Piano Tiles

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a: navegación, búsqueda
Piano Tiles (Don't Tap the White Tile)
Don't Tap the White Tile promo art.png
Desarrolladora(s)
  • Hu Wen Zeng
  • Umoni Studio
Plataforma(s) iOS, Android, Windows Phone
Fecha(s) de lanzamiento 28 de marzo de 2014[1]
Género(s) Arcade
Modos de juego Un jugador
[editar datos en Wikidata ]

Piano Tiles (iOS: Piano Tiles: Don't Tap the White Tile o Android: Don't Tap the White Tile[2] [3] ) es una aplicación para un jugador publicada el 28 de marzo de 2014 por Umoni Studio, empresa del creador, llamado Hu Wen Zeng. El juego tiene 6 modos, que fueron creados por Amr Hoballah; estos modos son el clásico, arcade, zen, rush, arcade+ (que incluye los modos bomba, rayo, bicapa, doble e indeterminado) y tandas.[3] A mediados de abril de 2014 fue el juego más descargado en iOS y Android.[2] A principios de julio se publicó para Windows Phone.

Jugabilidad[editar]

Piano Tiles es un juego que consiste en tocar cuadrados negros, que emiten sonido de teclas de piano.[3] [4] Si el jugador toca un cuadrado blanco, perderá la partida y, a su vez, sonará una estridente nota de piano.[3] [4]

Modos[editar]

  • Modo clásico

Hay un número de cuadrados que debes tocar para ganar. La pantalla se mueve manualmente, según la velocidad en la que toques los cuadrados. Hay que hacerlo en el período de tiempo más corto posible.

  • Modo arcade

Los cuadrados se mueven automáticamente y el jugador debe tocarlos antes de que pasen. La velocidad va aumentando progresivamente.

  • Modo zen

Hay un límite de tiempo y el jugador debe tocar los cuadrados antes de que se agote.

  • Modo rush

La pantalla se mueve automáticamente, de forma similar al modo arcade. La velocidad va aumentando progresivamente, pero no hay límite de velocidad y, cada vez, obliga al jugador a tocar más cuadrados por segundo.

  • Modo tandas

Es similar al modo zen, pero el límite de tiempo se reinicia cada vez que completas una tanda. Si el jugador no es capaz de completar una tanda antes de que se acabe el tiempo, perderá la partida.

Referencias[editar]

  1. «Don't Tap The White Tile: HU WEN ZENG». Wire News (24 de abril de 2014). Consultado el 22 de mayo de 2014.
  2. a b «Don’t Tap the White Tile es el último éxito que demuestra que nadie comprende los juegos de móvil». Consultado el 9 de junio de 2014.
  3. a b c d «Piano Tiles: Don't Tap The White Tile en la App Store de iTunes». iTunes. Consultado el 22 de mayo de 2014.
  4. a b «Don't Tap The White Tile: aplicaciones de Android en Google Play». Google Play Store. Consultado el 22 de mayo de 2014.