Pipeline (videojuego)
Pipeline | ||
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Información general | ||
Creador | Ian Holmes | |
Distribuidor | Superior Software | |
Datos del juego | ||
Género | acción-aventura | |
Modos de juego | un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | BBC Micro | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Pipeline es un videojuego de la BBC Micro y Acorn de 1988 ambientado en una plataforma minera. Se hizo un remake para Windows de Microsoft titulado Pipeline Plus (2004).
Gameplay
El juego es del género aventura y acción con influencias de títulos anteriores como Repton y Ravenskull, pero con un índice de fotogramas mucho más alto. Está ambientado en una plataforma minera por encima de Io, el satélite de Júpiter.
Los jugadores podían diseñar sus propios niveles y escenarios añadiendo llaves, puertas, guardias, paredes y demás objetos. Los rompecabezas del juego son del estilo de Sokoban.
Desarrollo
El juego fue escrito por Ian Holmes y William Reeve de Cambridge, Inglaterra y publicado por la BBC.
El juego iba a ser una copia de Ravenskull, el típico RPG medieval de recoger tesoros y completar búsquedas, en un encuadre de fantasía.
Un cambio total de ambientación fue sugerido por Richard Hanson (director gestor y co-fundador de Software Superior). En vez de una ciudad medieval, el juego tendría lugar en una plataforma petrolífera contemporánea, pero luego se decidió un enfoque de ciencia-ficción inspirado en el desastre de la plataforma Piper Alpha en 1988.
Recepción
El juego obtuvo una alta puntuación y fue calificado como "una obra maestra de los rompecabezas".
Ver también
- Las lunas de Júpiter en ficción
Referencias
Enlaces externos
- Un juego completo-a través de el juego encima YouTube/Youtube
- Una revisión del juego de Beebgames.com