHz, Operating performance - 30 MIPS, Instruction Cache - 4KB.
    • BUS: 132 MB/sec.
    • OS ROM: 512 Kilobytes

Audio

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Chip de sonido

    • Playstation SPU, 24 Channels, 44.1KHz sample rate, PCM audio source, Digital effects include: Envelope, Looping, Digital Reverb, Load up to 512K of sampled waveforms, Supports MIDI Instruments.

Memoria Ram

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  • 2 Mb.

Tarjeta gráfica

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  • 360,000 polígonos/seg, dibujado sprite/BG , frame buffer ajustable, No line restriction, 4,000 8x8 pixel sprites con escala y rotación individual , fondos simultáneos (Parallax scrolling).
    • Efectos de Sprite: Rotation, Scaling up/down, Warping, Transparency, Fading, Priority, Vertical and horizontal line scroll.
    • 16.7 million colors, Unlimited CLUTs (Color Look-Up Tables).
    • otros: custom geometry engine, custom polygon engine, MJPEG decoder.

Video

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  • Resolución 256x224 - 740x480 pixeles

Lista de videojuegos

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Referencias

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  1. «Konami Baby Phoenix / GV System». System 16. Consultado el 14 de marzo de 2015. 

Véase también

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Enlaces externos

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