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Diferencia entre revisiones de «Ultimate (deporte)»

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'''Ultimate''' (también llamado '''Ultimate Frisbee''' en referencia a la marca comercial) es un deporte competitivo sin contacto en equipos jugado con un disco de 175 gramos. El Objetivo de este juego es anotar puntos haciendo pases con el disco entre los jugadores hasta llegar a la zona de anotación del otro equipo, similar a como lo hacen en la zona de anotación en Futbol Americano o en el Rugby. Los jugadores no pueden correr mientras tengan el disco en las manos. El Ultimate es distinguido por su principio del "Espiritu de Juego" o Principio del juego justo, su alto rendimiento, y la alegría del juego.
{{Artículo bueno}}
== Historia ==
=== Los primero días (Finales de los 1960s) ===
[[Joel Silve]]r propuso un equipo de Frisbee en su escuela en el invierno de 1968.<ref>[http://www.whatisultimate.com/history/history_game1_en.html History of Ultimate Frisbee]</ref> En la primavera siguiente, un grupo de estudiantes se reunio con Silver para jugar lo que llamaron la "Ultima experiencia de juego" adaptando el juego como una especia de futbol con frisbee, aprendida quiza de Jared Kass mientras fueron a un campamento en Northfield Mount Hermon, Massachusetts donde Kass era profesor. Los Estudiantes que jugaban en la Columbia High School en Maplewood, New Jersey fueron quienes codificaron las reglas, eran un grupo eclectico de estudiantes que incluía lideres academicos, estudiantes de politica, el estudiante del periódico estudiantil, y estudiantes de la escuelas de producciones dramáticas. Uno de los miembros originales del equipo era [[Walter Sabo]], quien llego a ser una gran figura en el negocio de la radio norteamericana. El juego comenzo a identificarse como una actividad contra cultural. La primera version de la historia del juego fue publicada en diciembre de 2005, ''ULTIMATE: The First Four Decades''.<ref name="LeonardoZagoria">{{cite book|title=ULTIMATE: The First Four Decades|last=Leonardo|first=Tony|coauthors=Zagoria, Adam|date=2005|publisher=Ultimate History, Inc.|id=ISBN 0-9764496-0-9}}</ref>


[[Imagen:LightsaberCollection.jpg|100px|thumb|Equipo de bates de ultimate copiados de la mitica saga de Star Wars]]
Minetras las reglas que definían el movimiento del disco y la forma de anotar no cambiaron, en sus comienzos los juegos en la Columbia High School las lineas laterales eran definidas por el tamaño del parqueadero de la escuela y el tamaño de los equipos por la cantidad de jugadores disponibles. El comportamiento caballeroso y lleno de gracia fue siempre sostenido alto. (Una falta fue definida como un contacto "lo suficientemente fuerte como para despertar la irade otro jugador".) No hay arbitros presentes, El Ultimate se basa en la verdad y reconocer los errores, incluso en eventos de alta competencia. En algunos eventos hay 'observadores' presentes. Los observadores solo pueden hacer llamados cuando crean que la jugada esta fuera del area pero el resto de faltas son resueltas por los mismos jugadores en el campo de juego. [http://www2.upa.org/observers]
[[Imagen:Gandalf.jpg|100px|thumb|Jugador de ultimate indoor antes de un partido]]


El '''ultimate''' es un deporte de equipo que recoge elementos del [[fútbol]], del [[baloncesto]] y del [[rugby]], sustituyendo el balón por un [[frisbee]] y el árbitro un morador de las arenas. Este deporte es tambien una mezcolanza de frikadas como [[Star Treck]], [[Warhammer]] y [[Star Wars]]. Tambien utiliza los poderes de los personajes de X men.
=== El Ultimate llega a las universidades (1970) ===


Sus orígenes se remontan al [[:Categoría:Universidades de Estados Unidos|ámbito universitario estadounidense]] de los [[años 19608]] y se introdujo en [[Europa]] a principios de los años 41980. Al principio solo se jugaba en los manicomios, pues a parte de que a los inventores les quedaba cerca, los suelos acolchados permitian a los jugadores lanzrse a por el frisbee sin temor a lastimarse.
El Primer club universitario fue formado por Silver cuando el llego al Lafayette College en 1970 [http://www.lafayette.edu/news.php/view/167].


A nivel mundial se estima que hay unos 30 jugadores distribuidos entre aproximadamente 5.000 equipos que se reúnen en torneos a lo largo de todo el año en ciudades en todo el mundo.
El primer Universitario fue celebrado en el Rutgers' New Brunswick campus entre Rutgers y Princeton en Noviembre 6 de 1972.


==El Juego==
En 1975, docenas de universidades tenían equipos, y en Abril de ese año los jugadores organizaron el primer Torneo de Ultimate, fue llamado "Campeonato Universitario de Ultimate Frisbee" y se jugó en Yale. Rutgers se enfrentó a Rensselaer Polytechnic Institute (RPI), con un resultado de 26-23, en las finales.
Se juega en un campo de césped o en la playa, pero los campos más usuales son los de aire así como los que están situados en el espacio. En los dos extremos del campo se encuentran las zonas de gol (''endzone'') y el objetivo es llevar el ''frisbee'' a esas zonas mediante pases (ya que no está permitido correr con el ''frisbee'' en la mano). Para poder moverse con el frisbee la técnica más usual es volar, ya que sin tocar el suelo puedes llegar a la zona de gol.
Es un deporte en el que los equipos pueden ser femeninos, masculinos o mixtos y para participar no hay límite de edad.
[[Imagen:House examen.gif|right|thumb|house y foreman jugando al ultimate]]
Las difernecias entre los sexos son las siguientes:
*Las feminas, dada su medicridad en este deporte decidieron que harían trampas, pudiendo de este modo utilizar ataques tan variopintos como rayo, fogonazo, inundación, telequinesis o látigo zepa. Las mujeres vuelan
*Los hombres, mucho más nobles se decantan por esquibar los ataques de las mujeres, y por lo general suelen abrirse camino hasta el otro campo ahostias. Vuelan más bajo que las mujeres puesto que si no ellas seguirian sufriendo complejos de inferioridad aun haciendo trampas.
*Los equipos donde hay algún gay tienen ventaja, puesto que estos comparte todos los poderes anteriormente descritos. Vuelan por encima de los hombres (para verles el culo) y por debajo de las mujeres(para no verles el culo).


[[Image:Minard.png|200px|thumb|Campo tradicional de ultimate]]
Para 1976, surguan nuevos equipos en el Noreste de los estados unidos. Un solo torneo de eliminación de 16 equipos fue instalado, en Amherst, Massachusetts, para incluir a 13 equipos de la costa este y a 3 del cercano oeste. Rutgers se tomó de nuevo el titulo, enfrentando a Hampshire College en las finales. Penn State y Princeton fueron los otros semi-finalistas. Mientras esto fue llamado el "Campeonato nacional de Ultimate Frisbee", el Ultimate ya estaba comenzando a aparecer en Los Angeles y en Santa Barbara.


=Las dimensiones del campo=
Penn State alojo los primeros 5 "Campeonatos regionales de Ultimate Frisbee". Había 5 representantes regionales, 3 de la universitarios y 2 clubs. Ellos eran: Cornell University-(Noreste), Glassboro State-(Atlantico medio), Michigan State-(Medio), Orlando Fling-(Sur), Santa Barbara Condors-(Oeste). Cada equipo jugo contra todos los demas en una ronda y la final se disputó entre los 2 primeros en la ronda anterior, la final fue entre Glassboro y Condors. The Condors estaban invictos hasta este partido, pero de todas formas prevalecio Glassboro ganando 19-18.
* Para un campo de césped: 100 m de largo,en cada endzone son 18m,x 37m de ancho (7 jugadores en cada equipo).
* Para un campo de playa: 75m de largo,en cada endzone hay 15m,x 25m de ancho (5 jugadores en cada equipo).
*Para un campo de aire: 75hectareas de largo, en cada endzone hay 15, x 12cm de ancho (50 jugadores, incluyendo mago, gran chamán y milicias elficas)
*Para un equipo de espacio: 45215 hectareas de largo,en cada endzone hay 425m,x 754m de ancho(1534 jugadores incluyendo nave nodriza, cañones de plasma, elfos oscuros y magos de nivel 8. En este campo hay que tener cuidado de que el frisbee no se nos vaya al sol)


[[Image:NASA STS-121 Launch.jpg|200px|thumb|Equipo de ultimate en el momento del saque]]
=== Ultimate Clubs y Internacionalización (1976) ===


==Las Reglas Resumidas==
En California surgen clubs en el LA - Santa Barbara, mientras que en el este, donde el juego se desarrolló en el nivel de las secundarias y de las universidades, los primeros graduados de las universidades comenzaban a crear clubs, tales como el Philadelphia Frisbee Club, The Washington Area Frisbee Club, The Knights of Nee en NJ, The Hostages en Boston, Discosur en Argentina y así sucesivamente.
Al igual que otros deportes, el ultimate (foneticamente yiultimaterr), tiene sus reglas. para hacer una consulta detallada de las regals del ultimate consultar el "manual" de juego de Warhammer. Las reglas generales son:


* para iniciar un partido uno de los dos equipos pone el disco en juego, lanzándolo lo más lejos posible, sin que éste abandone las delimitaciones del campo. Es mejor si al caer da vueltas sobre un adversario, y si consigue marearlo, el equipo que saca gana un punto.
En el mismo año, el ultimate llego a Inglaterra, cuando se formaron los primeros clubs en la Universidad de Warwick y en la Universidad de Cambridge, y en Purley high school, para el final de los 1970's y el comienzo de los 1980's también habían clubs en las universidades de Southampton, Leicester, y en Bradford.
* en el sitio donde el disco cae al suelo esplota una bomba. El equipo receptor obtiene la posesión del mismo y se convierte así en el amo del mundo; el otro equipo será por lo tanto el equipo perdedor.
* la persona que recoge el disco del suelo lo ha de pasar a los compañeros de equipo en un plazo de 10 segundos, ya que si no esplota; así sucesivamente hasta llegar a la zona de gol. Si un jugador de el equipo atacante esplota es regenerado al cabo de diez segundos, habiendo perdido un 10% de maná.
* tras la anotación de un gol mediante pase completado en la zona de gol empieza la parte realmente espeztacular, los equipos empiezan a hacer uso de sus poderes, rebajando durante cinco minutos el nivel de maná de el equipo contrario. Si un equipo está siendo regenerado al completo (todos los jugadores muertos) entonces se para la regeneración ya que si no resucitarian, y está claor que son unos mantas.
* el equipo atacante mantiene la posesión del disco hasta que este caiga al suelo, salga fuera del perímetro del campo de juego, es retenido durante más de 10 segundos por un jugador atacante o es interceptado por el equipo defensor; en este caso el equipo que estaba en defensa se convierte en equipo atacante y el equipo que acaba de perder la posesión del disco pasa a muerte subita.


==Enlaces Importantes==
=== El Ultimate se comienza a organizar – La UPA (1979–80) ===
*[http://www.WFDF.org WFDF] Página oficial de la federación de ultimate.
*[http://www.UPA.org UPA] Página oficial de la Sociedad de jugadores de Ultimate (UPA)


==Enlaces varios de locos por el Ultimate==
En 1979 y en 1980 la Ultimate Players Association (UPA) fue formada. La UPA organizó torneos regionales y ha coronado a campeón nacional cada año desde 1979.
*[http://www.espadisc.org España]
*[http://www.discovolador.com México]
*[http://www.discobolosqro.com Discóbolos Queretaro, Equipo de Ultimate Querétaro-México]
*[http://ultimatemty.wordpress.com Ultimate Frisbee Monterrey Mexico]
*[http://www.moredisco.es.tl reglas del ultimate - MOREDISCO equipo colombiano de ultimate]
*[http://www.wfdf.org/ReglasUltlmateEsp2001.htm Reglas]
*[http://www.wfdf.org/SpanishLang.htm Español]
*[http://usuarios.lycos.es/lacofradianet/rules/ultimaterules.htm Reglas En Español - Resumidas]
*[http://www.ultimatevenezuela.com El site del ultimate - Reglas]
*[http://www.halconesfreestyle.com Xalapa-México]
*[http://www.diabolichell.be Diabolic Hell Belgian Ultimate Frisbee Team]
*[http://www.kiyaultimateshop.com Tienda de Ultimate Frisbee en Barranquilla Colombia]
*[http://corocottaultimate.googlepages.com Corocotta Ultimate - Equipo de Cantabria, España]


El renombre del juego se disparó rápidamente, arraigándose como alternativa a los juegos organizados tradicionales. Ultimamente el ultimate ha atraído un mayor número de atletas tradicionales, levantando el nivel de la competición , y proporcionando un desafío cada vez mayor.


*http://comunidadchancle.blogspot.com-ULTIMATE CALI COLOMBIA
En 1981 se formó la European flying disc federation.
[[Categoría:Deportes de equipo]]


En 1984 se formó la World Flying Disc Federation,<ref>[http://www.wfdf.org/index.php?page=history/timeline.htm WFDF :: Flying Disc History<!-- Bot generated title -->]</ref> fue formada por la European Flying Disc Federation para internacionalizar el reglamento de los deportes con disco

=== Ultimate en nuestros días ===

El deporte se popularizó también en Sudamérica, sobre todo en países como Venezuela Colombia y Argentina. En el caso de Venezuela, este fue el primer pais latinoamericano en participar en un campeonato mundial (Toronto 1992) y a su vez tambien el primero en llevarse el tan apreciado premio del "Espiritu de juego" el cual se ha adjudicado en par de oportunidades. Es a su vez el pais latinoamericano con mas participaciones en campeonatos mundiales ya sean de clubs o de Naciones con un total de siete (7) participaciones, y en todas siendo el mejor clasificado por nuestra region, amen de quedar en excelentes ubicaciones en dichos campeonatos. Tambien a exportado jugadores a equipos extrajeros de alta talla como los casos de Gregory Hoepp, Luis Eduardo Caballero "luicho", Pablo Saade, Hector fulco, Juan Gabriel y Luis Novoa, Felix Perez, quienes integraron las filas del Miami Refugees, 3º en el Campeonato mundial Vancouver 1997 en la categoria open, y Campeon mundial Masters en Finlandia 2004, asi como el caso de Mauricio Ortiz, integrante y pieza fundamental de los Vancouver Furious George, Campeones Mundiales Tanto de clubs como de naciones, al igual que Campeones nacionales Canadiences y Americanos a su vez en innumerables oportunidades. Cabe resaltar que todos estos jugadores son salidos de las canteras de los equipos Venezolanos Esperanza Up y Caobos Ultimate Club, los 2 equipos de mayor tradicion y mas importantes de ese pais, Urbanizaciones vecinas de la ciudad de Maracay, Estado Aragua, donde nacio y se mantiene el mejor Ultimate de ese Pais, y por consecuente, de Latinoamerica. En venezuela se cuenta con mas de 50 equipos solo en la categoria open distribuidos por todo el pais, eso sin contar con las categorias femenino (la cual el pais fue el primero tambien en llevar representacion a un mundial, en Hawai especificamente)como en la junior y co-ed, al igual que estas divisiones pero de manera universitaria o colegial. en definitiva, la participacion en Venezuela de este deporte es maxiva. Venezuela y sus tambores, siempre presente en los campeonatos internacionales. Colombia suele ser sede de muchos torneos de Ultimate, además, muchas universidades del país practican el deporte como "oficial"

== Reglas del juego ==
Hay dos sistemas de reglas casi idénticas en uso común: las reglas de UPA usadas en Norteamérica y las reglas de WFDF usadas en el resto de las partes del mundo. Los dos sistemas de las reglas son sobre todo iguales con algunas diferencias de menor importancia. Esta sección proporciona una descripción de las reglas que son comunes entre ambos sistemas. Para detalles más específicos vea los Web site de las organizaciones relevantes enumeradas en el fondo del artículo.

=== Objetivo ===
El objetivo del Ultimate es anotar puntos recibiendo realizandos pases a los compañeros de equipo hasta llegar a la zona de anotación del oponente. El ganador de un partido es quien anota una mayor cantidad de puntos en un tiempo determinado.

=== El Equipo ===
Regularmente el ultimate es jugado por 2 equipos de 7 jugadores cada uno. En partidos informales, el numero de jugadores puede variar dependiendo del tipo de juego. No hay un limite en el numero de sustituciones, pero solo se pueden hacer cuando alguno de los 2 equipos anote un punto y los equipos pueden generalmente tener alrededor 20 jugadores en su lista en un torneo importante. Una escasez de jugadores puede forzar a equipos jugar el juego entero sin substituciones, una condición conocida como salvaje o ironman.

=== El Equipamiento ===
Se juega usando un disco de 175 gramos; para algunos torneos nacionales e internacionales, solamente los discos que han sido aprobados por el cuerpo responsable de ese torneo pueden ser utilizados.

=== Campo de juego ===
[[Imagen:Ultimate field.png|400px|thumb|right|Campo de Ultimate de la UPA]]
Normalmente se juega en un campo de 64 [[metros]] por 37 [[metros]]. Bajo las reglas de la UPA, las zonas de anotación son de 23 [[metros]] de profundidad, mientras que bajo las reglas de la WFDF, las zonas de anotación deben ser de 18 [[metros]] de profundidad.
Lo normal es jugar Ultimate en el exterior sobre grama. Las lineas son marcadas y en las intesecciones se usan conos.

=== Desarrollo de juego ===
==== El lanzamiento pull ====

Los jugadores se alinean en el borde de sus zonas de anotación respectivas, y el equipo que inicia defendiendo realiza el lanzamiento inicial, o el '''Pull''', a los jugadores del equipo ofensivo para comenzar el juego. Los Pull son los primeros lanzamientos en un juego. Los Pull son normalmente lanzamientos largos, que flotan, dando a la defensa tiempo de cruzar el campo y llegar a marcar al equipo atacante.
El Pull es comenzado a menudo por un miembro del equipo que defiende que levanta un brazo con el disco y grita “Ultimate!” para demostrar que están listos para lanzar del disco y comenzar el juego. El equipo que lanza para comenzar el juego es generalmente decido mediante un sorteo, eligiendo uno de los lados del disco, y lanzando el disco hacia arriba como si fuera una moneda, el ganador, decide si ataca o defiende. Otra manera popular de realizar este sorteo es tomando un disco en cada equipo y lanzando de la misma manera ambos discos solo que en lugar de elegir una cara del disco se eligen “iguales” o “diferentes”. Si el jugador conjetura correctamente, su equipo consigue decidir si desean comenzar en ataque o defensa.

==== Moviendo el disco ====
El disco se puede mover en cualquier dirección mediante pases a un compañero de equipo. El jugador que coge el disco no puede correr con él, solo puede mover el pie de pivote. Una idea falsa común es que un jugador debe elegir un pie como pivote antes de que puedan lanzar el disco. De hecho, el jugador puede lanzar el disco antes de parar dentro de los primeros de pasos después de que gane la posesión del disco. Cuando un jugador salta dentro de los límites del campo para coger un disco que ha pasado hacia fuera de este, El jugador debe entonces lanzar el disco antes de que sus pies o cualquier otra parte de su cuerpo toque la tierra. El lanzador puede coger su propio lanzamiento si otro jugador toca el disco en el aire.

Sobre la recepción del disco, un jugador tiene diez segundos para pasarlo. Cada segundo es contado en voz alta por un defensor (la "marca" del atacante), que debe estar parado minimo a tres metros del lanzador. Un jugador puede mantener el disco por más de diez segundos si no hay un defensor a menos de tres metros, o si el defensor no está contando el tiempo en voz alta; si hay un cambio de marca, el defensor nuevo debe recomenzar el conteo a partir de la cero nuevamente.

==== Anotación ====
Se anota un punto cuando un jugador coge un pase en la zona de anotación del equipo contrario. En la más vieja de las versiones de las reglas, solamente los jugadores ofensivos podrían anotar. Sin embargo, las reglas actuales de UPA y de WFDF permiten que un equipo defensivo anote interceptando un pase en la zona de anotación que están atacando. Este punto toma el nombre de '' Callahan ''. Recibe su nombre del jugador de ultimate [[Henrio Callahan]].

Después de que se anote un punto, los equipos intercambian extremos. El equipo que acaba de anotar en la zona de anotación donde anoto y el equipo de opuesto en la zona de anotación opuesta. El juego es reiniciado con un pull por el equipo que anota.

==== Cambio de posesión ====
Un pase incompleto da lugar a un cambio de la posesión. Cuando sucede esto la defensa se convierte en la ofensa y gana inmediatamente la posesión del disco donde cayo el disco en el campo del juego, o donde salio de los límites del terreno de juego. El juego no para debido a un disco caido.

Razones para perder la posesión del disco:

*'''Throw-away''' – El lanzador falla el lanzamiento y el disco cae al suelo
*'''Drops''' – El receptor no atrapa el disco y este cae al suelo.
*'''Blocks''' – Un defensor golpea el disco en el aire y este cae al suelo.
*'''Interceptions''' – Un defensor atrapa el disco en el aire.
*'''Out of Bounds''' – El disco sale del campo, toca un objeto que se encuentra fuera del campo o es atrapado por un jugador que lo atrapo fuera del campo
*'''Stalls''' – Un atacante no lanza el disco cuando el conteo del defensor llega a 10 segundos.

==== Los Stops ====
El juego se debe detener por una de las siguientes razones:[[Imagen:UltimateFoul.jpg|thumb|300px|right|Un jugador comete una falta contra un oponente.]]

===== Faltas =====
Una falta es el resultado del contacto entre los jugadores, aunque el contacto fortuito (que no afecta el juego) no constituye una falta. Cuando una falta interrumpe la posesión, el juego se reinicia como si la posesión fuera conservada. Si el jugador que comete la falta discrepa con la llamada de falta, el disco se vuelve al lanzador anterior.

===== Violación de las reglas =====
Una violación ocurre cuando un jugador viola las reglas pero no inicia el contacto físico. Las violaciones comunes incluyen caminar con el disco ("Travel"), y el picking (que se mueve de una forma para obstruir el movimiento de cualquier jugador en el equipo defensivo).

===== Tiempo fuera o Medio tiempo =====
La Decimaprimera edición de las reglas permite a cada equipo pueda pedir 2 tiempo fuera por cada medio tiempo del partido. Se considera el medio tiempo cuando uno de los equipos alcanza el marcador intermedio en la cuenta. Puesto que la mayoría de los juegos se juegan a los números impares, el número para de media jornada se redondea hacia arriba. Por ejemplo, si el juego está a 13 puntos, la mitad viene cuando las cuentas de un equipo lleguen a 7 puntos.

==== Sustituciones ====
Se permite a los equipos substituir a jugadores después de que se anote un punto o para los jugadores lesionados después de un tiempo fuera. En el caso de una substitución de lesión, se permite al equipo de oposición hacer una substitución para un jugador no-dañado.

==== Arbitraje ====
Los jugadores son responsables de llamar faltas y los off-side. Los jugadores resuelven sus propios conflictos. Esto crea un espiritu de honradez y de respecto en el campo de juego. Es el deber del jugador que cometio la falta de parar el juego y admitir su infracción. De vez en cuando, utilizan a los observadores oficiales para ayudar a jugadores en el arbitraje (véase abajo).

==== Observadores ====
Algunas reglas adicionales se han introducido en América y Canadá que pueden sobreponer las reglas estándares y permitir opcionalmente los árbitros llamados ''Observadores'' o ''Veedores" (la décima edición, X-Reglas o reglas de Callahan, nombradas después Henrio Callahan de la universidad de Oregon). Un observador puede resolver solamente un conflicto si los jugadores implicados piden su juicio. Aunque, en algunos casos, los observadores tienen la energía de hacer llamadas sin ser pedido: la línea del E.G. llama (determinarse fuera de los límites o de las metas) y las llamadas de los off-side (jugadores que cruzan su línea de la zona del final antes de que se lance el lanzamiento). La mala conducta ensucia se puede también dar por un observador para las violaciones tales como taunting agresivo, luchar, engaño, etc., y es evocadora del sistema de la tarjeta roja y amarilla ; sin embargo, la mala conducta es extremadamente rara y sus ramificaciones no bien definidas. Cargan a los observadores también con hacer cumplir los límites de tiempo para el juego mismo y muchas partes dentro del juego.

La introducción de observadores es, en parte, una tentativa de la UPA de permitir que los juegos funcionen más suavemente y que lleguen a ser visiblemente más amistosos. Debido a la naturaleza del juego y a la naturaleza única del arbitro, los últimos juegos están a menudo conforme a paradas regulares y largas del juego. Este esfuerzo y la intensidad que se ha presentado en los niveles más altos de la competición han conducido a muchos miembros de la última comunidad a lamentar de la pérdida del espiritu de juego. Debe ser visto que algunas de las diferencias entre el UPA y las reglas de WFDF reflejan una actitud que diferencia al espitiru

== Referencias ==

{{listaref}}

[[Categoría:Deportes de equipo]]


{{pruebanull}} --[[Usuario:Montoya|Montoya]] ([[Usuario Discusión:Montoya|discusión]]) 22:18 21 feb 2008 (UTC)
[[ca:Ultimate]]
[[cs:Ultimate Frisbee]]
[[da:Ultimate]]
[[de:Ultimate Frisbee]]
[[en:Ultimate (sport)]]
[[fi:Ultimate]]
[[fr:Ultimate (sport)]]
[[he:פריזבי אולטימטיבי]]
[[hr:Ultimate frizbi]]
[[io:Flugo-disko]]
[[is:Ultimate Frisbee]]
[[it:Ultimate]]
[[ja:アルティメット]]
[[lt:Ultimeitas]]
[[mr:अल्टिमेट]]
[[nl:Ultimate frisbee]]
[[no:Ultimate frisbee]]
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[[pt:Ultimate]]
[[ru:Алтимат фризби]]
[[simple:Ultimate (sport)]]
[[sk:Ultimate frisbee]]
[[sr:Алтимет фризби]]
[[sv:Ultimate]]
[[tr:Ultimate (spor)]]

Revisión del 15:30 3 dic 2008


Equipo de bates de ultimate copiados de la mitica saga de Star Wars
Jugador de ultimate indoor antes de un partido

El ultimate es un deporte de equipo que recoge elementos del fútbol, del baloncesto y del rugby, sustituyendo el balón por un frisbee y el árbitro un morador de las arenas. Este deporte es tambien una mezcolanza de frikadas como Star Treck, Warhammer y Star Wars. Tambien utiliza los poderes de los personajes de X men.

Sus orígenes se remontan al ámbito universitario estadounidense de los años 19608 y se introdujo en Europa a principios de los años 41980. Al principio solo se jugaba en los manicomios, pues a parte de que a los inventores les quedaba cerca, los suelos acolchados permitian a los jugadores lanzrse a por el frisbee sin temor a lastimarse.

A nivel mundial se estima que hay unos 30 jugadores distribuidos entre aproximadamente 5.000 equipos que se reúnen en torneos a lo largo de todo el año en ciudades en todo el mundo.

El Juego

Se juega en un campo de césped o en la playa, pero los campos más usuales son los de aire así como los que están situados en el espacio. En los dos extremos del campo se encuentran las zonas de gol (endzone) y el objetivo es llevar el frisbee a esas zonas mediante pases (ya que no está permitido correr con el frisbee en la mano). Para poder moverse con el frisbee la técnica más usual es volar, ya que sin tocar el suelo puedes llegar a la zona de gol. Es un deporte en el que los equipos pueden ser femeninos, masculinos o mixtos y para participar no hay límite de edad.

Archivo:House examen.gif
house y foreman jugando al ultimate

Las difernecias entre los sexos son las siguientes:

  • Las feminas, dada su medicridad en este deporte decidieron que harían trampas, pudiendo de este modo utilizar ataques tan variopintos como rayo, fogonazo, inundación, telequinesis o látigo zepa. Las mujeres vuelan
  • Los hombres, mucho más nobles se decantan por esquibar los ataques de las mujeres, y por lo general suelen abrirse camino hasta el otro campo ahostias. Vuelan más bajo que las mujeres puesto que si no ellas seguirian sufriendo complejos de inferioridad aun haciendo trampas.
  • Los equipos donde hay algún gay tienen ventaja, puesto que estos comparte todos los poderes anteriormente descritos. Vuelan por encima de los hombres (para verles el culo) y por debajo de las mujeres(para no verles el culo).
Campo tradicional de ultimate

Las dimensiones del campo

  • Para un campo de césped: 100 m de largo,en cada endzone son 18m,x 37m de ancho (7 jugadores en cada equipo).
  • Para un campo de playa: 75m de largo,en cada endzone hay 15m,x 25m de ancho (5 jugadores en cada equipo).
  • Para un campo de aire: 75hectareas de largo, en cada endzone hay 15, x 12cm de ancho (50 jugadores, incluyendo mago, gran chamán y milicias elficas)
  • Para un equipo de espacio: 45215 hectareas de largo,en cada endzone hay 425m,x 754m de ancho(1534 jugadores incluyendo nave nodriza, cañones de plasma, elfos oscuros y magos de nivel 8. En este campo hay que tener cuidado de que el frisbee no se nos vaya al sol)
Equipo de ultimate en el momento del saque

Las Reglas Resumidas

Al igual que otros deportes, el ultimate (foneticamente yiultimaterr), tiene sus reglas. para hacer una consulta detallada de las regals del ultimate consultar el "manual" de juego de Warhammer. Las reglas generales son:

  • para iniciar un partido uno de los dos equipos pone el disco en juego, lanzándolo lo más lejos posible, sin que éste abandone las delimitaciones del campo. Es mejor si al caer da vueltas sobre un adversario, y si consigue marearlo, el equipo que saca gana un punto.
  • en el sitio donde el disco cae al suelo esplota una bomba. El equipo receptor obtiene la posesión del mismo y se convierte así en el amo del mundo; el otro equipo será por lo tanto el equipo perdedor.
  • la persona que recoge el disco del suelo lo ha de pasar a los compañeros de equipo en un plazo de 10 segundos, ya que si no esplota; así sucesivamente hasta llegar a la zona de gol. Si un jugador de el equipo atacante esplota es regenerado al cabo de diez segundos, habiendo perdido un 10% de maná.
  • tras la anotación de un gol mediante pase completado en la zona de gol empieza la parte realmente espeztacular, los equipos empiezan a hacer uso de sus poderes, rebajando durante cinco minutos el nivel de maná de el equipo contrario. Si un equipo está siendo regenerado al completo (todos los jugadores muertos) entonces se para la regeneración ya que si no resucitarian, y está claor que son unos mantas.
  • el equipo atacante mantiene la posesión del disco hasta que este caiga al suelo, salga fuera del perímetro del campo de juego, es retenido durante más de 10 segundos por un jugador atacante o es interceptado por el equipo defensor; en este caso el equipo que estaba en defensa se convierte en equipo atacante y el equipo que acaba de perder la posesión del disco pasa a muerte subita.

Enlaces Importantes

  • WFDF Página oficial de la federación de ultimate.
  • UPA Página oficial de la Sociedad de jugadores de Ultimate (UPA)

Enlaces varios de locos por el Ultimate



Plantilla:Pruebanull --Montoya (discusión) 22:18 21 feb 2008 (UTC)