Candy Box
Candy Box! | ||
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Información general | ||
Desarrollador | aniwey | |
Datos del juego | ||
Género | Rol por foro | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | Navegador web | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 04 de 2013 | |
Serie | ||
Candy Box! | Candy Box 2 | |
Enlaces | ||
Candy Box! es un videojuego de navegador incremental independiente de 2013. El juego fue desarrollado por un estudiante francés de 19 años de edad usando el seudónimo "aniwey" y lanzado en abril de 2013. Candy Box! es un juego de rol basado en texto en línea y presenta arte ASCII en lugar de arte tradicional.
Una secuela, titulada Candy Box 2, fue publicada el 24 de octubre de 2013.
Juego y sinopsis
[editar]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/62/D%C3%A9but_de_Candy_Box.png)
El juego gira en torno a los caramelos, que los jugadores comienzan a recibir a una tasa de uno por segundo; sin embargo, este número puede aumentar con más jugabilidad. Inicialmente, la jugabilidad parece muy escasa, pero las opciones aparecen a medida que el jugador realiza acciones.[1] Por ejemplo, los dulces se pueden comer o usar para comprar artículos.[2] Los jugadores pueden eventualmente emprender misiones y matar monstruos para ganar dulces. Mediante la realización de misiones, el jugador obtiene objetos a los que se puede acceder en su inventario.
Desarrollo y lanzamiento
[editar]Candy Box! fue desarrollado durante un período de dos meses por el desarrollador de juegos indie "aniwey",[1] un estudiante de Caen, Francia, de 19 años, y publicado en abril de 2013.
Una secuela, titulada Candy Box 2, fue publicada el 24 de octubre de 2013.[3] El código fuente de Candy Box 2, escrito en TypeScript, fue publicado bajo la GPLv3.[4]
Recepción
[editar]Kotaku señaló que "Candy Box! es una curiosa combinación de' gráficos' ASCII, elementos de juego de roles y gestión de recursos que ha cautivado a cientos de miles de personas".[5] Según Mashable, el "encantador estilo de arte ASCII oculta un juego muy profundo que puede volverse adictivo rápidamente".[6] El editor de PC Gamer Shaun Prescott encontró el juego particularmente adictivo, describiéndolo como "Cow Clicker como RPG".[2] Justin Davis de IGN declaró que, junto con A Dark Room y Cookie Clicker, Candy Box! se ha convertido en uno de los juegos incrementales más conocidos.[7] Rock, Paper, Shotgun llamó a Candy Box! número 21 de los 50 mejores juegos gratuitos en PC en 2016.[8]
Su sucesor, Candy Box 2, recibió una amplia recepción pública[9][10][11][12] y fue recomendado en una revista de PC World en octubre de 2013 con las palabras "Juega esto ahora mismo".[13]
Referencias
[editar]- ↑ a b «Candy Box Browser Game Features Lots of Delicious Candies». 3 de mayo de 2013.
- ↑ a b Prescott, Shaun (2 de mayo de 2013). «Candies is an ASCII browser game about questing and candy». PC Gamer.
- ↑ Matulef, Jeffrey (25 de octubre de 2013). «Surreal ASCII-based RPG sequel Candy Box 2 is out now». Eurogamer.
- ↑ source code Archivado el 1 de marzo de 2016 en Wayback Machine. on candybox2.net
- ↑ «Candy Box: A Game That's Simple, Sweet, and Strangely Compelling». 3 de mayo de 2013.
- ↑ «Questing Meets Candy in This Odd ASCII Browser Game». 3 de mayo de 2013.
- ↑ Davis, Justin (10 de octubre de 2013). «Inside Cookie Clicker and The Idle Game Movement». IGN.
- ↑ the-50-best-free-games-on-pc on Rock, Paper, Shotgun (2016)
- ↑ candy-box-2-and-beauty-smart-stupid-game
- ↑ Surreal ASCII-based RPG sequel Candy Box 2 is out now - Will occupy a tab in your browser for ages. by Jeffrey Matulef on eurogamer.net (25/10/2013)
- ↑ Browser-based clicker Candy Box 2 launches tomorrow by Megan Farokhmanesh on Polygon.com (Oct 23, 2013)
- ↑ Ye New Sweet Shoppe: Candy Box 2 Is Out Now by Graham Smith on Rock, Paper, Shotgun (October 24th, 2013)
- ↑ Play This Right Now: Candy Box 2 Archivado el 29 de septiembre de 2016 en Wayback Machine. by Nate Ralph on Pcworld.com (Oct 24, 2013)