Seafight
Seafight | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Bigpoint | |
Distribuidor | Bigpoint | |
Datos del juego | ||
Género | MMOG | |
Modos de juego | multijugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | navegador web | |
Datos del hardware | ||
Dispositivos de entrada | teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Enlaces | ||
Seafight es un juego de navegador de barcos de alta mar desarrollado y publicado por Bigpoint. Bigpoint lo describe como un juego gratuito, pero algunas funciones solo estarán disponibles por medio del pago. El juego gira en torno a guerra de barcos en alta mar tanto como contra monstruos como contra otros jugadores en modo real en busca de recompensas. En mayo del 2012 habían 32 millones de usuarios registrados en el juego, disponible en 30 idiomas diferentes.
Gran parte de este juego basado en Piratas PvP se lleva a cabo en mar abierto. En los mares, los jugadores podrán entrar en combate con NPC y otros jugadores. Una vez que los jugadores forman Gremios, serán capaces de atacar y/o defender las islas del gremio especiales que están repartidos por todo el juego.
Los barcos de los jugadores están equipados con PT(puntos de talentos) y castillos que a la vez estos poseen ranuras y ampliaciones que se desbloquean con el monto correspondiente de perlas.
Barcos: La cantidad de barcos posibles por ahora son 27, cada uno con una característica diferente, pero pueden ser equipados con "diseños" para que obtengan un bono mejor ya sea daño para cañones y balas o vida PV y PVU o daño en arpones.Cada diseño se gana en eventos tales como Haloween, Navidad, Verano, Invierno, San Valentin, etc.
Cañones:Existen diferentes tipos de cañones que en el barco solo pueden ser equipados hasta 105 , los cañones van desde las 8 libras hasta las 60 libras, existen otros tipos de cañones llamados almirante que otorgan PEL y PE por cada disparo que dan. También existe los cañones vudu y están para la venta, que se compran con dinero real, aun no se sabe exactamente lo que provocan pero al parecer incrementa la probabilidad de criticos por disparo.