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Ready Player One
de Ernest Cline
Género Ciencia-ficción
Idioma Inglés
Editorial Random House
Fecha de publicación noviembre 2011
Páginas 462

Ready Player One es una novela de ciencia ficción distópica escrita por Ernest Cline. El libro fue publicado por Random House el 16 de agosto de 2011.[1]​ El audiolibro es narrado por Wil Wheaton. En 2012, el libro recibió un Alex Award por parte de la división Young Adult Library Services Association de la American Library Association[2]​ y ganó el Prometheus Award del 2012.[3]

Resúmen[editar]

Es el año 2044: Wade Watts, como gran parte de la humanidad, escapa de sus míseros alrededores al pasar la mayoría de su tiempo dentro del OASIS, una utopía virtual masiva. Junto con el resto del mundo, Wade sueña con descubrir un easter egg virtual que se encuentra oculto dentro de uno de los miles de mundos virtuales creados por el inventor del OASIS, James Halliday. Halliday dejó escrito en su testamento que la persona que descubriera el easter egg oculto heredaría su fortuna, incluyendo el manejo y control del OASIS.

Durante años, millones luchan infructuosamente por alcanzar el premio, sabiendo únicamente que las pistas de Halliday se basan en la cultura pop de finales del siglo XX; estos individuos llegan a ser conocidos como "Gunters" (una adaptación de "egg hunters": cazadores del easter egg). Wade se convierte en el primer Gunter en encontrar la primera de las tres claves necesarias para desbloquear el easter egg, y conoce a la famosa Gunter Art3mis en el proceso. Su éxito, junto con las victorias de su mejor amigo, Aech, Art3mis, y los hermanos japoneses Daito y Shoto, consiguen la atención de Nolan Sorrento, el jefe de la "División de la Oología" (división dedicada a la búsqueda del easter egg) en Industrias Online Innovadoras (IOI). IOI es una corporación multinacional con intenciones de tomar el control del OASIS. Cuando Wade se niega a ayudarles a encontrar la primera clave, Sorrento y sus asociados intentan asesinar a Wade, pero él sale ileso.

Wade, dándose cuenta de cuanto está dispuesto a hacer Sorrento para lograr la victoria en la caza y reclamar la herencia de Halliday, da a la fuga con un nombre y una identidad falsos. Se oculta en Columbus, Ohio mientras continúa su caza. Durante este tiempo, se vuelve cada vez más cercano a Art3mis, y los dos comienzan una relación en línea. En una fiesta de cumpleaños para Ogden Morrow (uno de los administradores y creadores originales del OASIS), Wade confiesa su amor por Art3mis, la cual no le corresponde a sus sentimientos.

Tras el rechazo Art3mis, Wade se vuelve cada vez más solitario y se dedica por entero a la caza, ignorando el mundo exterior tanto como sea posible. Durante este tiempo también pierde el contacto con Aech debido a su estado emocional vulnerable, y a cambio de esto se vuelve cada vez más cercano con Daito y Shoto. Mientras tanto, Wade mantiene un trabajo de soporte técnico de bajo nivel para ganarse la vida y Art3mis encuentra la segunda de las tres claves necesarias para terminar la cacería. Wade, reprendiéndose a sí mismo por permitir que sus sentimientos interfieran con la caza, reanuda sus esfuerzos para conseguir la próxima pista. Con un poco de ayuda de Aech, Wade logra evadir Sorrento y su ejército Sixer (nombre que se le da a los empleados de IOI que conforman su ejército de caza del easter egg) y consigue la segunda llave también. Durante este tiempo, el avatar de Daito se retira del marcador, Wade cree que fue asesinado en la batalla. Sin embargo, Shoto visita la fortaleza de Wade y le revela que los Sixers asesinaron a Daito en la vida real. Shoto jura cobrar venganza, y él y Wade parten como amigos.

Mientras que Wade, Aech, Art3mis y Shoto pasan el tiempo de tratando de ganar el desafío asociad con la segunda pista, el marcador les informa que Sorrento y sus compinches se les han adelantado, han ganado el segundo desafío y conseguido la tercer y última clave. Esto significa que están más cercanos que nadie ha sido nunca para ganar la caza del easter egg. La mayoría de Gunters creen que todo está perdido, pero aún así, Sorrento no ha reclamado el premio por alguna razón. Wade logra avanzar a través de otra serie de desafíos, y consigue la tercer llave. Mientras tanto, Wade descubre una pequeña pista que Sorrento pasó por alto en cuanto a la llave final y la condición de victoria.

Sorrento hace pública la información sobre la puerta final y crea un campo de fuerza impenetrable alrededor del Castillo Anorak, el cual originalmente perteneció a James Halliday y lleva el nombre de su personaje de D&D (Dungeons & Dragons) de la infancia. Wade trama un plan para derrotar a Sorrento y derribar el campo de fuerza para permitir a los otros Gunters la oportunidad de atravesar la última puerta y reclamar el premio. Wade se deja secuestrar por división policial corporativa de IOI, y desde el interior de la empresa, hackea la base de datos y pone su plan en marcha. Posteriormente, Wade escapa de IOI y se reúne con Aech, Art3mis y Shoto en línea para discutir sus planes. Durante esta reunión, son interrumpidos por Ogden Morrow, que les ofrece un refugio y recursos en su casa en Oregon.

Wade finalmente conoce a Aech en persona (quien resulta ser en realidad una joven afroamericana, y no el varón caucásico que su avatar representaba) y los dos viajan hasta Oregon. La primera parte del plan de Wade resulta exitoso, una bomba de la armería de los Sixers se detona en contra de ellos, destruyendo el campo de fuerza. En la batalla, el avatar de Shoto es asesinado por una recreación de Mechagodzilla controlada por Sorrento. En venganza, Wade utiliza un artefacto que le da los poderes de Ultraman para matar el avatar de Sorrento y se acerca a la puerta. Wade, Art3mis y Aech intentan entrar a la puerta final, pero justo en ese momento son asesinados por un poderoso artefacto mágico que poseían los Sixers. Sin embargo, Wade logra sobrevivir debido a que obtuvo un artefacto que le proporcionaba una vida extra.

Wade logra entrar a la tercer puerta por delante de Sorrento, quien ahora está utilizando otro avatar y está justo detrás de él en los desafíos de la puerta. Wade es exitoso, y es nombrado ganador del concurso. Halliday le concede a Wade acceso nivel superusuario del OASIS, con habilidades para matar y revivir otros avatares a su antojo. También ofrece Wade el poder de borrar por completo el OASIS si él siente que es necesario, para permitir que la humanidad regrese a la vida real. Wade revive los avatares de Aech, Art3mis y Shoto, y posteriormente Sorrento es arrestado por el asesinato de Daito e intento de asesinato de Wade. Art3mis y Wade se conocen en persona por fin, y los dos deciden continuar su relación.[4]

Personajes[editar]

  • Wade Owen Watts / Parzival - el protagonista, es pobre y huérfano. Vive en las "pilas" que rodean el área metropolitana de Oklahoma. Wade nombra a su avatar “Parzival” en honor a Percival, el caballero del rey Arturo famoso por su búsqueda del Santo Grial, y dedica su vida a la búsqueda del easter egg de James Halliday.
  • Aech - el mejor amigo de Wade, compañero y gunter, rival/aliado en la búsqueda para encontrar el huevo.
  • Art3mis - famosa gunter y blogger de Canadá. Wade se enamora de ella, lo cual se complica por la competencia en busca del easter egg.

Nolan Sorrento - principal antagonista de la novela, es un funcionario de alto rango en Industrias Online Innovadoras, la empresa multinacional que funge como proveedor de servicios de Internet para la mayor parte del mundo y espera tomar control y monetizar el OASIS. Sorrento es el jefe de la división de Oología (la ciencia de la búsqueda del easter egg de Halliday) de IOI.

  • Daito y Shoto - Gunters japoneses que trabajan en equipo en su búsqueda por el easter egg. Tienen una relación ligeramente tensa pero a veces amigable con Wade, Aech y Art3mis.
  • James Donovan Halliday - creador del OASIS. Basado en la personalidad de Howard Hughes y Richard Garriott.[5][6]
  • Ogden Morrow - Co-creador del OASIS y el mejor amigo de James Halliday. Él es uno de los pocos en el mundo que es rico y puede permitirse lujos que la mayoría de la gente no puede. Es descrito como "un cruce entre Albert Einstein y Santa Claus." A pesar de ser rico, es humilde y respeta el juego de su difunto amigo y la búsqueda del easter egg.

Referencias[editar]

  1. «Ready Player One by Ernest Cline». Random House Publishers. 2011. Consultado el September 12, 2011. 
  2. «YALSA's Alex Awards». American Library Association. 2012. Consultado el February 24, 2012. 
  3. Libertarian Futurist Society. «PROMETHEUS AWARD WINNERS ANNOUNCED». Consultado el 13 July 2012. 
  4. http://readyplayerone.com/synopsis
  5. «How Lord British Inspired Anorak | Ernie's Blog». Ernestcline.com. 19 de octubre de 2011. Consultado el 7 de julio de 2012. 
  6. Sims, Tony (June 22, 2011). «A Few Minutes With Fanboys Writer Ernest Cline on Ready Player One». Wired. 

Enlaces externos[editar]


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