Diferencia entre revisiones de «Mario Bros.»
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alex y pablo no trabaja y son unas mieldas malparidos pija corta |
Revisión del 21:06 15 jun 2010
Mario Bros. | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Nintendo Research & Development 1 | |
Distribuidor | Nintendo | |
Diseñador | Shigeru Miyamoto | |
Datos del juego | ||
Género | Juego de plataformas | |
Modos de juego | multijugador, un jugador y modo cooperativo | |
Datos del software | ||
Plataformas | Arcade, Amstrad CPC, Atari 2600, Atari 5200, NES, Apple II, Commodore 64, NEC PC-8801, Atari 7800, XEGS, Virtual Console, ZX Spectrum | |
Datos del hardware | ||
Formato | descarga digital | |
Dispositivos de entrada | palanca de mando | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Arcade Virtual Console 19 de noviembre de 2006 7 de diciembre de 2006 8 de diciembre de 2006 12 de diciembre de 2006 | |
Enlaces | ||
Mario Bros. (マリオブラザーズ Mario Burazāzu?, lit. Hermanos Mario) es un videojuego arcade desarrollado por Nintendo en 1983 para las máquinas recreativas, y luego llevado a varias plataformas, como la NES o la Atari 2600.
Fue la segunda aparición de Mario, y la primera que aparece con su nombre definitivo, ya que en Donkey Kong aparecía bajo el seudónimo de Jumpman ('Saltador'). También destaca la primera aparición de su hermano Luigi.
Los hermanos Bros son dos fontaneros, Mario y Luigi. El objetivo del juego es derrotar a todos los enemigos en cada nivel. Los dos extremos de cada nivel tienen una característica mecánica que le permite al jugador salir por la izquierda y aparecer a la derecha, y viceversa. Cuantos más niveles cruce Mario, mayor será la dificultad, y aparecerán un número mayor de enemigos cada vez más fuertes y muchísimo más difíciles.
Al igual que muchos otros juegos de "Nintendo" del momento, Mario Bros cuenta con un sistema de puntuación. Los puntos pueden ser obtenidos de varias maneras, ya sea por recoger monedas o derrotando enemigos. El jugador puede obtener puntos por derrotar a varios enemigos uno tras otro, y el jugador podrá participar en una ronda de bonos que da a él o ella una oportunidad para reunir más puntos.
En la mayoria de los juegos de la saga de Mario se obtienen vidas si se matan varios enemigos de un solo golpe, por ejemplo: Derrotar a "Bowser" y que mueran al menos seis enemigos para obtener cienmil puntos y unas cuantas vidas. Otra manera es golpear varias veces el caparazon de una tortuga sin tocar el suelo.
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