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Clair Obscur: Expedition 33

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Clair Obscur: Expedition 33
Archivo:Clair Obscur, Expedition 33 Cover 1.webp
Información general
Desarrollador Sandfall Interactive
Distribuidor Kepler Interactive Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Lorien Testard
Datos del juego
Género turn-based role-playing game y videojuego de rol Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Motor Unreal Engine 5
Plataformas
Licencias licencia privativa Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato Disco Blu-ray y distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado, mouse y mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
Enlaces

Clair Obscur: Expedition 33 es un próximo videojuego de rol de fantasía oscura desarrollado por Sandfall Interactive y publicado por Kepler Interactive. Su lanzamiento está previsto para 2025.

Jugabilidad

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Clair Obscur es un juego de rol RPG por turnos que incluye aspectos en tiempo real, como eventos de tiempo rápido y acciones basadas en el tiempo, tanto en ataque como en defensa. En defensa, todos los ataques pueden ser esquivados o detenidos.

Trama

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Clair Obscur se desarrolla en un entorno inspirado en la Belle Époque. Los protagonistas Gustave (Charlie Cox), Maelle (Jennifer English), Lune (Kirsty Rider), Sciel (Shala Nyx), Renoir (Andy Serkis) y Verso (Ben Starr) intentan detener a la Pintora, una diosa cuyos poderes divinos matan a cada persona de una determinada edad que dibuja en el cielo. En este caso, dibujó el número 33.[1]

Desarrollo

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Sandfall Interactive tiene su sede en Francia. Según el director ejecutivo y creativo, Guillaume Broche, uno de los objetivos de Clair Obscur era crear un juego de rol por turnos de alta fidelidad que, en su opinión, había sido descuidado por los desarrolladores de juegos AAA. Según Broche, Clair Obscur se inspira en los juegos de rol japoneses, y Broche destaca específicamente las series Final Fantasy y Persona.

El equipo de desarrollo está formado por unas 30 personas aproximadamente. El desarrollo comenzó inicialmente en Unreal Engine 4, pero luego cambió a Unreal Engine 5 para aprovechar las mejoras de dicho motor en renderizado y animación.

Referencias

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  1. «Meet our English Voice Cast». Expedition 33 (en inglés). 16 de octubre de 2024. Consultado el 6 de noviembre de 2024. 

Enlaces externos

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