Microsoft Flight Simulator 1.0
Flight Simulator 1.0 | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Bruce Artwick | |
Distribuidor | SubLOGIC, Microsoft | |
Diseñador | Bruce Artwick | |
Datos del juego | ||
Género | Simulador de vuelo | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | Apple II, TRS-80, PC booter | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 800 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato | Casete, Disquete | |
Dispositivos de entrada | teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
1980(Apple II, TRS-80) 1982(PC booter) | |
Flight Simulator 1.0 fue programado por Bruce Artwick en 1979 para el Apple II y publicado en 1980 por SubLOGIC, la versión para el TRS-80 se publicó algunos meses después, ambas distribuidas en casete.[1]
El juego ofrecía unos gráficos vectoriales que precisaban de bastante imaginación para recrear la vista exterior. Solo se tenía un avión y una región: una cuadrícula de 6x6 con montañas. El jugador podía presionar "W" y "declarar la guerra", entrando a un modo de la primera guerra mundial. El objetivo era derribar los aviones enemigos y bombardear su base.
La versión del Apple II fue actualizada en 1981 con cambios menores. La primera versión para el PC, Microsoft Flight Simulator 1.0, fue lanzada en 1982 y su diseño era más parecido a las versiones de 8-bit del Flight Simulator II.
La profundidad y la perspectiva que proporcionaban estos gráficos monocromáticos eran sencillamente justas para proporcionar al usuario la experiencia de vuelo y la sensación de movimiento que permitían los PC’s de la época.
Referencias
- ↑ «subLOGIC FS1 for the Apple II (1980) en The Old Flight Simulator Vault». 11 de marzo de 2005.