Pac-Man World 3

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Pac-Man World 3 (パックマンワールド3?) es un videojuego lanzado el 15 de noviembre de 2005 en América del Norte para PlayStation 2, GameCube, Xbox, PlayStation Portable, Nintendo DS y Microsoft Windows, pero no se estrenó en Japón. Es la tercera parte de la serie Pac-Man World. También marca el 25 aniversario de Pac-Man, el juego arcade original. Este juego es diferente a los primeros dos juegos de Pac-Man World, ya que cuenta con más lucha y más combate cuerpo a cuerpo.

Argumento[editar]

Pac-Man regresa a casa para celebrar su 25 aniversario con su familia, pero el fantasms Orson lo teletransporta a muchos lugares de su casa hasta que Pac-Man es teletransportado a un cementerio de robots (Nivel 1) donde Orson le explica que un loco maniaco llamado Erwin esta absorbiendo energia del Reino Espectral para destruir Pac-Landia. Tales niveles como este Orson teletransportara a Pac-Man a muchos lugares para ayudar a Pac-Man explicandole lo que Erwin trama y lo que debe hacer evitar que Erwin se salga con la suya. Pac-Man hace su mision siendo teletransportado a un desierto (Nivel 2), al Reino Espectral (Nivel 3), a una torre de construccion (Nivel 4), devuelta al Reino Espectral (Nivel 5), a unas gigantes montañas (Nivel 6) a un templo bajo la tierra (Nicel 7), devuelta a la torre de construccion pero en llamas (Nivel 8), devuelta al desierto con gigantes cañones (Nivel 9), en el mismo desierto pero esta vez Pac-Man controla un robot llamado Toc-Man hecho por Orson para atacar en una guerra de robots (Nivel 10), devuelta a las gigantes montañas (Nivel 11), a la fortaleza de Erwin (Nivel 12), a un mundo contaminado (Nivel 13), devuelta al Reino Espectral (Nivel 14) y finalmente en un templo para la batalla con Erwin (Nivel 15).

Recepción[editar]

Pac-Man World 3 recibió un promedio de calificaciones de 61%, según Game Rankings. Esto incluyó un 8 sobre 10 de puntuación de AceGamez y 6,9 sobre 10 de IGN y Gamespot.

Niveles[editar]

  • 1.- Bot Boneyard
  • 2.- Banny Wastelands
  • 3.- The Spectral Cliffs
  • 4.- Gogekka Central
  • 5.- The Spectral Vale
  • 6.- Zephyr Heights
  • 7.- Ancient Catacombs
  • 8.- Gogekka Heights
  • 9.- Banny Canyon
  • 10.- Toc-man Battle
  • 11.- Cagstone Bridge
  • 12.- Erwin's Fortress
  • 13.- Dungen Gunden
  • 14.- The Spectral Zenith
  • 15.- Shadow Temple

En la mayoría de los niveles usas a 2 fantasmas (Pinky y Clyde) para ayudarte a desenvolverte en el juego, aquí vienen sus poderes para usar:

  • Pinky: Solidifica plataformas visibles para ella, pero invisibles para Pac-Man, con sus fuentes espectrales; de manera que este último pueda usarlas (Sólo 3 a la vez). En caso de ser más de 3, la primera plataforma solidificada desaparecerá.
  • Clyde: Susto Sonico, el cual puede servir para romper cajas o espantar a los monstruos espactrales cuando no hay Power Pellet, y el Super Susto con una fuente espectral roja, puede romper o tirar postes y cajas fantrasmales especiales.

Niveles en que usas fantasmas:

  • Gogekka Central: usas a Pinky (x2).
  • The Spectral Vale: usas a Clyde (x4).
  • Ancient Ctacombs: usas a Pinky (x1).
  • Gogekka Heights: usas a Pinky y Clyde (x1).
  • Banny Canyon: usas a Clyde (x3).
  • Toc-man Battle: usas a Clyde y a Pac-Man, que están manejando a Toc-Man.
  • Cagstone Bridge: usas a Clyde (x1).
  • Erwin Fortress:usas a Pinky y Clyde (x1 cada uno).
  • Dungen Gunden: usas a Pinky y Clyde (x2 cada uno).
  • The Spectral Zenith: usas a Clyde (x1).

Enemigos[editar]

  • 1.- Armalope
  • 2.- Stirneling
  • 3.- Spectral Hunter (Monstruo Espectral Naranja)
  • 4.- Spiked Armalope
  • 5.- Spectral Sneaker (Monstruo Espectral Verde)
  • 6.- K-Tron
  • 7.- Mutoniante
  • 8.- Girotron
  • 9.- Bomb-a-Tron
  • 10.- Spectral Spitter (Monstruo Espectral Morado)
  • 11.- Lummox
  • 12.- Ancient Defender
  • 13.- K-Tron 9
  • 14.- Mech Lummox
  • 15.- K-Tron launcher
  • 16.- K-Tron Mega Cañón

Poderes[editar]

En Pac-Man World 3 hay nuevos poderes en forma de bolas especiales, como:

  • Ribbon Loop Power Pellet: Al adquirla Pac-Man crea un circulo alrededor de su enemigo, el círculo explota y el enemigo se muere.
  • Super Stomp Power Pellet: Al adquirla Pac-Man usa un Butt-Bounce sónico que crea un sismo fuerte que acaba con los enemigos.
  • Electro Shock Power Pellet: Al adquirirla Pac-Man se hace eléctrico y en vez de golpear lanza descargas eléctricas a sus enemigos.
  • Metal Chrome Power Pellet: Herencia del Pac-Man World 1, Al adquirirla Pac-Man se vuelve metálico e invulnerable a cualquier ataque.
  • Normal Power Pellet: Sólo aparece con los Monstruos Espectrales. Es la más usual, y sirve para comer monstruos espectrales.

Niveles en que combates a Erwin[editar]

1.- Zephyr Heights: Aparece al final del nivel, y tienes que activar 3 joyas de electricidad corriendo en los Rev-rolls mientras evitas el rayo de energía láser que Erwin te dispara. Al correr en los 3 rev-rolls, el campo de electricidad de protección de la nave de Erwin se daña; es entonces cuando tienes que romper los alerones. Pero hay que tener cuidado, pues después Erwin genera K-trones que te dificultan el progreso. Cuando ya hayas roto los alerones, rompe la cupula de cristal de Erwin.

2.-Shadow Temple: Aparece al final del nivel, y tienes que activar 4 joyas de electricidad corriendo en los Rev-rolls mientras evitas el rayo de energía láser que Erwin te dispara. Al correr en los 4 rev-rolls, el campo de electricidad de protección de la nave de Erwin se daña; entonces tienes que romper las cúpulas de cristal en las que están los fantasmas Inky y Blinky, pero luego Erwin genera 2 rayos de energía láser, cohetes que te siguen y un súper rebote para dificultarte el proceso. Cuando ya hayas roto las cúpulas de cristal en las que están los fantasmas Inky y Blinky, rompe la cupula de cristal de Erwin.

Laberintos[editar]

En cada nivel hay Items, como trofeos y frutas, además de ellos hay un recolectable llamado Galaxian, el cual te accede a un laberinto. Hay un montón de laberintos habiendo un montón de Galaxians, uno en cada nivel (menos en el último). Aunque a algunos laberintos (5) se accede por medio de los Sifones espectrales. Así se llaman los laberintos:

  • 1.-Pac-man Begins (Bot Boneyard Galaxian)
  • 2.-Bite Club (Banny Wastelands Galaxian)
  • 3.-Chomp Le Monde (The Spectral Cliffs Galaxian)
  • 4.-The Sprite Fantastic (Gogekka Central Galaxian)
  • 5.-Ghosts in the Cell (Gogekka Central Sifón Espectral)
  • 6.-Amazing Chase (The Spectral Vale Galaxian)
  • 7.-The Mouth Trap (Zephyr Heights Galaxian)
  • 8.-Maze Of Thunder (Zephyr Heights Sifón Espectral)
  • 9.-Dot Product (Ancient Catacombs Galaxian)
  • 10.-Dot Dot Dot/Dash Dash Dash (Ancient Catacombs Sifón Espectral)
  • 11.-Chomp Thing (Gogekka Heights Galaxian)
  • 12.-Pac Up Your Troubles (Banny Canyon Galaxian)
  • 13.-Dawn Of The Head (Cagstone Bridge Sifón Espectral)
  • 14.-Dot Shots (Cagstone Bridge Galaxian)
  • 15.-Dot Collection Agency (Erwin´s Fortress Galaxian)
  • 16.-Munch your Weight (Dungen Gunden Galaxian)
  • 17.-The Space Chowboy (Dungen Gunden Sifón Espectral)
  • 18.-Maze Our Lives (The Spectral Zenith Galaxian)

Temple Shadow es el único nivel donde no hay Galaxian. Durante el laberinto aparecen frutas al azar y nuevos ítems, como linternas de colores. Estos son sus poderes dependiendo del color:

  • Azul: Duplica a Pac-Man con un efecto de espejo para recorrer el laberinto más rápido devorando las pac-dots. Ojo, el Pac-Man de reflejo no puede comerse la Power Pellet.
  • Rojo: Los fantasmas se quedan congelados por un tiempo de 10 segundos.
  • Naranja: Pac-Man aumenta su velocidad.
  • Verde Oscuro: Los fantasmas son succionados a su casa por un vórtice sifón por un tiempo de 10 segundos.
  • Verde Claro: Los fantasmas regresan a su casa por un tiempo de 10 segundos.
  • Mandarina: Los fantasmas se salen del laberinto.
  • Negro: Poder al azar.

Cuando llevas comida una gran cantidad de pac-dots sale un Galaga Ship (Nave) que te deja más pac-dots por donde pasa, al comerlo te da 5,000 puntos. Y también hay flechas verdes que cuando Pac-Man pasa, aumenta descaradamente su velocidad y hace que los fantasmas se mareen temporalmente cuando los choca a esa velocidad.

Referencias[editar]

Véase también[editar]