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  • 良知消費(英語:Ethical consumerism)又稱良心消費、道德消費、道義消費,是指購買符合道德良知的商品。一般而言,這是指沒有傷害或剝削人類、動物或自然環境的商品。良知消费除了「正面購買」符合道德的商品,或支持注重世界整體利益而非自身利益營運模式
    15 kB (2136 palabras) - 11:11 25 jun 2023
  • 消費行為,則是價格越高,需求數量越多,故不符合需求理論之原則。[來源請求] 「炫耀性消費」此一名詞,是經濟學家與社會學家托斯丹·范伯倫(Thorstein Veblen)在其1899年所出版的《有閒階級論》中所提出。 而在服务、教育和人力资本投资方面的消费,则被称为非炫耀性消费。 網路遊戲免費模式
    2 kB (307 palabras) - 11:33 31 mar 2024
  • 消費物價指數,三類指數分別根據較低、中等及較高消費開支範圍的家庭開支模式編製而成。綜合消費物價指數,則是根據以上所有三類住戶的整體開支模式而編製,以反映物價轉變對全香港所有階層家庭的影響。 現時採用以2014至2015年為基期的消費
    5 kB (623 palabras) - 18:53 3 ene 2023
  • 消費電子產品(英語:consumer electronics)、也稱為黑色家電或棕色家電、是指供日常消費者生活使用之電子產品。它属于特定的家用电器或手提電器,內有電子元件,通常會應用於娛樂、通訊以及文書用途,例如電視、電話、音響、高保真、DVD播放機甚至電腦等。消費電子產品於世界各地均有製造。…
    2 kB (236 palabras) - 21:44 1 oct 2023
  • 一般地说,服务业的商业模式要比制造业和零售业的商业模式更复杂。最古老也是最基本的商业模式就是“店铺模式(Shopkeeper Model)”,具体点说,就是在具有潜在消费者群的地方开设店铺并展示其产品或服务。. 一个商业模式,是对一个组织如何行使其功能的描述,是对其主要活…
    12 kB (1555 palabras) - 00:44 26 oct 2022
  • 丙類消費物價指數(Consumer Price Index C, CPI(C)),前稱恒生消費物價指數,是香港四項消費物價指數數列之一。 丙類消費物價指數是香港政府統計處根據較高開支範圍的住戶的開支模式而編製的,用以反映消費物價通脹對這類住戶的影響。指數涵蓋香港約百分之十的住戶,在基期(base…
    2 kB (262 palabras) - 01:40 8 abr 2020
  • 生活型態 (redirección desde 生活模式)
    Lebensart、Lebensweise),社會學中,生活型態(或生活風格、生活方式)是一個人(或團體)生活的方式。這包括了社交互动模式消費模式、娛樂模式和穿著模式等。生活型態通常也反映了一個人的態度、價值觀或世界觀。 一個人擁有某種「生活型態」,這意味著他可能是有意識或無意識地從許多組行為當中選擇出其中之一。…
    3 kB (215 palabras) - 13:31 9 ene 2024
  • 消費模式於2021年和2022年推出該計劃。 《減輕因2022年疫情對澳門特別行政區居民造成負面影響的生活補貼計劃》,又稱 “第二個百億”普惠性生活補貼計劃,為扶持澳門各中小企行業和減輕市民在2022年6-7月澳門2019冠狀病毒病聚集性疫情所帶來影響的經濟負擔,將對“第三輪抗疫電子消費
    53 kB (6275 palabras) - 01:51 18 feb 2024
  • 苏州通 (categoría 中国大陆消费智能卡)
    退卡:自购买之月起一个月扣1元。如开具发票的卡费,则不退。 可在所有苏州通卡消费POS机处消费。 使用苏州通电子钱包,只有接触式消费模式,不支持公交刷卡和出租车刷卡。卡费10元,可在指定超市一次性POS消费并被回收。不可反复充值。 凭卡密码可将充值卡金额充到苏州通普通卡内。…
    13 kB (1488 palabras) - 06:34 15 feb 2024
  • 綜合消費物價指數(Composite Consumer Price Index)是香港四項消費物價指數數列之一。 綜合消費物價指數是香港政府統計處根據甲類消費物價指數、乙類消費物價指數及丙類消費物價指數涵蓋的所有住戶(佔香港的住戶百分之九十)的整體開支模式編製而成。這指數的按年變動率,一般用以反映整體消費物價通脹。…
    1 kB (154 palabras) - 06:39 21 nov 2020
  • 消费社会(法语:La société de consommation)是法国后现代主义理论家让·鲍德里亚的著作。该书批判分析了当代资本主义社会,指出了在当代资本主义社会中人不再消费物,而是消费符号,同时社会依靠符号区分阶层,而整个"消费社会"是一个依靠具有差异性的符码组织起来的动态结构,对其的任何抵抗只会成为"消费的重新推进器"。…
    9 kB (1394 palabras) - 09:13 23 jun 2022
  • “青少年模式”。2021年5月,谷歌宣布在YouTube上上线青少年模式。 开启青少年模式,可以对网络平台的使用时长、平台内消费、内容等方面作出限制。例如在抖音上开启该模式后,充值、打赏等功能将无法使用、在YouTube上开启该模式后,只适合18岁以上人群的视频内容将无法观看。 "new supervised…
    4 kB (386 palabras) - 15:06 29 jul 2022
  • 模式。一般的免費遊玩遊戲通過設計大量每日、在線或掛機獎勵,吸引玩家一直遊玩遊戲,同時以此消耗玩家自制力,更容易產生消費行為;還有推出華麗的付費角色造型,刺激炫耀性消費;此外遊戲會將現實貨幣轉換為遊戲代幣,降低玩家消費時的心理負擔。 免費遊玩遊戲盈利模式
    19 kB (2036 palabras) - 09:21 14 ene 2024
  • 理、设计过程中或项目/物品(英文:item)本身存在的任何错误或缺陷,尤其是那些将会对消费者造成影响的错误或缺陷;失效原因可分为潜在的和实际的。影响分析指的是对于这些失效之处的调查研究。 失效模式(又称为故障模式) 观察失效时所采取的方式;一般指的是失效的发生方式。 失效影响(又称为失效后果、故障后果)…
    19 kB (2965 palabras) - 08:48 20 dic 2022
  • 友、運動,參照群體和一般社會群體對消費者的影響 。 消费者行为的研究涉及购买行为的所有方面,从购买前的活动到购买后的消费、评价和处理活动。它还涉及直接或间接参与购买决定和消费活动的所有人,包括品牌影响者和意见领袖。研究表明,即使是该领域的专家,消费者行为也很难预测。 黑盒子模型(英語:Black box…
    5 kB (675 palabras) - 18:54 8 ago 2023
  • Brumberg在1954年提出。 生命周期假说是人们会在更长的时间(消费者的一生)范围来计划自己的生活消费开支,以达到他们在整个生命周期内消费的最佳配置。简单来说就是消费者会根据一生的收入来安排一生的消费,并且在整个周期内消费者的消费倾向具有不变的特征。在这个理论中,人们会在就业的时候储蓄,退休的时候动用。…
    4 kB (616 palabras) - 14:59 13 sep 2023
  • 階段(1)-使用者透過入口網站找尋到特定的目的網站後,會接收來自目的社群網站(或稱店家)的商品資料。 階段(2)-在B2C的運作模式中,使用者通常會將個人資料交給店家,而店家會將使用者資料加以儲存,以利未來的行銷依據,當使用者要在某店家消費時會輸入訂單資料及付款資料,透過階段 階段(3),將您的電子認證資料、訂單資料及付款資料一並送…
    10 kB (1421 palabras) - 14:58 19 oct 2023
  • 消费系统模式。新的模式取消了角色RAP值,改为百分数计数,即每个角色的初始RAP都为100%,每种行动扣除相应的比例,(是一个小于100%的百分数)及消费,角色行动次数=100%-各行动比例。角色无法通过装备或增值物品来增加RAP值,但可以通过装备等手段来调整消费的比例。 由于可以改变消费
    3 kB (449 palabras) - 14:52 12 may 2018
  • system),也译经济体制、经济制度,是社会或特定地理区域内商品和服务的生产、资源分配和分配系统。它包括构成特定社区经济结构的各种机构、机构、实体、决策过程和消费模式的组合,有自然经济、市场经济、计划经济、混合经济、礼物经济等经济体系。 经济制度是一种社会制度。生产方式是一个相关的概念。所有经济体系都必须面对和解决四个基本经济问题:…
    10 kB (1287 palabras) - 19:30 19 ago 2023
  • C2B (redirección desde C2B模式)
    消费者企业之间模式(consumer to business,又譯消費者對商家模式,或C2B模式)是指消費者(個人)提供產品及服務需求給公司,向公司发起消费的商業模式。 這種商業模式,是相對於公司提供產品或服務予消費者的傳統模式的逆轉。這樣的經濟關係被視為是一種逆向的商業模式。 C2B的出現主要是因為社會正歷經以下的轉變:…
    2 kB (353 palabras) - 10:15 19 may 2022
  • M2M模式(Mobile-to-Mobile),是基于移动端的移动互联网模式。指用户通过移动端来获取服务,商家在移动端提供服务。用户使用移动端消费、支付和社交,商家使用移动端进行经营、收费和管理。M2M模式的核心就是商家和企业为大众提供私人订制且移动的服务。 早在2005年8月,學界即有Mobile…
    1 kB (133 palabras) - 02:12 26 feb 2022