Ignite (motor gráfico)

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El motor gráfico Ignite es un conjunto de tecnologías de videojuegos creadas por Electronic Arts y diseñadas para hacer que los deportes virtuales "cobren vida".[1]​ Esta tecnología fue anunciada en el evento de presentación de la Xbox One por parte de Microsoft en mayo del 2013 para tres juegos de la franquicia EA Sports para Xbox One y PlayStation 4: FIFA 14, Madden NFL 15 and NBA Live 14, todos lanzados en otoño del 2013

Capacidades[editar]

Electronic Arts anunció varias características dentro del motor. Su marco de inteligencia humana permite a los jugadores del juego "pensar como verdaderos atletas", con la capacidad de emitir juicios rápidos, prepararse para el impacto y actuar como un jugador de equipo.[1]​ Por ejemplo, la nueva inteligencia artificial crea una sensación de urgencia para que los jugadores de computadoras hacia el final de un partido de fútbol de asociación se apresuren a realizar más tiros a puerta.[2]​ El marco de True Player Motion hace que los cuerpos, las extremidades y la ropa de los jugadores se muevan de acuerdo con la física.[1]​ El marco de Living Worlds modela a los miembros de la audiencia del estadio y sus comportamientos individualmente.[1]​ La audiencia tendrá expectativas sobre los partidos deportivos dentro del juego y reaccionará en consecuencia al progreso del partido.[2]​ La inteligencia artificial Ignite puede usar el hardware de próxima generación para manejar cuatro veces más cálculos por segundo que los títulos anteriores de EA Sports.[2]​ Se espera que los detalles de la animación mejoren "diez veces".[2]

Electronic Arts planea usar Ignite para futuros juegos deportivos y Frostbite para futuros juegos de acción (con la excepción de Rory McIlroy PGA Tour y las versiones actuales de las series "Madden NFL" y "FIFA", que usan Frostbite en lugar de Ignite). La empresa había compartido tecnología internamente antes de pasar a desarrollar todos los juegos deportivos futuros en el mismo motor.[1]

Historia[editar]

Ignite fue anunciado públicamente en el evento de presentación de la Xbox One por Microsoft en mayo de 2013.[1]​ Cuatro nuevos juegos de la franquicia EA Sports para Xbox One y PlayStation 4 harían uso del nuevo motor gráfico: FIFA 14, EA Sports UFC, Madden NFL 25, y NBA Live 14.[1]​ Electronic Arts mostró escenas y pequeños fragmentos de los juegos en lugar de realizar un "gameplay" en directo.

Los juegos que utilizan el motor Ignite[editar]

Título Plataforma(s) Fecha de publicación Género(s)
FIFA 14 PlayStation 4, Xbox One Noviembre 2013 Deportes
Enloquece NFL 25 PlayStation 4, Xbox One Noviembre 2013 Deportes
NBA Vive 14 PlayStation 4, Xbox One Noviembre 2013 Deportes
EA Deportes UFC PlayStation 4, Xbox One Junio 2014 Deportes
Enloquece NFL 15 PlayStation 4, Xbox One August 2014 Deportes
NHL 15 PlayStation 4, Xbox One Septiembre 2014 Deportes
FIFA 15 Windows de Microsoft, PlayStation 4, Xbox One Septiembre 2014 Deportes
NBA Vive 15 PlayStation 4, Xbox One Octubre 2014 Deportes
Enloquece NFL 16 PlayStation 4, Xbox One August 2015 Deportes
NHL 16 PlayStation 4, Xbox One Septiembre 2015 Deportes
FIFA 16 Windows de Microsoft, PlayStation 4, Xbox One Septiembre 2015 Deportes
NBA Vive 16 PlayStation 4, Xbox One Septiembre 2015 Deportes
EA Deportes UFC 2 PlayStation 4, Xbox One March 2016 Deportes
Enloquece NFL 17 PlayStation 4, Xbox One August 2016 Deportes
NHL 17 PlayStation 4, Xbox One Septiembre 2016 Deportes
NHL 18 PlayStation 4, Xbox One Septiembre 2017 Deportes
NBA Vive 18 PlayStation 4, Xbox One Septiembre 2017 Deportes
EA Deportes UFC 3 PlayStation 4, Xbox One Febrero 2018 Deportes
NHL 19 PlayStation 4, Xbox One Septiembre 2018 Deportes
NBA Vive 19 PlayStation 4, Xbox One Septiembre 2018 Deportes
NHL 20 PlayStation 4, Xbox One Septiembre 2019 Deportes
NHL 21 PlayStation 4, Xbox One Octubre 2020 Deportes

Referencias[editar]

  1. a b c d e f g Sarkar, Samit (21 de mayo de 2013). «Next-gen EA Sports titles running on Ignite engine at Xbox One reveal». Polygon. Vox Media. Archivado desde el original el 10 de junio de 2013. Consultado el 10 de junio de 2013. 
  2. a b c d Purchase, Robert (22 de mayo de 2013). «What EA Sports' new Ignite engine means for a game like FIFA 14». Eurogamer. Gamer Network. Consultado el 15 de junio de 2013. 
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