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*La otra heroína del juego se llama Celes. En la versión japonesa Terra se llama ''Tina'', si se unen los nombres se forma la palabra ''Celestina''. Hay que notar que ésta es tan sólo una coincidencia curiosa y no intencional, ya que la obra de Fernando de Rojas ''[[La Celestina]]'' no tiene relación con los temas o personajes del juego.
*La otra heroína del juego se llama Celes. En la versión japonesa Terra se llama ''Tina'', si se unen los nombres se forma la palabra ''Celestina''. Hay que notar que ésta es tan sólo una coincidencia curiosa y no intencional, ya que la obra de Fernando de Rojas ''[[La Celestina]]'' no tiene relación con los temas o personajes del juego.
*Terra nació el [[18 de octubre]].
*Terra nació el [[18 de octubre]].

*en el coplay jennie kallberg se disfraso de Tina Branford


[[Categoría:Personajes de Final Fantasy]]
[[Categoría:Personajes de Final Fantasy]]

Revisión del 18:18 2 nov 2009

Terra Branford
Personaje de Final Fantasy
Primera aparición Final Fantasy VI
Información personal
Edad 18
Características físicas
Sexo femenino
Peso 48 kg
Ocupación revolucionario
Artista Yoshitaka Amano

Terra o Tina Branford (en la versión japonesa) es un personaje de ficción del videojuego de rol Final Fantasy VI creado por la compañía Square Co. Ltd.

"Una joven misteriosa, controlada por el Imperio, y nacida por el don de la magia"

Terra es una chica con un pasado misterioso, nacida con el poder de la magia. Aunque Final Fantasy VI no deja claro quien es el personaje principal, la mayoría de los jugadores creen que es ella, ya que aparece desde el principio del juego. Su pieza musical es usada en la primera parte del juego, y aparece en la portada del juego en la versión original japonesa, aunque en la versión americana aparece Mog. Se puede decir que Terra lleva el protagonismo en la primera mitad del juego, en la segunda parte es opcional, y pierde importancia a favor de los demás personajes.

Historia

Terra es la hija del Esper Maduin y de su madre humana Madeline, quien, disgustada con el mundo de los humanos, logró llegar hasta el mundo de los Espers. La herencia de un ser con poderes mágicos es el origen de su poder. Desde el inicio ya posee magias curativas y de fuego. La mayor parte de la confusión que ella siente por sus raíces viene dada por los propios orígenes. Ella no es completamente humana ni tampoco completamente esper, por lo tanto, ella se identifica con ambos grupos, pero ella no pertenece a ninguno. Más tarde Terra encuentra su objetivo en un inocente grupo de chicos quienes no conocen su precedencia. Sirve como la entrada entre el mundo de los espers y el mundo de los humanos.

Terra se unió al Imperio como soldado después de que el Imperio, por medio del mismísimo Emperador Gestahl, atacara el hogar donde convivían los Espers y atrapara a varios, incluido Maduin. Terra pronto se dio cuenta de su enorme potencial, y se dice que en una prueba logró derrotar, en menos de tres minutos, a cincuenta Magitek del Imperio armados hasta los dientes. Al empezar el juego, Terra lleva un Slave Crown, suprimiendo su libertad, y haciendo que el Imperio tenga absoluto control sobre ella. Un inesperado encuentro con el Esper congelado en las minas de Narshe (más tarde dándose a conocer como Tritoch), le despojó de la Slave Crown, causándole amnesia.

Terra fue rescatada por los Returners, un movimiento de resistencia en contra del Imperio, y al final acaba uniéndose a ellos. Después de aceptar su colaboración con la banda, empieza a darse cuenta del gran poder que posee, más tarde tiene un encuentro con el Esper Tritoch, que activó la mitad Esper oculta de Terra, pero su transformación le aterrorizó tanto, que emprendió el vuelo presa del terror. Sus amigos la siguieron y fueron a parar a la ciudad de Zozo, donde el Esper Ramuh afirma que ella no es ni un Esper, ni un humano. Después de la visita a Vector para rescatar más Espers, se desvela que Terra es mitad humana, mitad Esper. Después de esto, Terra se dispuso a abrir la Sealed Gate hacia el mundo de los Espers.

Terra abre con éxito la Sealed Gate, sin embargo, suelta también a un grupo de Espers que destruyen la capital Imperial de Vector. Después de esto, Los Returners tienen un banquete con el Emperador Gestahl, quien parece que tiene intenciones de dejar a un lado la guerra. Gastahl le pregunta a Terra si quiere pactar la paz con los Espers, y ella acepta. Sin embargo, más tarde descubren que la paz era un plan de Kefka y Gestahl para hacerse con más Magicites, los restos de los Espers muertos, que son muy útiles para lograr un enorme poder mágico.

Terra, después de la caída del Imperio, es encontrada en el Mundo de la Ruina en las ruinas de Mobliz. Los habitantes de la ciudad murieron protegiendo a sus niños, y Terra se ocupa de ellos. Hace tiempo en el juego, Terra tuvo una conversación con el General Leo sobre que ella quería saber lo que es el amor, y hay rumores de que ella encontró ese amor con esos niños. A causa del amor que siente por ellos, defiende a los niños del ataque de Phunbaba, pero las habilidades de lucha de Terra comienzan a flaquear, y rechaza unirse al grupo para seguir la lucha, argumentando que no puede seguir más tiempo luchando. Más adelante, Phunbaba ataca nuevamente el poblado, y Terra suplica a sus amigos que sigan luchando en su lugar. Después, Phunbaba realiza un ataque que causa el abandono de la batalla a dos miembros del grupo, en ese momento, Terra se convierte en Esper. Con su ayuda, Phunbaba es eliminado para siempre. Los niños de Mobliz se aterrorizan al ver a Terra, pero después, la reconocieron como su madre. Después de esto Terra se une al grupo para luchar contra Kefka, para asegurarse de que esos niños puedan vivir en el futuro tiempos de paz.

La destrucción de Kefka al final del juego causa que la magia, junto a los Espers, desaparezcan totalmente del mundo. Esto causa que Terra comienze a perder sus poderes. A pesar de ello, el Magicite de su padre Maduin le dice que si su mitad humana es lo bastante fuerte, será capaz de sobrevivir como humana. Terra hace lo posible para conducir el grupo hacia el barco volador y dejarlos seguros y a buen recaudo. Por fin a salvo, y completamente humana, debido al amor que siente por los niños de Mobliz, y especialmente por Katarin, quien dio a luz mientras ella estaba fuera. También se debería decir que si el jugador no decide elegir a Terra, ella vuelve a la Torre de Kefka para ayudar a escapar a sus compañeros.

Habilidades

Morph

Después del encuentro con el Esper Tritoch, Terra descubre sus raíces y su procedencia, y adopta una forma mitad humana, mitad Esper. Después de que sus compañeros le rescataran en Zozo, Terra vuelve con el comando Morph, que aumenta el poder físico, el poder mágico y la defensa mágica al doble. Sin embargo, el comando tiene un tiempo límite en la batalla, pasado ese tiempo Terra volverá a su estado normal.

Magitek

El comando Magitek de Terra sólo está disponible cuando maneja un Magitek Armor, al comienzo de la partida y en el sueño de Cyen (si la eliges para esa misión). Todos los personajes pueden usar este comando si se montan en el Magitek, y pueden usar Fire Beam, Bolt Beam, Ice Beam y Heal Force, pero Terra, además de las mencionadas, puede usar Bio Blast, TekMissile, X-Fer, y Confuser.

Magia Natural

Al igual que Celes, Terra puede adquirir por naturaleza determinadas magias sin ayuda de Espers, al subir de nivel:

Curiosidades

  • En la versión japonesa de Final Fantasy 6, Terra se llama Tina. El nombre se cambió probablemente para añadir exotismo al personaje.
  • La otra heroína del juego se llama Celes. En la versión japonesa Terra se llama Tina, si se unen los nombres se forma la palabra Celestina. Hay que notar que ésta es tan sólo una coincidencia curiosa y no intencional, ya que la obra de Fernando de Rojas La Celestina no tiene relación con los temas o personajes del juego.
  • Terra nació el 18 de octubre.