Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital

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La asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID) es una asociación española sin ánimo de lucro formada por empresas, profesionales y personas afines al sector que tiene como objetivo ayudar a vertebrar el tejido empresarial de desarrollo de vídeojuegos en España.

Tiene en su haber el haber sido primera asociación de este tipo creada en España.

Objetivos[editar]

DOID persigue los siguientes fines:

  • Ayudar a los proyectos de los asociados a finalizarse satisfactoriamente.
  • Proporcionar a los miembros soporte, información y formación sobre cómo conseguir financiación para crear empresas y cómo comercializar los juegos (marketing) de una forma efectiva. Dicho de otro modo, asesorar con información a sus miembros.
  • Informar de todo lo que ocurre en España y el mundo en general, a nivel de desarrollo, tanto a otros desarrolladores como al público en general.
  • Servir como vínculo de comunicaciones entre los diferentes estamentos de la Industria del Vídeojuego: Tiendas especializadas, prensa, distribuidores, editores y creadores.
  • Servir como bolsa de trabajo.
  • Crear cultura del vídeojuego.

Actividades[editar]

Con objeto de alcanzar las metas anteriormente señaladas, la asociación realiza, entre otras, las siguientes actividades:

  • Organizar un Congreso de Desarrolladores de Videojuegos anual a nivel estatal.
  • Concienciar a universidades y demás medios docentes para poder formar profesionales, creando una “red de docencia de desarrollo”.
  • Impartir cursos o ayudar a impartirlos dentro del sistema educativo.
  • Crear documentos sobre las distintas facetas del desarrollo de vídeojuegos.
  • Organizar reuniones como conferencias, reuniones de desarrolladores o partys.
  • Organizar exposiciones referentes a la cultura del ocio interactivo digital (también conocido como “vídeojuego”).
  • Mantener una base de datos que incluya las obras que ha realizado cada compañía y enlazaría con un directorio de desarrolladores donde cada uno se registra incluyendo sus conocimientos, currículo y portafolio.
  • Crear encuentros de distribuidores, publishers y empresas.
  • Acudir a las ferias como una asociación paraguas, intentando dar salida a los productos de los asociados.
  • Organizar los Premios Desarrollador ES.
  • Colaborar con asociaciones que tengan objetivos y zonas de ámbito territorial colindantes o parejas (DESEA, EDF, Adese, Igda, Aiju, etc).

Hitos[editar]

En marzo de 2009 promueve junto con el Grupo Parlamentario Socialista una proposición no de ley para la promoción y el respaldo a la industria cultural del vídeojuego, con la que se reconoce oficialmente al vídeojuego como un ámbito fundamental de la creación y la industria cultural de España.[1]

En abril de 2009 colabora con la campaña del Gobierno de España “Todos con Software Legal“. Una campaña para concienciar a la sociedad española de la necesidad de bajar la tasa de piratería.[2]

Notas y referencias[editar]

Enlaces externos[editar]