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Revisión del 19:04 23 oct 2015

Crusader Kings II
Información general
Desarrollador Paradox Interactive
Distribuidor Paradox Interactive
Diseñador Henrik Fåhraeus, Chris King
Datos del juego
Género estrategia
Idiomas alemán, inglés, francés y español Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador / Multijugador
Clasificaciones ESRB: Todos los públicos
PEGI: 3+
Datos del software
Motor Clausewitz Engine
Plataformas Microsoft Windows, Mac OS X, GNU/Linux
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 1 000 000
Datos del hardware
Formato 1 CD
Dispositivos de entrada Ratón y teclado
Desarrollo
Lanzamiento 14 febrero 2012
Europa Universalis
Crusader Kings Ver y modificar los datos en Wikidata
Crusader Kings II
Enlaces

Crusader Kings II es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Paradox Interactive para Microsoft Windows, Linux y Mac OS y lanzado el 14 de febrero de 2012. Al igual que otros títulos de Paradox Interactive, el juego pone al jugador al mando de una dinastía histórica en el período entre 769 y 1453, con el objetivo de manejar una serie de mecánicas de estrategia complejas que incluyen guerras, conflictos dinásticos y otros.

Descripción

Controlas a una dinastía en el período 769-1453. A través del uso de la guerra, los matrimonios y los asesinatos entre otras acciones, el jugador trabaja para llevar a su dinastía a la prosperidad. El final esta completamente abierto, por lo que la definición de prosperidad queda definida por el jugador. El único objetivo final del juego es conseguir cuantos más puntos de prestigio sean posibles para superar a otras dinastías cristianas (las tres más prestigiosas son los Capetos, los Rurikovich y los Habsburgo) en un ranking ficticio. El juego acaba cuando tu personaje muere sin un heredero de su dinastía para sucederle.

El juego emplea un sistema de genética y educación en el que los hijos heredaran la mayor parte de sus rasgos, cultura, religión y habilidades de sus padres y su tutor. Esto añade una estrategia adicional a los matrimonios donde un jugador intentara conseguir los mejores individuos para maximizar la cualidad de la futura sucesión.

Referencias