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Tanktics

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Tanktics
Información general
Desarrollador Chris Crawford
Distribuidor Avalon Hill Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del software
Plataformas Apple II, Atari de 8 bits, Commodore PET, TRS-80
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW1976

Tanktics (nombre completo: Tanktics: Computer Game of Armored Combat on the Eastern Front), también llamado Wargy I, es un videojuego de batalla de tanques para dos jugadores de 1976 de Chris Crawford. Fue el primer videojuego de Crawford; inicialmente fue vendido directamente por él y publicado por Avalon Hill en 1981 bajo el nombre de Tanktics.

El juego no tiene gráficos; el jugador mueve fichas en un mapa físico para representar una batalla de tanques, con la computadora controlando uno de los lados.

El juego recibió críticas débiles por parte de los críticos, quienes encontraron que la inteligencia artificial era débil y adecuada para jugadores que no querían un juego complejo ni de ritmo rápido.

Modo de juego

El juego simula una batalla de tanques de dos jugadores en una cuadrícula hexagonal grande. Tanktics no tiene gráficos; el jugador mueve fichas en un mapa utilizando las coordenadas que proporciona la computadora, que actúa como árbitro. Crawford usó mapas y fichas de Panzer Leader de Avalon Hill al desarrollar el juego. Para compensar la débil inteligencia artificial de la computadora, le dio el doble de tanques que el jugador,[1]​ y eliminó los lagos en forma de U del mapa.[2]​ Hay varios tipos de terreno: bosques, lagos, llanuras, terrenos accidentados y deprimidos, y también caminos que permiten un movimiento mucho más rápido. Hay muchos tipos de tanques, diferentes para el lado alemán y el ruso, así como cañones antitanque estacionarios. Al final del juego, un sistema de puntos determina si el jugador ha ganado o perdido el juego.

Desarrollo

Crawford creó el juego, primero llamado Wargy I, en FORTRAN para IBM 1130 de mayo a septiembre de 1976, informando que derrotó a varios jugadores de guerra experimentados en una convención de diciembre de 1976. Fue su primer videojuego; no vendió ninguna copia, lo que atribuyó a que la IBM 1130 no era una computadora de consumo que tendrían los jugadores de guerra. [1]​ Lo portó a un KIM-1, luego al Commodore PET en diciembre de 1978. Crawford vendió él mismo la versión PET;[3]​ como esta versión estaba programada en BASIC, [4]​ era fácil de portar de un sistema a otro. En 1981, el juego se había ampliado y renombrado como Tanktics, y fue publicado por Avalon Hill con ese nombre para la familia TRS-80, Apple II y Atari de 8 bits.

Recepción

Computer Gaming World en 1982 informó que Tanktics no era tan inteligente como afirmaba el manual, y aconsejó a los jugadores que se dieran a sí mismos «tanques más pobres» una vez que comenzaran a vencerlo con frecuencia. Si bien no le gustó cómo el juego manejó la línea de visión y los errores en la versión Apple II (la revisión ofreció parches no oficiales para el código fuente BASIC), la revista lo recomendó para aquellos que no buscan acción arcade ni la complejidad de los juegos Panzer o Squad Leader de Avalon Hill.[4]​ Una encuesta de 1991 en la revista de estrategia y juegos de guerra le dio a Tanktics dos estrellas y media de cinco.[5]

Referencias

  1. a b Crawford, Chris (Julio de 1991). «Chris Crawford's First Computer Game». Computer Gaming World (en inglés): 78. Consultado el 18 de noviembre de 2013. 
  2. Crawford, Chris (Diciembre de 1982). «Design Techniques and Ideas for Computer Games». BYTE (en inglés): 96. Consultado el 19 de octubre de 2013. 
  3. Boosman, Frank (Diciembre de 1986). «Designer Profile / Chris Crawford (part 1)». Computer Gaming World (en inglés): 46. Consultado el 1 de noviembre de 2013. 
  4. a b Proctor, Bob (Enero–Febrero de 1982). «Tanktics: Review and Analysis». Computer Gaming World (en inglés): 17-20. 
  5. Brooks, M. Evan (Diciembre de 1991). «Computer Strategy and Wargames: The 1900-1950 Epoch / Part II (M-Z) of an Annotated Paiktography». Computer Gaming World (en inglés): 126. Consultado el 18 de noviembre de 2013. 

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