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La [[teoría de sistemas de cómputo]] es la base de modelado para sistemas complejos, los cuales se dividen en '''tres conceptos básicos''': [[unidad]]es, [[proceso]]s y [[estructura]]s. Una vez que se han identificado esos componentes, se genera un modelo de [[teoría de juegos]]. Este modelo después puede ser llevado a la simulación. |
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Revisión del 14:36 22 abr 2010
El análisis de sistemas es la ciencia encargada del análisis de sistemas grandes y complejos y la interacción entre esos sistemas. Esta área se encuentra muy relacionada con la Investigación de operaciones. También se denomina análisis de sistemas a una de las etapas de construcción de un sistema informático, que consiste en relevar la información actual y proponer los rasgos generales de la solución futura.
Los sistemas en relación con el análisis de sistemas están relacionados con cualquier campo tales como: procesos industriales, administración, toma de decisiones, procesos, protección al medio ambiente, etc. En 1953 los hermanos Howard T. Odum y Eugene Odum empezaron a aplicar una visión de sistemas a la ecología biológica, basándose en los trabajos de Raymond Lindeman (1942) y Arthur Tansley (1935).
Los analistas de sistemas utilizan la metodología matemática para obtener los detalles de los sistemas a los cuales se encuentran analizando.
Modelado
La teoría de sistemas de cómputo es la base de modelado para sistemas complejos, los cuales se dividen en tres conceptos básicos: unidades, procesos y estructuras. Una vez que se han identificado esos componentes, se genera un modelo de teoría de juegos. Este modelo después puede ser llevado a la simulación.
Véase también
- Analista de sistemas
- Robert S. McNamara
- Buckminster Fuller
- Gregory Bateson
- Stewart Brand
- Liaison job
Enlaces externos
- Análisis y Síntesis
- Análisis morfológico general : Un método general para el modelado no cuantificado