Diferencia entre revisiones de «En línea»

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=En línia=
El término '''en línea''' (a veces referido mediante el [[anglicismo]] ''online'') hace referencia al estado activo de conectividad en internet. Se opone al término '''''fuera de línea''''' (en [[Idioma inglés|inglés]] ''offline''), que indica un estado de desconexión. El concepto se utiliza en el ámbito de la informática para nombrar a algo que está conectado o a alguien que está haciendo uso de una red (generalmente, Internet).


En línea significa en juego multijugador de diferentes consolas de la misma marca si fueran de diferentes consolas [[crossplay]] que se de la manera más conocida por diro.
Existen algunos significados más específicos de «en línea»:


===Nacio===
* En un sistema para la ejecución de una tarea en particular, se dice que un elemento del sistema está en línea si está operativo.

* En [[telecomunicación]], el término tiene otro significado muy específico. Un aparato asociado a un sistema está en línea si se encuentra bajo control directo del mismo, esto es, si se encuentra disponible para su uso inmediato por parte del sistema, sin intervención [[humana]], pero que no puede operar de modo independiente del sistema.
Esto no es algo muy novedoso el inicio del modo Multijugador.
El '''[[Spacewar!]]''' ([[1962]]), juego del que ya hablamos en más de una ocasión, es el primer juego de la historia que permite partidas a dobles. Pero para hablar de juegos con partidas multijugador masivas debemos avanzar hasta la década de [[1970]] donde el ''''[[Empire]]''' ([[1973]]) y un año más tarde el '''[[Spasim]]''' ([[1974]]) hicieron uso por primera vez de esta característica. Ambos corrían en la red PLATO ''System de la Universidad de Illinois'' que constaba de un superordenador y cientos de terminales repartidas por [[EEUU]] y algún país extranjero.
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== Véase también ==
== Véase también ==

Revisión del 08:38 7 may 2019

En línia

En línea significa en juego multijugador de diferentes consolas de la misma marca si fueran de diferentes consolas crossplay que se de la manera más conocida por diro.

Nacio

Esto no es algo muy novedoso el inicio del modo Multijugador. El Spacewar! (1962), juego del que ya hablamos en más de una ocasión, es el primer juego de la historia que permite partidas a dobles. Pero para hablar de juegos con partidas multijugador masivas debemos avanzar hasta la década de 1970 donde el 'Empire (1973) y un año más tarde el Spasim (1974) hicieron uso por primera vez de esta característica. Ambos corrían en la red PLATO System de la Universidad de Illinois que constaba de un superordenador y cientos de terminales repartidas por EEUU y algún país extranjero.

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Véase también