Infinite Craft

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Infinite Craft
Información general
Desarrollador Neal Agarwal Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Videojuego Sandbox y alchemy game Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas Inglés
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del software
Plataformas Navegador web
Datos del hardware
Dispositivos de entrada mouse y teclado Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
Enlaces

Infinite Craft es un videojuego de navegador del género sandbox desarrollado por Neal Agarwal.[1]​ El jugador comienza únicamente con cuatro elementos: agua, viento, tierra y fuego, lo cuales tendrá que combinar para crear, entre otras cosas, personas, objetos y animales mitólogicos. El juego se apoya en inteligencias artificiales como Together AI y modelos de lenguaje como LLaMA, dando lugar a elementos infinitos en el juego.

Jugabilidad[editar]

En Infinite Craft, el jugador comienza la partida con cuatro elementos: fuego, viento, agua y tierra, lo cuales pueden ser combinados para crear nuevos elementos.[2]​ Dichos elementos se arrastran desde la barra lateral y, para crear un objeto nuevo, se deben posicionar unos encima de otros. Por ejemplo, "fuego" y "agua" dan lugar a "vapor", o "planta" y "mago" ocasionan "druida".[3]​ Los elementos pueden ser de numerosos ámbitos y campos, como poemas, personajes ficticios, cuerpos celestes, conceptos filosóficos, videojuegos, deportistas, equipos, animales, dioses...[1][4]​ Si una persona es la primera en descubrir un elemento, el juego muestra el logro de "Primer Descubrimiento".[1][2]

Desarrollo y lanzamiento[editar]

Neal Agarwal, creador de Infintie Craft.

El desarrollador Neal Argawal trabaja en Nueva York.[5]​ Concibió Infinite Craft para su página web, neal.fun. El juego emplea un software de inteligencia artificial generativa además de un modelo de lenguaje LLaMa, el cual inventa los elementos para almacenarlos en los servidores de Together AI.[6][7]​ Argawal ha declarado que decidió usar Together AI debido a la popularidad del juego.[7]​ Finalmente, anunció que Infinite Craft sería lanzado en X (Twitter) el 31 de enero de 2024.[8]

Recepción[editar]

Christian Donlan de Eurogamer comparó Infinite Craft con uno de sus sueños lúcidos, explicando que un elemento "siempre se escapa" a la hora de intentar combinarlos.[3]

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. a b c Litchfield, Ted (4 de febrero de 2024). «This browser-based 'endless crafting game' starts you off with fire and water, but it quickly escalates to God, the Big Bang, and 'Yin-Yoda'». PC Gamer. Archivado desde el original el 12 de febrero de 2024. Consultado el 10 de febrero de 2024. 
  2. a b Smith, Graham (6 de febrero de 2024). «Infinite Craft is a browser game in which you can craft anything, from God to Minecraft». Rock Paper Shotgun. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2024. Consultado el 10 de febrero de 2024. 
  3. a b Donlan, Christian (6 de febrero de 2024). «Infinite Craft is a powerful glimpse into other minds». Eurogamer. Archivado desde el original el 8 de febrero de 2024. Consultado el 10 de febrero de 2024. 
  4. Fay, Kacee (16 de febrero de 2024). «How to make Minecraft in Infinite Craft». Dot eSports. Archivado desde el original el 18 de febrero de 2024. Consultado el 18 de febrero de 2024. 
  5. Barrett, Brian (26 de octubre de 2023). «Can anyone save the internet? Neal Agarwal is trying, one Hampster Dance at a time.». Business Insider. Consultado el 20 de febrero de 2024. 
  6. Galekovic, Filip (7 de febrero de 2024). «What is Infinite Craft? Neal Fun's latest game, explained». Destructoid. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2024. Consultado el 11 de febrero de 2024. 
  7. a b Ganguly, Sharmila (17 de febrero de 2024). «Does Infinite Craft use AI?». Dot eSports. Archivado desde el original el 17 de febrero de 2024. Consultado el 17 de febrero de 2024. 
  8. nealagarwal (31 de enero de 2024). «The first version of Infinite Craft, an endless crafting game, is out now!». X (antes Twitter) (tuit). Consultado el 18 de febrero de 2024. 

Enlaces externos[editar]