Discusión:Unity (motor de videojuego)

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Calidad de la traducción en Unity (software)[editar]

Hola, Unity (software). El artículo Unity (software) en el que colaboraste necesita un repaso lingüístico para cumplir con la política correspondiente de Wikipedia. Posiblemente se trate de un artículo redactado por alguien cuyo idioma materno no es el español, o bien la traducción está por terminar, debido a lo cual ha sido modificado o marcado con la plantilla {{mal traducido}}.

No se considera una buena práctica retirar esa plantilla sin antes haber llegado a un acuerdo con el usuario que la colocó o con un usuario que goce de la confianza de la comunidad (ej. un bibliotecario). Gracias por tu comprensión. 201.240.44.9 (discusión) 17:24 31 ene 2015 (UTC)[responder]

Título más apropiado[editar]

Creo que sería mas apropiado renombrar el titulo del artículo a Unity (motor de videojuego) o similar, tal y como tiene la Wikipedia en ingles y otras, ya que Unity (software) es ambiguo al existir más software con el mismo nombre (por ejemplo el entorno de escritorio Unity de Ubuntu). --Tony Rotondas (discusión) 13:04 11 feb 2016 (UTC)[responder]

Cambio de nombre[editar]

Como se había sugerido anteriormente, creo que seria apropiado cambiar de nombre el articulo, ya que Unity(Software) hace referencia a un software de nombre Unity de los cuales puede haber más de uno, y cambiado a Unity (Motor de juego) se refiere a el motor gráfico. Como en el articulo Unity de la Wikipedia en ingles en el cual tiene "Game Engine" para evitar alguna confusión. --Scrapywar (discusión) 19:55 22 dic 2016 (UTC)[responder]

Ahora lo cambio[editar]

Diría yo que sí, este motor de videojuegos no es el único software llamado «Unity», como el entorno de escritorio de Ubuntu. giobeatle1794 (discusión) 01:18 22 mar 2017 (UTC)[responder]

Enlaces externos modificados[editar]

Hola,

Acabo de modificar 2 enlaces externos en Unity (motor de juego). Por favor tomaos un momento para revisar mi edición. Si tenéis alguna pregunta o necesitáis que el bot ignore los enlaces o toda la página en su conjunto, por favor visitad esta simple guía para ver información adicional. He realizado los siguientes cambios:

Por favor acudid a la guía anteriormente enlazada para más información sobre cómo corregir los errores que el bot pueda cometer.

Saludos.—InternetArchiveBot (Reportar un error) 07:45 21 dic 2017 (UTC)[responder]

Enlaces externos modificados[editar]

Hola,

Acabo de modificar 1 enlaces externos en Unity (motor de videojuego). Por favor tomaos un momento para revisar mi edición. Si tenéis alguna pregunta o necesitáis que el bot ignore los enlaces o toda la página en su conjunto, por favor visitad esta simple guía para ver información adicional. He realizado los siguientes cambios:

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Saludos.—InternetArchiveBot (Reportar un error) 14:24 2 ago 2019 (UTC)[responder]

Enlaces externos modificados[editar]

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Acabo de modificar 1 enlaces externos en Unity (motor de videojuego). Por favor tomaos un momento para revisar mi edición. Si tenéis alguna pregunta o necesitáis que el bot ignore los enlaces o toda la página en su conjunto, por favor visitad esta simple guía para ver información adicional. He realizado los siguientes cambios:

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Saludos.—InternetArchiveBot (Reportar un error) 08:23 20 ene 2020 (UTC)[responder]

Subjetividad.[editar]

Hola, leyendo un poco el artículo me he percatado que dice: "El éxito de Unity se debe a su enfoque en cubrir las necesidades de los desarrolladores independientes, los cuales normalmente no pueden permitirse crear su propio motor de juegos, ni pagar el acceso a las herramientas necesarias. La compañía busca "democratizar" el desarrollo de videojuegos y hacer que el desarrollo de contenido interactivo 2D y 3D sea lo más accesible a tantas personas en todo el mundo como sea posible".

Yo diría que esto es algo bastante subjetivo ya que hay otros motores (como Unreal Engine) los cuales han sido exitosos sin necesariamente "cubrir las necesidades de los desarrolladores independientes" (aunque precisamente este mencionado tenga funciones que puedan cubrir esas necesidades, precisamente NO es para desarrolladores independientes o como se suele decir en inglés indies .ya que es bastante complejo de usar y lo han usado grandes empresas como Epic Games).

Creo que se puede ver a lo que me refiero. Me gustaría la opinión de alguien más. Un saludo. Tisment (discusión) 21:26 29 oct 2022 (UTC)[responder]