Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars

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Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars
Información general
Desarrollador Psyonix
Distribuidor Psyonix
Diseñador Dave Hagewood
Director Dave Hagewood
Productor Heather Chandler
Justin Washington
Programador Corey Davis
Dave Hagewood
Jared Cone
Jerad Heck
Jonathan Hagewood
Mitchell Davis
Thomas Silloway
Artista Adam Beckwith
Ben Beckwith
Eric Majka
Rhys Harwell
Compositor Adam B. Metal
Tony Porter
Datos del juego
Género Deportes
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unreal Engine 3
Versión actual 1.09(2017)
Plataformas PlayStation 3
Datos del hardware
Formato Distribución digital
Dispositivos de entrada DualShock 3 y Sixaxis
Desarrollo
Lanzamiento
  • NA 9 de octubre de 2008
  • EU 12 de febrero de 2009
Battle-Cars
Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars
Rocket League

Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars (abreviado como SARPBC), es un videojuego que combina el fútbol con los vehículos.[1]​ Fue desarrollado por Psyonix y lanzado en octubre de 2008. Es exclusivo para la consola PlayStation 3. Cuenta con un modo campaña con diferentes minijuegos y torneos contra la IA, además de un modo multijugador offline y online.

Mecánica[editar]

El juego se asemeja al fútbol, pero utilizando vehículos en lugar de jugadores y una pelota de gran tamaño, y está fuertemente basado en la física.[1]​ En los partidos pueden participar desde 1 vs 1 hasta 4 vs 4 jugadores distribuidos en dos equipos. Cada vehículo puede utilizar propulsión extra, tanto para acelerar como para desplazarse por el aire, siendo esta una característica fundamental del juego. Dicha propulsión puede recargarse mediante packs distribuidos en el campo de juego y que reaparecen continuamente.

Es posible hacer un salto simple o doble con el vehículo, desde el suelo, el techo o la pared, e impactar la pelota en el aire.[1]​ El juego además incluye un sistema de logros, pistas musicales personalizadas, y posibilita grabar los partidos para subir el video directamente a la plataforma especializada YouTube.[1]

Recepción[editar]

SARPBC tiene una media de 67 en Metacritic.[2]​ No tuvo un gran suceso comercial y no fue un juego muy conocido tras su lanzamiento.[2]

Es considerado un juego adelantado a su tiempo, que no logró el mismo éxito que su sucesor, al no poder obtener un impacto similar en las redes sociales, contando con una modesta campaña de marketing.[2]

Secuela[editar]

En julio del 2015, salió una secuela en varias plataformas llamada Rocket League, la cual tuvo un éxito significativamente mayor.[2]

Referencias[editar]

  1. a b c d «Review: Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars». Giant Bomb (en inglés). Consultado el 3 de enero de 2018. 
  2. a b c d Bratt, Chris (30 de marzo de 2016). «Why Rocket League blew up (and its predecessor didn't)». Eurogamer (en en-UK). Consultado el 3 de enero de 2018.