X-Plane

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Esta es una versión antigua de esta página, editada a las 14:02 9 oct 2014 por 91.117.19.146 (discusión). La dirección URL es un enlace permanente a esta versión, que puede ser diferente de la versión actual.
X-Plane
Información general
Desarrollador Laminar Research
Distribuidor Friendware, FX Interactive, Aerosoft
Diseñador Austin Meyer
Director Austin Meyer
Artista Sergio Santagada
Datos del juego
Género simulador de vuelo
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual 10.25(14 de julio de 2013 (10 años, 10 meses y 8 días))
Plataformas Windows, Macintosh, Linux, iOS, Android, webOS
Datos del hardware
Dispositivos de entrada Palanca de mando, Ratón y teclado
Desarrollo
Lanzamiento 1993
Enlaces

X-Plane es un simulador de vuelo civil creado por Austin Meyer. Es uno de los principales simuladores de vuelo que compiten contra Microsoft Flight Simulator. De acuerdo con su desarrollador, se trata de un simulador extremadamente preciso, basado en el cálculo del efecto del flujo de aire sobre las superficies de los aviones simulados.

La Administración Federal de Aviación (FAA) de Estados Unidos de América ha autorizado su uso, con hardware específico, para el entrenamiento de pilotos de vuelo instrumental.

El propósito de este simulador es ofrecer una experiencia de vuelo lo más realista posible. Para ello, cuenta con una gama de aviones simulados, desde los más sencillos hasta los grandes reactores de línea y, además, una recreación del planeta tierra con sus accidentes geográficos y alrededor de 18.000 aeropuertos, aeródromos y helipuertos, así como portaaviones en los que realizar sus prácticas de vuelo.

La clave del realismo de la física de vuelo de X-Plane es la creación de un túnel de viento virtual alrededor del avión, consiguiendo así efectos parecidos a los reales.

Además, este simulador ofrece unos potentes editores para editar e incluso crear cualquier tipo de aeronaves (cazas, helicópteros, avionetas, etc.) además de perfiles alares. En versiones anteriores a la 8 también se incluía un editor de escenarios, aunque actualmente existe una herramienta de terceros para llevar a cabo dicha tarea.

Al igual que otros simuladores de esta categoría, X-Plane permite la conexión a internet y el vuelo en redes gratuitas en las que se prestan servicios de control de tráfico aéreo. Las dos redes más populares son VATSIM e IVAO.

Asimismo, X-Plane cuenta con una extensa comunidad de usuarios en todo el mundo, que aportan, generalmente de manera gratuita, aviones, escenarios y otros añadidos para la mejora del simulador y la experiencia de vuelo.

X-Plane 9 está disponible para Windows, Mac OS X y Linux.

Tradicionalmente, X-Plane ha sido distribuido en España por Friendware, pero en el año 2006, con la versión 8 en el mercado, FX Interactive publicó una reedición de X-Plane 7[1]​ que salió en la colección de videojuegos MVM (Los mejores videojuegos del mundo), distribuida con el diario El Mundo y posteriormente en la línea económica de la compañía, llamada FX Premium, que logró el raro éxito de mantenerse en venta hasta septiembre de 2011, momento en el que la misma compañía publicó una reedición de X-Plane 8,[2]​ también en su línea económica.

Véase también

Referencias

Enlaces externos