NARC (videojuego)

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NARC
Desarrolladora(s) Williams
Distribuidora(s) Williams
Diseñador(es) Eugene Jarvis
Programador(es) George N. Petro
Compositor(es) d:q4964406
Plataforma(s) Arcade, NES, Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum, Xbox, PlayStation 2, Windows
Fecha(s) de lanzamiento 1988
Género(s) Run and gun
Modos de juego Un jugador, dos jugadores

NARC es un videojuego de arcade creado en 1988 por la empresa estadounidense Williams Electronics, y diseñado por Eugene Jarvis. Es un juego de acción que puede ser jugado por dos personas simultáneamente. El objetivo es arrestar y matar a traficantes de drogas, confiscar su dinero y drogas, y vencer a «Mr. Big».

Fue el primer videojuego de arcade en incorporar un procesador de 32-bit.[1] Los gráficos están basados en imágenes digitalizadas, una técnica más tarde popularizada por la serie Mortal Kombat.

Programadas por David Leitch de Sales Curve Interactive y publicadas por Ocean Software, las versiones del juego para la ZX Spectrum y Amstrad CPC recibieron críticas generalmente positivas, incluyendo 9/10 de CRASH, 8/10 de Sinclair User y 72% de Your Sinclair. Sin embargo, Matt Bielby de Your Sinclair lo llamó «uno de los juegos de Speccy más objetables que he visto en años» y «repetitivo», y dijo que el argumento es «una absoluta tontería».[2]

La versión de 1990 para la Nintendo Entertainment System (NES), publicada por Acclaim Entertainment y desarrollada por Rare, se presentó como «el primer videojuego para NES con un fuerte mensaje anti-drogas».[3]

Referencias[editar]

  1. «Narc». Consultado el 30 de marzo de 2013.
  2. Bielby, Matt (Febrero de 1991). «NARC» (en inglés). Consultado el 30 de marzo de 2013.
  3. Pepin, Chris. «NARC NES Manual by ACCLAIM» (en inglés). Consultado el 30 de marzo de 2013.