Resultados de la búsqueda
Para más opciones de búsqueda, vea Ayuda:Búsqueda.
- Los polígonos de Thiessen, nombrados en honor al meteorólogo estadounidense Alfred H. Thiessen, son una construcción geométrica que permite construir una…31 kB (4682 palabras) - 17:54 7 mar 2024
- En matemáticas se define la envolvente convexa, envoltura convexa o cápsula convexa de un conjunto de puntos X de dimensión n como la intersección de todos…4 kB (511 palabras) - 17:18 13 ene 2023
- El algoritmo de Dijkstra, también llamado algoritmo de caminos mínimos, es un algoritmo para la determinación del camino más corto, dado un vértice origen…13 kB (1605 palabras) - 08:00 8 abr 2024
- Binary space partitioning o Partición Binaria del Espacio (BSP) es un método para subdividir recursivamente un espacio en elementos convexos empleando…10 kB (1247 palabras) - 05:34 2 ago 2020
- Una triangulación de Delaunay (pronunciado /dəlo'ne/, a veces escrito fonéticamente «Deloné»), es una red de triángulos conexa y convexa que cumple la…17 kB (2078 palabras) - 10:05 31 dic 2023
- El algoritmo de Prim es un algoritmo perteneciente a la teoría de los grafos para encontrar un árbol recubridor mínimo en un grafo conexo, no dirigido…24 kB (2657 palabras) - 14:37 26 ene 2023
- Formas geométricas consideradas primitivas por su básica constitución en las partes que la conforman, se conocen también con el nombre de primitivas geométricas…822 bytes (101 palabras) - 21:36 29 jul 2019
- En ciencias de la computación, un Árbol kd (abreviatura de árbol k-dimensional) es una estructura de datos de particionado del espacio que organiza los…8 kB (947 palabras) - 01:10 20 ago 2020
- El algoritmo de Cohen-Sutherland es un algoritmo de recorte de líneas usado en gráficos por computadora. Fue desarrollado por Danny Cohen e Ivan Sutherland…10 kB (1229 palabras) - 09:10 23 ene 2024
- El algoritmo de Liang-Barsky es un algoritmo de recorte de líneas similar al algoritmo de Cohen-Sutherland. Usa la ecuación paramétrica de la línea y desigualdades…4 kB (443 palabras) - 14:31 16 nov 2021
- En geometría, la suma de Minkowski es una operación sobre las partes de un espacio vectorial. A dos partes A y B asocia su conjunto suma, formado por la…5 kB (689 palabras) - 21:31 31 ago 2022
- El algoritmo de Cyrus-Beck es un algoritmo de recorte de líneas y polígonos convexos. De forma similar al algoritmo de Cohen-Sutherland también utiliza…4 kB (323 palabras) - 23:17 16 abr 2020
- El algoritmo de Weiler-Atherton se trata sobre una serie de instrucciones que determinan el recorte de polígonos en términos de geometría. Consiste en…2 kB (186 palabras) - 18:16 2 jul 2020
- El Algoritmo de Bresenham es un método rápido para el trazado de líneas en dispositivos gráficos, cuya cualidad más apreciada es que solo realiza cálculos…23 kB (3252 palabras) - 09:36 16 feb 2024
- El algoritmo de Sutherland-Hodgman consiste en lo siguiente, iniciando por el conjunto inicial de vértices del polígono, primero recorta el polígono contra…1 kB (143 palabras) - 16:08 6 sep 2019
- El método de Graham (Graham scan) es un método de cálculo computacional de la envolvente convexa de un conjunto finito de puntos en el plano, de complejidad…5 kB (771 palabras) - 09:35 23 ene 2024
- El problema de la galería de arte o problema del museo es un problema de visibilidad muy estudiado en la geometría computacional. La cuestión fue planteada…7 kB (960 palabras) - 05:25 10 oct 2023
- En la geometría computacional, el problema de la medida de Klee es el problema de determinar cuan eficientemente la medida de una unión (multidimensional)…4 kB (398 palabras) - 19:51 4 jul 2022
- En geometría computacional, se denomina problema de triangulación de peso mínimo (Minimum-weight triangulation o MWT) al problema de encontrar una triangulación…22 kB (2155 palabras) - 17:52 24 feb 2024
- En computación gráfica, las operaciones booleanas sobre polígonos (conjunción, disyunción, complemento, o exclusivo, etc.) operan sobre uno o más conjuntos…3 kB (250 palabras) - 07:55 3 jul 2022