Pipeline (videojuego)

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Pipeline
Información general
Creador Ian Holmes Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Superior Software Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género acción-aventura Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del software
Plataformas BBC Micro Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW1988

Pipeline es un videojuego de la BBC Micro y Acorn de 1988 ambientado en una plataforma minera. Se hizo un remake para Windows de Microsoft titulado Pipeline Plus (2004).

Gameplay

El juego es del género aventura y acción con influencias de títulos anteriores como Repton y Ravenskull, pero con un índice de fotogramas mucho más alto. Está ambientado en una plataforma minera por encima de Io, el satélite de Júpiter.

Los jugadores podían diseñar sus propios niveles y escenarios añadiendo llaves, puertas, guardias, paredes y demás objetos. Los rompecabezas del juego son del estilo de Sokoban.

Desarrollo

El juego fue escrito por Ian Holmes y William Reeve de Cambridge, Inglaterra y publicado por la BBC.

El juego iba a ser una copia de Ravenskull, el típico RPG medieval de recoger tesoros y completar búsquedas, en un encuadre de fantasía.

Un cambio total de ambientación fue sugerido por Richard Hanson (director gestor y co-fundador de Software Superior). En vez de una ciudad medieval, el juego tendría lugar en una plataforma petrolífera contemporánea, pero luego se decidió un enfoque de ciencia-ficción inspirado en el desastre de la plataforma Piper Alpha en 1988.

Recepción

El juego obtuvo una alta puntuación y fue calificado como "una obra maestra de los rompecabezas".

Ver también

  • Las lunas de Júpiter en ficción

Referencias

Enlaces externos