Diferencia entre revisiones de «Halo 3: ODST»
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== Tiroteo == |
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Es el nuevo modo de juego multijugador para un máximo de cuatro jugadores. En el se podrán usar los personajes del juego los cuales tendrán que ser desbloqueados al jugar el modo campaña. |
Es el nuevo modo de juego multijugador para un máximo de cuatro jugadores. En el se podrán usar los personajes del juego los cuales tendrán que ser desbloqueados al jugar el modo campaña. |
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Para desbloquear al sargento jhonson se nescesita apartar el juego. |
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Sera modo horda 1 ronda es horda 3 hordas 1 set |
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== Referencias == |
== Referencias == |
Revisión del 00:18 4 sep 2009
Halo 3: ODST | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Bungie Studios | |
Distribuidor | Xbox Game Studios | |
Diseñador | Bungie Studios | |
Compositor | Martin O'Donnell | |
Datos del juego | ||
Género | Acción en primera persona | |
Modos de juego |
Un jugador Multijugador Xbox Live. | |
Clasificaciones |
ESRB: Mature PEGI: +17 | |
Datos del software | ||
Motor | Havok | |
Plataformas | Xbox 360 | |
Datos del hardware | ||
Formato | Dual-Layer DVD | |
Dispositivos de entrada | Gamepad | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 22 De Septiembre 2009 | |
Halo | ||
Halo Wars | Halo 3: ODST | Halo: Reach |
Enlaces | ||
Halo 3: ODST[1] bajo el lema de "Prepare to Drop" es el nuevo videojuego del genero FPS, desarrollado por Bungie Studios; exclusivamente para la consola Xbox 360. El juego es el quinto título de una serie que empezó con Halo: Combat Evolved, siguió con Halo 2, Halo 3 y por último Halo Wars. Halo 3: ODST está situado cronológicamente entre Halo 2 y Halo 3.
Teniendo en cuenta que el personaje principal será un humano normal y que no podrá soportar lo mismo que el jefe maestro, se espera un juego parecido a Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter, estratégico de cubrirse y disparar y no saltar brutalmente a la acción con cualquier arma como se solía ver en Halo 3[2].
Estará a la venta el 22 de septiembre del 2009[3]. Al comprar el juego en su pre-venta se obtiene un código para poder jugar como el Sargento Johnson en el nuevo modo de juego online,
Halo 3: ODST según Brian Jarrad
Brian Jarrad uno de los máximos responsables de Bungie comentó que se trata de un videojuego independiente, no una expansión, que se venderá en caja en las tiendas, que contará con sus propios 1.000 puntos de logros, y que, lógicamente, no necesitará del Halo 3 para funcionar. Sin embargo sus creadores anuncian que los que tengan en su colección los dos videojuegos, Halo 3 y Halo 3: ODST, disfrutarán de una sorpresa exclusiva todavía por anunciar.
Historia
Halo 3: ODST se enmarca como prologo del segundo capitulo de la saga, y da comienzo en Nueva Mombasa, un lugar que ya ha sido visitado en las series, y una localización ocupada por los Covenant. En esta ocasión seremos un soldado novato del UNSC (y con otros 5 compañeros de equipo) que aterriza en la superficie de este lugar, y que luchará contra el enemigo al mismo tiempo que el Jefe Maestro comienza a sentar los pilares de su leyenda en Halo 2, aunque en otro lugar.
El jugador ahora será un humano normal, es decir, mas lento por lo que las balas le afectarán mucho más. Además, buscará a sus otros compañeros y al encontrarlos, inmediatamente viajará al pasado, tomando el papel del soldado desaparecido y así averiguando que les sucedió a los otros soldados desaparecidos.
Sin embargo el hecho de que este soldado camine en solitario no significa que se hayan perdido las funcionalidades cooperativas que tan excelentes resultados han deparado en Halo 3. Los otros tres compañeros humanos también adoptaran la forma de un ODST, aun que no se sabe de cuales personajes serán.
Cortana tendrá un equivalente en ODST, aunque con una forma y voz totalmente distinta, el cual será el Superintendente, la nueva voz masculina que nos guíe en esta aventura; una inteligencia artificial oculta en las instalaciones de Nueva Mombassa que estará en constante contacto con nosotros.
Los soldados ODST (Orbital Drop Shock Trooper, por sus siglas en inglés) o en español SCDO (Soldado de Choque para Descenso Orbital) son la fuerzas especiales de la UNSC, y a pesar de sus grandes habilidades, no pueden compararse con un Spartan-II. Son los primeros en llegar a combate, siempre cumplen con su misión, y a pesar de lo que se ve en los videojuegos de Halo 2 y Halo 3, no tienen una buena relación con los Spartan-II, se podría decir que se hay tensión entre ellos. Tensión aumentada por que, como se cuenta en "The Fall of Reach", de Eric Nylund, el Master Chief en su adolescencia, después de los experimentos asignados al programa Spartan II, tuvo una pelea con soldados del ODST matando a tres de ellos.
Personajes
Cabo Kojo Agu. alias Romeo.
Cabo primero Taylor Miles. Alias Dutch
Cabo Michael Crispo. Alias Mickey
Veronica
Sargento Eddie Buck
El novato
Tiroteo
Es el nuevo modo de juego multijugador para un máximo de cuatro jugadores. En el se podrán usar los personajes del juego los cuales tendrán que ser desbloqueados al jugar el modo campaña.
Referencias
Véase también
- Universo de Halo
- Halo: Combat Evolved
- Halo 2
- Halo 3
- Halo Wars
- Halo (película)
- Figuras de acción basadas en la franquicia Halo