Diferencia entre revisiones de «Phoenix (videojuego)»
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'''''Phoenix''''' es un [[videojuego]] [[arcade]] de estilo [[matamarcianos]] diseñado por la empresa [[Amstar Electronics]] y licenciado por [[Centuri]] para su distribución en Estados Unidos y a [[Taito]] para su distribución en Japón. Fue lanzado en [[1980]] con una gran aceptación. |
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== Descripción == |
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Como tantos otros arcades de la época, en Phoenix el jugador maneja una nave anclada a la parte inferior de la pantalla pudiendo moverla solamente en sentido horizontal. |
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En esta ocasión, además del disparo láser, el jugador cuenta con un botón que activa una barrera protectora durante unos segundos pudiendo repeler así los ataques de lar hordas enemigas. Durante el tiempo que está activa la barrera protectora (aproximadamente un segundo) el jugador permanece inmóvil y no podrá volver a utilizar este escudo hasta pasados cinco segundos. |
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Los enemigos en Phoenix están representados por dos tipos de pájaros que nos atacarán en formación durante las pantallas 1 hasta la 4. En la pantalla 5 lucharemos contra una gran nave nodriza, introduciendo por primera vez en un videojuego el concepto de "jefe de final de fase". |
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Una vez vencida la nave nodriza volveremos a la pantalla 1 con un incremento en la dificultad. |
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== Música == |
== Música == |
Revisión del 15:33 1 abr 2010
"Phoenix" | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Amstar Electronics | |
Distribuidor | Centuri, Taito | |
Datos del juego | ||
Género | Matamarcianos | |
Modos de juego | Dos jugadores alternando turnos | |
Datos del software | ||
Plataformas | Arcade | |
Datos del hardware | ||
Formato | Vertical de 224 × 288 | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 1980 | |
Phoenix es un videojuego arcade de estilo matamarcianos diseñado por la empresa Amstar Electronics y licenciado por Centuri para su distribución en Estados Unidos y a Taito para su distribución en Japón. Fue lanzado en 1980 con una gran aceptación.
Descripción
Como tantos otros arcades de la época, en Phoenix el jugador maneja una nave anclada a la parte inferior de la pantalla pudiendo moverla solamente en sentido horizontal.
En esta ocasión, además del disparo láser, el jugador cuenta con un botón que activa una barrera protectora durante unos segundos pudiendo repeler así los ataques de lar hordas enemigas. Durante el tiempo que está activa la barrera protectora (aproximadamente un segundo) el jugador permanece inmóvil y no podrá volver a utilizar este escudo hasta pasados cinco segundos.
Los enemigos en Phoenix están representados por dos tipos de pájaros que nos atacarán en formación durante las pantallas 1 hasta la 4. En la pantalla 5 lucharemos contra una gran nave nodriza, introduciendo por primera vez en un videojuego el concepto de "jefe de final de fase".
Una vez vencida la nave nodriza volveremos a la pantalla 1 con un incremento en la dificultad.
Música
Durante el desarrollo del juego se pueden escuchar dos melodías:
- Romance de amor
- Para Elisa de Beethoven
Curiosidades
La empresa creadora del juego Amstar Electronics estaba establecida en la ciudad Norte Americana de Phoenix, Arizona.