La noche boca arriba

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La noche boca arriba es un cuento del escritor argentino Julio Cortázar incluido en la tercera parte de su libro Final del juego.

Trama[editar]

Nota al lector: debido a la naturaleza del artículo aquí se desvelan elementos de la trama o spoiler, que pueden eliminar precisamente la sorpresa que busca el autor.

La noche boca arriba es un cuento muy corto que tiene una interesante vuelta de tuerca. Trata sobre un joven de una ciudad que al salir de un hotel tiene un accidente en motocicleta por querer evitar el choque con una mujer y es trasladado al hospital. Mientras está en la camilla, cada cierto tiempo se queda dormido y mientras duerme sueña que está en la selva de México durante las guerras floridas huyendo de los Aztecas que quieren atraparlo para sacrificarlo. Luego de varios sueños, en uno de ellos descubre que ya es un prisionero de los aztecas y que está apunto de ser sacrificado. En ese momento desea despertar y volver desesperadamente a la sala del hospital. Al final, descubre que el verdadero sueño es el del accidente en motocicleta y el hospital y que la realidad es en la que va a ser sacrificado en la selva de México por los Aztecas. El personaje principal es el joven que sufre un accidente en motocicleta y es trasladado a un hospital. Por otra parte también es un joven que está a punto de ser asesinado para un sacrificio.

Se desarrolla en México ya que el personaje principal es una indio Moteca.

El relato transcurre durante las guerras floridas protagonizadas por los aztecas, durante los siglos anteriores a la Conquista de América. En esta guerra en vez de matar a sus enemigos en batalla, el objetivo era capturarlos y llevarlos vivos a su capital, donde los sacerdotes los sacrificaban sobre una de sus pirámides, lo ponían en una piedra "boca arriba" y les quitaban el son con un puñal de piedra. Era costumbre de los aztecas proveer prisioneros para los sacrificios que les hacían a sus dioses.

Existe una confusión entre el sueño y la realidad. Lo fantástico reside en que el personaje sueña con realidades que no conoce, con un futuro remoto. un elemento extraño, insólito irrumpe en la realidad cotidiana y produce un mundo diferente, cuyos fenómenos extraños enfrentan al lector con la problemática realidad/irrealidad. Busca producir un sentimiento de incertidumbre y vacilación en el lector, que duda entre una explicación racional.

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