Gonzo Suárez

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Gonzalo "Gonzo" Suárez Girard (Barcelona, España, 1963) es director de juegos y en su currículo consta haber dirigido la exitosa serie de juegos Commandos, llevada a cabo por la desarrolladora de juegos española Pyro Studios. Actualmente trabaja en el desarrollo de The Lord of The Creatures en su propia empresa (Arvirago Entertainment).

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[editar] Primeros años de vida

A muy temprana edad (14 años) empezó a trabajar en la producción publicitaria y más tarde en el cine donde coincidió con su padre, el cineasta Gonzalo Suárez. Colaboró hasta 1984 en películas como "Epílogo" o "El Jardín secreto".

Más tarde a los 20 años descubrió los ordenadores, primero un Sinclair ZX81 y después un Spectrum con el que haría sus primeros intentos de desarrollo de juegos.

[editar] De adolescente a director

Sin tener estudios especializados en la materia, ya que él mismo afirma ser autodidacta, y después de haber descubierto el amor por los juegos, pasa a formar parte del equipo de la legendaria Opera Soft. Ahí comparte filas con grandes desarrolladores de juegos como Paco Suárez, Paco Menéndez o José Antonio Morales, Pedro Ruiz.

En Opera estuvo hasta 1989, tiempo en el que desarrolló Goody, Sol Negro, Mot y Crazy Billiards.

Después de Opera se une a Javier Fáfula con el que programa versiones de juegos para Dinamic entre otros, y durante ese año desarrolla el juego Arantxa Sánchez Vicario Tenis, que nunca salió al mercado.

Durante una temporada se dedica al desarrollo de aplicaciones gráficas para el sistema de telecomunicaciones Ibertex, que compagina con la conversión de algunos juegos.

Forma Arvirago Software con Diego Soriano, Javier Arevalo y Jon Beltrán de Heredia, donde desarrollan Head Hunter, aunque este título no ve la luz por no llegar estos a un acuerdo con la distribuidora.

Más tarde se une como socio a la iniciativa empresarial de Ignacio y Javier Pérez para formar Pyro Studios, donde diseña y dirige el desarrollo de los juegos Commandos 1, la expansión y commandos 2. Ambientados en la Segunda Guerra Mundial, un comando de soldados altamente cualificados tienen que cumplir las misiones que se les encomiendan para poder así ganar la guerra. Esta serie obtuvo un éxito internacional como ningún otro juego de PC creado en España había tenido. Alcanzando el 2 juego mas vendido de europa en PC y el tercero del mundo del año 98.


[editar] Actualmente

Después del éxito en Pyro decide abandonar la empresa, creando Arvirago Entertainment, donde con la ayuda de algunos ex componentes de Pyro intenta conseguir que su nuevo proyecto The Lord of the Creatures vea la luz y sea del agrado de las masas.

El desarrollo del juego, comenzado en el 2002, se espera terminar para las Navidades del 2009. De confirmarse esta fecha, sería el juego con el ciclo de desarrollo más largo en la historia del software español.

En el año 2007 el juego se transforma para enfocarse al nuevo modelo de negocio conocido como "free to play".

En Septiembre de 2008 actúa como uno de los principales promotores de la formación del DEV (primera asociación Española de empresas de desarrollo de videojuegos). Con la que consiguen que la Comisión de cultura del Congreso proponga al gobierno un "proyecto no de ley" donde se reconozca el videojuego como fenómeno cultural.


[editar] Juegos

Año Título Plataforma Compañía
1987 Goody Spectrum, Amstrad CPC, PCW, MSX, MSX-2 y PC (CGA). Opera Soft
1988 Sol Negro Spectrum, Amstrad, MSX, Atari ST, Amiga y PC (EGA) Opera Soft
1989 Mot Spectrum, Amstrad, C64, MSX, Atari ST, Amiga y PC Opera Soft
1989 Crazy Billiards No llegó a ser publicado Opera Soft
1990 Arantxa Sánchez Vicario Tennis No llegó a ser publicado Dinamic Multimedia
1996 Head Hunter Prototipo, no llegó a ser publicado Arvirago Software
1998 Commandos: Behind Enemy Lines PC-Windows Pyro Studios
1999 Commandos: Beyond the Call of Duty PC-Windows Pyro Studios
2001 Commandos 2: Men of Courage PC-Windows Pyro Studios
¿2009? The Lord Of The Creatures PC-Windows, Nintendo DS, PSP, Wii, PS2, iPhone, Xbox 360 y PS3 Arvirago Entertainment

[editar] Enlaces externos

[editar] Referencias

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