Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital

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Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital
Acrónimo DOID
Industria Ocio digital
Forma legal Asociación
Sede central EspañaBandera de España España

La asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID) es una asociación española sin ánimo de lucro formada por empresas, profesionales y personas afines al sector que tiene como objetivo ayudar a vertebrar el tejido empresarial de desarrollo de videojuegos en España.

Tiene en su haber el haber sido primera asociación de este tipo creada en España.

Objetivos[editar]

DOID persigue los siguientes fines:

  • Ayudar a los proyectos de los asociados a finalizarse satisfactoriamente.
  • Proporcionar a los miembros soporte, información y formación sobre cómo conseguir financiación para crear empresas y cómo comercializar los juegos (marketing) de una forma efectiva. Dicho de otro modo, asesorar con información a sus miembros.
  • Informar de todo lo que ocurre en España y el mundo en general, a nivel de desarrollo, tanto a otros desarrolladores como al público en general.
  • Servir como vínculo de comunicaciones entre los diferentes estamentos de la Industria del Videojuego: Tiendas especializadas, prensa, distribuidores, editores y creadores.
  • Servir como bolsa de trabajo.
  • Crear cultura del videojuego.

Actividades[editar]

Con objeto de alcanzar las metas anteriormente señaladas, la asociación realiza, entre otras, las siguientes actividades:

  • Organizar un Congreso de Desarrolladores de Videojuegos anual a nivel estatal.
  • Concienciar a universidades y demás medios docentes para poder formar profesionales, creando una “red de docencia de desarrollo”.
  • Impartir cursos o ayudar a impartirlos dentro del sistema educativo.
  • Crear documentos sobre las distintas facetas del desarrollo de videojuegos.
  • Organizar reuniones como conferencias, reuniones de desarrolladores o eventos.
  • Organizar exposiciones referentes a la cultura del ocio interactivo digital (también conocido como “videojuego”).
  • Mantener una base de datos que incluya las obras que ha realizado cada compañía y enlazaría con un directorio de desarrolladores donde cada uno se registra incluyendo sus conocimientos, currículo y portafolio.
  • Crear encuentros de distribuidores, editoriales y empresas.
  • Acudir a las ferias como una asociación paraguas, intentando dar salida a los productos de los asociados.
  • Organizar los Premios Desarrollador ES.
  • Colaborar con asociaciones que tengan objetivos y zonas de ámbito territorial colindantes o parejas (DESEA, EDF, Adese, Igda, Aiju, etc).

Hitos[editar]

En marzo de 2009 promueve junto con el Grupo Parlamentario Socialista una proposición no de ley para la promoción y el respaldo a la industria cultural del videojuego, con la que se reconoce oficialmente al videojuego como un ámbito fundamental de la creación y la industria cultural de España.[1]

En abril de 2009 colabora con la campaña del Gobierno de España “Todos con Software Legal“. Una campaña para concienciar a la sociedad española de la necesidad de bajar la tasa de piratería.[2]

Notas y referencias[editar]

Enlaces externos[editar]