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{{cquote| ''Tú has sido una piedra en el zapato por muchísimo tiempo, Avatar. Tus dos mundos serán aplastados. Primero Britannia, y luego la Tierra. Te haré desfilr frente a tus pueblos conquistados como el ídolo caído de un patético ideal. Te destierro al mundo de Pagan. Aquí nadie conoce al... Avatar.'' }}
{{cquote| ''Tú has sido una piedra en el zapato por muchísimo tiempo, Avatar. Tus dos mundos serán aplastados. Primero Britannia, y luego la Tierra. Te haré desfilr frente a tus pueblos conquistados como el ídolo caído de un patético ideal. Te destierro al mundo de Pagan. Aquí nadie conoce al... Avatar.'' }}


The Avatar regains [[consciousness]] on the shore after being rescued from the sea by a fisherman (who turns out to be an important character later on in the plot). He soon witnesses the [[execution]] by [[decapitation|beheading]] of a townsman, ordered by the tyrannic ruler of the region, Mordea.
El Avatar recupera la [[conciencia]] en la orilla después de ser rescatado del mar por un pescador (que luego se convierte en un personaje importante de la trama). Pronto el Avatar es testigo de la [[pena capital|ejecución]] por [[decapitación]] de un poblador, ordenado por la tirana gobernante de la región, Mordea.


Later, visiting the [[wizard]] Mythran, he learns that there are four Titans on Pagan, each one having one of the Elements as his/her domain: [[Water]] (Hydros), [[Air]] (Stratos), [[Fire]] (Pyros) and [[Earth]] (Lithos). The more privileged followers of Lithos are identified as [[necromancer]]s, the followers of Pyros as [[Sorcerer (person)|sorcerors]], the followers of Stratos as [[theurgist]]s and the (albeit highly selective) followers of Hydros as [[tempest]]s. Apart from those, a fifth type of magic known as [[Thaumaturgy]] exists and is pioneered by Mythran. In order to escape Pagan, the Avatar has to overcome many obstacles and master the ways of all titans, finally becoming the Titan of Ether: the magical field and fifth element.
Más tarde, visitando al [[mago]] Mythran, él descubre que hay cuatro Titanes en Pagan, cada uno tiene uno de los Elemento como su dominio: [[Agua]] (Hydros), [[Aire]] (Stratos), [[Fuego]] (Pyros) y [[Tierra]] (Lithos). Los seguidores más privilegiados de Lithos, identificados como los [[nigromancia|nigromantes]], los seguidores de Pyros son los [[magia|hechiceros]], los seguidores de Stratos son los [[teurgia|teurgos]], y los (más selectos) seguidores de Hydros son los [[tempest]]. Aparte de estos, existe un quinto tipo de magia conocida como [[Taumaturgia]] y es Mythran es el pionero de ella. Para escapar de Pagan, el Avatar tiene que superar muchos obstáculos y dominar las artes de todos los titanes, finalmente para convertirse en el Titán del Éter: el campo mágico y el quinto elemento.


During his quests, the Avatar collects the four [[artifact (fantasy)|artifact]]s of the Titans, unleashing violent [[thunderstorm]]s, [[hurricane]]s, [[earthquake]]s and [[meteor shower]]s by doing so. These artifacts allow him to enter the [[Plane (Dungeons & Dragons)#Ethereal Plane|Ethereal Plane]] and defeat the Titans on their own turf. The Avatar then reconstructs the original blackrock gate that originally allowed the Guardian to enter Pagan. By entering the reconstructed gate, the Avatar is teleported back to [[Britannia (Ultima)|Britannia]], which is now ruled by the Guardian.
Durante sus aventuras, el Avatar recoge los cuatro [[artefacto (fantasía)|artifactos]] de los Titanes, desencadenando violentas [[tormenta]]s, [[huracán|huracanes]], [[terremoto]]s y [[lluvia de meteoros|lluvias de meteoros]] al hacerlo. Estos artefactos le permiten entrar al [[Plano Etéreo]] y derrotar a los Titanes en sus propios terrenos. Luego el Avatar reconstruye el portal de piedranegra que originalmente le permitió al Guardián entrar a Pagan. Al entrar en el portal reconstruido, el Avatar es teletransportado de regreso a [[Britannia (Ultima)|Britannia]], que ahora es gobernada por el Guardian.


==Trivia==
==Trivia==

Revisión del 15:28 7 sep 2006

Ultima VIII
Información general
Desarrollador Origin Systems Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Electronic Arts Ver y modificar los datos en Wikidata
Director Mike McShaffry Ver y modificar los datos en Wikidata
Productor Richard Garriott Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Kirk Winterrowd Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género videojuego de rol Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual 2.12
Plataformas DOS y macOS Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato disquete, descarga digital y distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada mouse y teclado Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW15 de marzo de 1994
Ultima Ver y modificar los datos en Wikidata
Ultima VII Part Two: Serpent Isle Ver y modificar los datos en Wikidata
Ultima VIII
Ultima IX Ver y modificar los datos en Wikidata

Ultima VIII: Pagan (1994) es la octava parte de la serie de juegos de rol Ultima. No fue tan bien recibida como Ultima VII, llevando a muchos, incluyendo a Richard Garriott, a culpar sus fallas al desarrollo apresurado para cumplir con la fecha de lanzamiento y a hacer las pases con el dueño de Origin Systems, Electronic Arts.

Generalidades

Siguiendo a la derrota de Batlin en la Isla Serpiente, el Guardian desaparece al Avatar a un mundo que ya había conquistado, Pagan.

El mundo de Pagan está en el eterno crepúsculo como resultado de una antigua batalla entre los Titanes Elementales y el malvado "Destructor", que resultó en la victoria de los Titanes. Sin embargo, la gente de Pagan tuvo que pagar un alto precio: de ahora en adelante los Titanes tenían que ser adorados como dioses. Los Titanes concedieron poderes a sus más ardientes seguidores, pero ellos no son otra cosa que gobernantes crueles y desalmados, y sus seguidores aterrorizan a la población general.

En esta parte de la serie, Garriot delegó la mayor parte del trabajo a otros, y el resultado desilusionó a muchos fanáticos. Garriot luego explicó, "... sacrifiqué todo para calmar a los accionistas, lo que fue un error. Probablemente lo echamos al mar con tres meses de menos." (Computer Games Magazine, 1999)

Las quejas comunes fueron:

  • El mundo fue mucho más pequeño que el de sus partes precedentes.
  • Ya no se incluyeron los rostros de los personajes no-jugadores.
  • Los ciclos de día-noche fueron removidos (el crepúsculo de Pagan era realmente perpetuo en el juego).
  • El juego regresó del concepto de "grupo" al del "héroe solitario" de sus primeras dos Ultimas.
  • La batalla contra los personajes enemigos fue de acuchillar haciendo click con el mouse. Hubo alguna semejanza con el posterior juegoDiablo.
  • Se introdujo el estilo de plataforma de correr, trepar y saltar por plataformas móviles.
  • Asaltar al ciudadano o robar usualmente resultaba en la ejecución inmediata por el hechicero del pueblo.
  • Grandes agujeros en la historia.
  • Frecuentes fallos del sistema.

Se lanzó un parche para corregir los errores del juego así como para arreglar algunos agujeros de la historia, y para eliminar la mayoría de problemas con el salto (el lanzamiento original contenía tantas plataformas móviles para saltar; el parche paraba sus movimiento), pero para entonces el daño a la reputación de juego ya estaba hecho. Sin embargo, esta versión corregida fue una mejora mayor para algunos usuarios.

Ultima VIII tiene un tono mucho más oscuro y una premisa distinta, en comparación con la mayoría de los juegos Ultima. El mundo de Pagan es enteramente diferente al de Sosaria: las Virtudes no son parte de la cultura de Pagan, y los sistemas mágicos y de mosntruos eran totalmente diferentes. Como resultado, muchos fanáticos de la serie se molestaron con Ultima VIII, a pesar de sus numerosas características interesantes.

El motor de Ultima VIII fue usada después en la serie Crusader.

Trama

Plantilla:Spoilers

Archivo:Ultima VIII - Lithos.jpg
El Avatar hablando con el Titán Lithos

Ultima VIII inicia donde termina Ultima VII: El Guardiá ha agarrado al Avatar del Vacío, y lo lanza en el mar del mundo Pagan a través de un portal en forma de pentagrama. En la introducción, el Guardián revela su plan:

Tú has sido una piedra en el zapato por muchísimo tiempo, Avatar. Tus dos mundos serán aplastados. Primero Britannia, y luego la Tierra. Te haré desfilr frente a tus pueblos conquistados como el ídolo caído de un patético ideal. Te destierro al mundo de Pagan. Aquí nadie conoce al... Avatar.

El Avatar recupera la conciencia en la orilla después de ser rescatado del mar por un pescador (que luego se convierte en un personaje importante de la trama). Pronto el Avatar es testigo de la ejecución por decapitación de un poblador, ordenado por la tirana gobernante de la región, Mordea.

Más tarde, visitando al mago Mythran, él descubre que hay cuatro Titanes en Pagan, cada uno tiene uno de los Elemento como su dominio: Agua (Hydros), Aire (Stratos), Fuego (Pyros) y Tierra (Lithos). Los seguidores más privilegiados de Lithos, identificados como los nigromantes, los seguidores de Pyros son los hechiceros, los seguidores de Stratos son los teurgos, y los (más selectos) seguidores de Hydros son los tempest. Aparte de estos, existe un quinto tipo de magia conocida como Taumaturgia y es Mythran es el pionero de ella. Para escapar de Pagan, el Avatar tiene que superar muchos obstáculos y dominar las artes de todos los titanes, finalmente para convertirse en el Titán del Éter: el campo mágico y el quinto elemento.

Durante sus aventuras, el Avatar recoge los cuatro artifactos de los Titanes, desencadenando violentas tormentas, huracanes, terremotos y lluvias de meteoros al hacerlo. Estos artefactos le permiten entrar al Plano Etéreo y derrotar a los Titanes en sus propios terrenos. Luego el Avatar reconstruye el portal de piedranegra que originalmente le permitió al Guardián entrar a Pagan. Al entrar en el portal reconstruido, el Avatar es teletransportado de regreso a Britannia, que ahora es gobernada por el Guardian.

Trivia

Archivo:UltimaVIII - Pyros.jpg
The Avatar participating in the summoning of Titan Pyros

There are several Easter eggs in Ultima VIII:

  • In Mythran's house, a magical item that shifts between the shapes of a cube, sphere and tetrahedron is found. This item is a jab at Origin Systems' recent new owner Electronic Arts, similar to the one in Ultima VII. When this item is double-clicked, the Avatar says "I have not the strength, nor the wisdom to master such power... but one day I shall!".
  • By performing a certain ritual in the Lower Catacombs area of the game, a room filled with every magic item and other useful things can be accessed.
  • In the Ethereal Plane by the large pentagram, causing an explosion by means of a spell or otherwise will dislodge a book from behind the east pillars. The book contains a short story, of which the final line is "Eat cheese and perspire!". The book is known as the "Cheesy Book" by fans of the game.
  • In several places there's a book called "Eye of the Boulder, the Runes of the Myth Drainer". It is a parodic reference to Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor. The book describes how a magician finds an artifact that makes his memory grow weak, his vision grow low in resolution, and his hearing fails. He leaves his tower "staggering forward at a gruelling pace, one step at a time". He concludes, "I sought nothing less than the Ultimate, but instead received only a pale reflection", which is a reference on how Ultima Underworld series was technically much more advanced at the time.

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Expansion packs

Speech Pack

The Speech Pack add-on was released concurrently with the game. This pack adds spoken lines for certain key characters, such as the Guardian, the Titans and Khumash-Gor.

The Speech Pack did not sell very well as a separate add-on, mostly because the CD-ROM version of Ultima VIII, which was released shortly afterward, also includes the speech files, and the floppy version was seen as too expensive an addition that didn't offer much. The speech files are also included in the later budget releases.

The speech was available in English, French and German.

The Lost Vale

This expansion to Ultima VIII was planned from the outset, and was much anticipated, but never released; it was cancelled when the main game didn't sell as well as had been expected, despite being all but finished and ready for duplication. Hints from texts in the main game suggested that the expansion pack would have added a new story regarding resistance to the Pagan gods and followers of the old religion known as Zealans.

A single Lost Vale game box surfaced in October 2005, and was confirmed to be genuine soon afterwards. It was auctioned in eBay for US$1923. Some low-resolution scans of the box are located on this web site.

Compatibility with modern systems

Ultima VIII has problems running on modern systems. The game has problems starting on Windows 98 and later, and even with a later-made fan patch (see External links) it may still run unstably.

Ultima VIII works reliably under DOSBox environment.

A fan engine rewrite called Pentagram (similar to Exult for Ultima VII) is in works. It allows you to play the game from beginning to end, but does not implement all the functionality yet.

Fan remakes

There has been relatively little work on Ultima VIII remakes. One of the most actively pursued ones was titled Ultima VIII: Exile, based on Neverwinter Nights engine, but this project was cancelled.

External links


Plantilla:Ultima